Demo des Spore Kreaturen Labors veröffentlicht

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Demo des Spore Kreaturen Labors veröffentlicht Quelle: EA Ab sofort gibt's eine Demo des Spore Kreaturen Labors zum kostenlosen Download bei EA oder für registrierte User auf pcgames.de - unterhalb dieser Meldung. Das Hauptprogramm ist ab dem 19. Juni für 10 Euro im Handel erhältlich, während das Hauptspiel im September in die Regale der Händler gelangt. Die Demo umfasst rund 25 Prozent des kostenpflichtigen Labors.

Erst in der letzten Woche hat Publisher EA die Sporepedia ins Netz gestellt. Dort können Sie sich die Kreaturen anderer Spieler ansehen, sie bewerten, kommentieren und bei Erscheinen von Spore auch herunterladen und ins Spiel integrieren. Natürlich dürfen Sie Ihre eigenen Kreationen mit dem Spore Kreaturen Labor dort ebenfalls präsentieren.

Mehr dazu lesen Sie in unserem Report Spore: Einzelspiel im Mehrspieler-Modus - paradox? Keineswegs!

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    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Momowow NPC
        AW:

        hey,bei mir steht nur unbekannter herausgeber und es geh nicht :(
      • Von Momowow NPC
        AW:

        hey,bei mir steht nur unbekannter herausgeber und es geh nicht :(
      • Von McDrake Mitglied
        AW:

        Zitat von Boesor am 18.06.2008 14:37

        ich muss sagen, die Demo hat meine Begeisterung für das Spiel wieder geweckt.
        Man mag mich schlagen, aber ich hab den Creator gekauft.
        Hat sich schon ausgezahlt.
        Meine Frau war sicher zwei Stunden am Kreaturen basteln und hat ne riesen Freude an dem Teil
        :D
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        AW:

        Zitat von Spassbremse am 18.06.2008 14:33


        Argggh, ist gut jetzt, "Jungs".
        ;-)

        Back to topic!
        Ok.

        hab gestern die Demo des Editors mal ausprobiert (Ich nehme an, die Limitierung der Demo bezieht sich lediglich auf das Sperren von 100 Körperteilen, aber sonst erkennt man alles)
        Macht überraschend viel Spaß einfach mal n Vieh zu kreieren um es anschließend traurig, wütend, glücklich etc. sein zu lassen.

        ich muss sagen, die Demo hat meine Begeisterung für das Spiel wieder geweckt.
      • Von Spassbremse Spiele-Professor/in
        AW:

        Zitat von Boesor am 18.06.2008 11:26
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Genauso wie du schreibe ich mal viel und mal wenig, je nach Komplexität meiner Aussage.
        Ist doch logisch.
        Auf Anfrage kann ich dir gerne auch einige meiner längeren Beiträge verlinken. Argggh, ist gut jetzt, "Jungs".
        ;-)

        Back to topic!
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        AW:

        Zitat von Rabowke am 18.06.2008 11:21
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Genauso wie du schreibe ich mal viel und mal wenig, je nach Komplexität meiner Aussage.
        Ist doch logisch.
        Auf Anfrage kann ich dir gerne auch einige meiner längeren Beiträge verlinken.
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