pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Panorama

Zu spät, zu schlecht, zu überflüssig - Abrechnung mit Hype-Spielen

21.11.2010 18:00 Uhr
|
Neu
|
Ob Alan Wake, Mafia 2 und Final Fantasy 13: Der Release der angeführten Highlights verspätete sich über mehrere Jahre. Und als es dann endlich soweit war, blieben viele Fans mit einem Gefühl der Enttäuschung zurück. Eine Reihe weiterer Beispiele hält dieser Artikel für Sie bereit.

Zu spät, zu schlecht, zu überflüssig - Abrechnung mit Hype-Spielen Verschiebungen sind immer ärgerlich. Da wartet man als Fan seit Monaten und Jahren auf sein persönliches Highlight und erfährt aus heiterem Himmel, dass sich der Release des Spiels noch weiter verzögert. Die Wartezeit wäre an sich noch zu verschmerzen, wenn es am Ende der Produktqualität zugute kommt. Dass das nicht immer der Fall ist, zeigen allerhand Beispiele. So geriet das Rollenspiel Arcania: Gothic 4 jüngst in die Kritik, weil es die (vielleicht zu?) hohen Erwartungen der Fans nicht erfüllte. Vor zwei Jahren hieß es noch, dass sich der Publisher Jowood vertraglich dazu verpflichtet habe, die "Entwicklungs- und Programmierarbeiten [...] für die PC-Version bis spätestens zum 2.1.2010" abzuschließen. Daraus wurde erfahrungsgemäß nichts. Arcania: Gothic 4 erschien erst im Oktober dieses Jahres.

Und das war noch ein vergleichsweise harmloses Beispiel. Entwickler Remedy ließ uns eine halbe Dekade auf das Action-Adventure Alan Wake warten. Als der psychologische Thriller endlich im Mai 2010 in den Läden stand, machte sich Enttäuschung breit. Über die Jahre hat sich eine enorme Erwartungshaltung gebildet, die der Titel wohl niemals hätte erfüllen können. Remedy räumte später Fehler ein. Alan Wake sei vermutlich doch etwas zu früh angekündigt worden. Geplant war es als Open-World-Spiel, letztendlich musste das Konzept aber über Bord geworfen werden, weil es nicht richtig funktionierte. "Im Nachhinein würden manche von uns einige Dinge anders machen", erklärte der Managing Director Matias Myllyrinne.

Doch bei aller Kritik: Alan Wake entpuppte sich zumindest nicht als totaler Reinfall. Das kann man von Alone in the Dark und Daikatana nicht gerade behaupten. Beide mit Spannung erwarteten Games wurden unzählige Male verschoben, um Daikatana baute sich sogar ein extremer Hype auf. Am Ende folgte Ernüchterung. Alone in the Dark nervte durch eine katastrophale Steuerung, Daikatana durch viele Bugs und antiquierte Technik. Viel Entwicklungszeit macht eben noch lange kein gutes Spiel aus. Weitere Titel, die oft verschoben wurden und am Ende die Fans enttäuschten, hält unsere bebilderte Galerie für Sie bereit. Sollte etwas fehlen, bitten wir Sie um einen Kommentar.

Freier Mitarbeiter
Moderation
21.11.2010 18:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.01.2011 14:07 Uhr
Zitat: (Original von -logiCopter-;9115261)
Ganz anders sehe ich es bei den ebenfalls erwähnten Spielen "Splinter Cell" [...]
Splinter Cell hat eine herausragende Grafik, spielt sich flüssig, ist spannend und bietet endlich auch einen Schwierigkeitsgrad, bei dem man nicht einschläft ( ... was bei den…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.01.2011 10:21 Uhr
Zitat: (Original von knarfe1000;9115284)
Prey, Singularity und vor allem Alpha Protocol waren unter dem Strich sehr gute Spiele mit einigen Macken. Mafia 2 war im Vergleich zum Vorgänger zwar schwach aber immer noch ein gutes Spiel.

Bei Alan Wake bestand die Enttäuschung in erster Linie darin, dass der…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.01.2011 10:11 Uhr
Prey, Singularity und vor allem Alpha Protocol waren unter dem Strich sehr gute Spiele mit einigen Macken. Mafia 2 war im Vergleich zum Vorgänger zwar schwach aber immer noch ein gutes Spiel.

Bei Alan Wake bestand die Enttäuschung in erster Linie darin, dass der "Direct X10-Superdupertitel" gar nicht für den PC kam. Die größte Frechheit im PC-Bereich aller Zeiten.

In der Liste fehlt noch Gran Turismo 5 (sind ja einige Konsolentitel dabei).

Verwandte Artikel

387°
 - 
Spiele kosten viel Geld. Und nicht jeder hat die Kohle, sich alle Nase lang ein neues Game zu leisten. Das Internet schafft Abhilfe, denn hier tummeln sich zahlreiche Shooter, die keinen müden Cent kosten. Doch wie trennt man die Spreu vom Weizen? Müsst ihr nicht, denn PC Games übernimmt diese Aufgabe für euch und zeigt euch die besten Gratis-Shooter im Netz. mehr... [96 Kommentare]
256°
 - 
Die PC Games bietet auch in diesem Monat eine Spitzenvollversion! Diesmal dürft ihr euch auf das Agenten-Rollenspiel Alpha Protocol freuen. Warum Alpha Protocol so gut ist, fragt ihr euch? Schaut euch einfach unser Video an. mehr... [33 Kommentare]
241°
 - 
In einer großen Umfrage haben wir die besten, 2010 erschienenen Ego-Shooter zum Duell aufgestellt. Sie hatten dabei die Wahl zwischen insgesamt zehn nominierten Kandidaten. Jetzt liegen die Ergebnisse vor und in unserer Auswertung präsentieren wir Ihnen, wer der große Gewinner ist. mehr... [45 Kommentare]
240°
 - 
Wie die katholische Kirche und ihr Oberhaupt Papst Benedikt XVI. zu Videospielen mit gewalthaltigen oder sexuellen Inhalten stehen, ist kein Geheimnis. Jene Produkte seien pervers, hieß es in einer offiziellen Erklärung. Welche Games der heilige Vater womöglich am liebsten in den Höllenschlund werfen würde, zeigt unser Special. mehr... [37 Kommentare]
239°
 - 
Alle Taktiker aufgepasst! Die Ergebnisse zu unserer Umfrage, welches Game das beste Strategiespiel des Jahres 2010 war, sind da. Welcher Genre-Vertreter die Schlacht für sich entscheiden konnte, erfahren Sie exklusiv in unserer Auswertung. mehr... [15 Kommentare]