Die Frage meiner heutigen Kolumne ist beileibe nicht neu. Ich erinnere mich an die ersten
Anno 1602-Previews, in denen das Spiel dafür gelobt wurde, eine Einheitenkontrolle wie in
Warcraft 2 zu ermöglichen. Der große Konkurrent
Die Siedler 2 hält bekanntermaßen nur ein sehr indirektes System fürs Schwertschwingen parat. Seinerzeit eine Alternative bot auch
Caesar 2 - es gab neben der Stadt- und Provinzansicht einen weiteren Bildschirm für die Kämpfe, in welchen Sie die formierten Truppen aufeinander schickten.
Mittlerweile sind auch die
Siedler und die Cäsaren zum Echtzeit-System gewechselt,
Sim City ist als eine der wenigen Marken ganz dem Pazifismus verpflichtet geblieben. Um ganz ehrlich zu sein: Wirklich zufrieden bin ich mit keiner Lösung, auch nicht mit dem derzeitigen Standard. Das liegt zum einen daran, dass die Umsetzungen etwas hakeln.