Von der Konsole auf den PC: Die TOP 10 Umsetzungen
Zugegeben, wer pauschalisierend jedes PC-Spiel, das einer Konsolenumsetzung entsprungen ist, als Gurke abstempelt, hat nicht selten Unrecht. Dass es auch gelungene Portierungen gibt, beweist unsere TOP 10 der Konsolenumsetzungen.
Lost Planet: Extreme Condition (2007)
Platz 10. Lost Planet: Extreme Condition (Wertung: 79%, zum Test)
Capcoms Ballerei durch trostlose Eiswüsten macht auch auf dem PC eine gute Figur. Im Vergleich mit der Xbox360-Version sind die Texturen detaillierter, die Schatten feiner und weniger verpixelt. Bei der Steuerung hat Capcom ebenfalls gute Arbeit geleistet. Das anspruchslose Dauerfeuer geht komfortabel von der Hand, während die actionreiche Inszenierung eine Menge Explosionen auf den Bildschirm zaubert.
Quelle: PC Games
Metal Gear Solid (2002)
Platz 9. Metal Gear Solid (Wertung: 79%, Zum Test)
Trotz komplexer Steuerung gehört auch Metal Gear Solid zu den äußerst gelungenen Umsetzungen für den PC. Noch vor Sam Fishers erstem Einsatz in Splinter Cell (2002), zeigte Solid Snake den PC-Spielern, wie man Feinde lautlos ausschaltet und ungesehen durch die Levels schleicht. Die Popularität des Stealth-Genre auf dem PC entwickelte sich jedoch erst mit der Veröffentlichung der Splinter Cell-Serie.
Crazy Taxi (2002)
Platz 8. Crazy Taxi (Wertung: 81% , Test in Ausgabe 09/2002)
Ursprünglich auf Segas NAOMI-Automat veröffentlicht, hielt Crazy Taxi auch auf diversen Heimkonsolen Einzug, darunter Dreamcast, Gamecube und Playstation2. Die Umsetzung für den PC ließ mit Abstand am längsten auf sich warten. 2002 erschien die wohl verrückteste Taxi-Simulation für Microsoft Windows. Trotz (oder aufgrund) der langen Wartezeit hat das Spiel nichts von seiner Qualität eingebüßt, was sich aber nicht in den Verkaufszahlen wiederspiegelte.

Scheiße, du hast recht... Sowas kann ganz schnell zum Bumerang werden.
Sorry!
Ich wünschte, es gäbe hier sowas wie einen Lektor-Button, mit dem man solche Fehler markieren, oder direkt verbessern kann.
Jemand der nicht selten Unrecht hat, ist nicht derselbe der oft Recht hat.
Das "nicht" kann sich nur auf "selten" beziehen, also mit anderen Worten:
"ziemlich oft Unrecht"
Danke für die "Übersetzung", aber der Satz bleibt falsch, so wie er da steht. Scheiße, du hast recht... Sowas kann ganz schnell zum Bumerang werden.
Sorry!
Jemand der nicht selten Unrecht hat, ist nicht derselbe der oft Recht hat.
Das "nicht" kann sich nur auf "selten" beziehen, also mit anderen Worten:
"ziemlich oft Unrecht"
Danke für die "Übersetzung", aber der Satz bleibt falsch, so wie er da steht.
Denn genauso wies da steht, im Kontext mit dem nächsten Satz, nur so ergibt es Sinn.
Kurz mal für dich übersetzt:
"Wer sagt alle Spiele, die von Konsolen portiert wurden, sind scheiße, hat ziemlich oft recht. Dass es besser geht, zeigen..."