Patch auf Version 2.28 erschienen

1
Download Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Patch auf Version 2.28 erschienen Wie angekündigt, patcht Ascaron Sacred auf Version 2.28. Darin enthalten sind Bugfixes für den Einzel- als auch Mehrspielerteil. Des weiteren werden einige Questbugs ausgemerzt. Das Update wiegt knapp 48 MByte und kann unter unseren Links heruntergeladen werden.

Bildergalerie: Sacred
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

1
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SebastianThoeing Mitglied
        Das bewirkt der Patch:

        Single- und Multiplayerbugs:
        # Bugfix: Eingefrorene Buttonleiste, wenn man Überreiten auf dem Pferd zusammen mit Combos nutzte.
        # Bugfixes im Zusammenhang mit Problemen, die nur auf hohen Schwierigkeitsgraden auftraten (Niob/Platin):
        # Bestimmte Charaktere wie der Höllengolem ignorierten die Resistenzen aller Spielcharaktere ganz oder teilweise.
        # Meisterbiss der Vampirin funktioniert jetzt wieder korrekt.
        # Die Wirkung von Bekehrung der Seraphim erreicht jetzt volle Stärke.
        # Rückenbrecher des Gladiators funktioniert jetzt wieder korrekt.
        # Bugfix: Überläufe bei hohen Zwergenkampfkunstwerten wurden behoben.
        # Bugfix: Wehrlose Questbegleiter stürzen sich jetzt nicht mehr in jeden Kampf
        # Bugfix: Ymir-Setbonus +xx% auf Erfahrung von Gegnern: Der Bonus wurde falsch berechnet und ein viel zu hoher Wert zu der erhaltenen Erfahrung dazugerechnet.
        # Bugfix: Erweckung von Glorbfressern führte zu Exploit.
        # Bugfix: Goldüberlauf behoben. Es können jetzt maximal 2.147.483.647 Goldeinheiten gesammelt werden.
        # Bugfix: Falsche Werte in Polimedes Helm-Set korrigiert (jetzt korrekt gesetzt auf +3 auf Bronze bzw. +4 auf Silber).
        # Bugfix: Wasserform als Setbonus beim Dunkelelelf-Set Ferts Set war inaktiv. In Sichtweite eines Gegners und/oder durch eigene Kampfbereitschaft (Kreis-Indikator) wurde Wasserform gestoppt, war auch optisch inaktiv und Gegner griffen an.
        # Bugfix: Erfahrungspunkte-Exploit im Zusammenhang mit Gugnirs Set
        # Bugfix: Niederlevelige Shaddar Rim-Reiter (Stufe 1) wurden angepasst.
        # Bugfix: Herr Markus von Endlich steht jetzt nach seiner Tötung nicht mehr fälschlicherweise wieder auf, sondern verschwindet in einem Partikeleffekt.

        Verschiedene Quests gefixt:

        # Runen-Exploit im Zusammenhang mit der Quest Auge der Hölle gefixt.
        # Ein möglicher Runen-Exploit im Zusammenhang mit der Nebenquest Pfade des Schicksals wurde beseitigt.
        # Die Nebenquest Windgeflüster lässt sich jetzt nur noch ein einziges Mal ausführen, auch wenn die Goldbeeren öfters erscheinen. Ein damit verbundener Exploit wurde gefixt.
        # Der Belohnungsmodifikator im Zusammenhang mit der Nebenquest Der Anführer wurde deutlich erhöht.
        # Beim erfolgreichen Beenden der Nebenquest Das Rätsel in der Wüste ertönt jetzt nicht mehr fälschlicherweise jedes Mal die Fanfare, wenn man noch weitere verbliebene Vasen öffnet.
        # Bei der Nebenquest Das Rätsel in der Wüste wird der erhaltene Schlüssel jetzt korrekterweise im Questinventar angezeigt.
        # Die Nebenquest Das Monster im Wald war für Magiecharaktere zu schwer. Der Golem ist jetzt für Magier im Singleplayer kein Bossgegner mehr und sollte damit leichter sein.
        # Fehler behoben, dass die Nebenquest Viehdiebe manchmal nicht abschließbar war.
        # Nach Abschluss der Quests Warenbote und Ronin haben die Questgeber jetzt kein Questicon mehr über dem Kopf.
        # Unter bestimmten Umständen verschwand bei der Quest Elfengeleit in Tyr Hadar die Elfenpriesterin und die Quest war so nicht lösbar. Dies ist jetzt behoben.
        # Die Quest Räuberlager ist jetzt nur noch abschließbar, wenn man auch wirklich den Waffenrock aufsammelt.
        # Die Quest Das Rätsel in der Wüste wird jetzt korrekterweise als verloren gewertet, wenn man die falsche Vase öffnet.

        Reine Multiplayerbugs:
        # Bugfix im Zusammenhang mit der Erfahrungspunktevergabe im Team, meist in hohen Levels (Platin, Niob): Bei der Vernichtung von Champions, Bossen und schwierigeren Gegnern gab es zuvor oftmals keine Erfahrungspunke. Dies ist jetzt behoben.
        # Bugfix: Sicherheitslücke im Gameserver behoben.
        # Bugfix: Killcounter-Endkampf ist jetzt auch im Tal der Tränen möglich.
        # Änderung: Einige Fehlermeldungen im Zusammenhang mit Einrichtung eines neuen Accounts waren mitunter nicht eindeutig und werden jetzt genauer beschrieben.
      • Von SebastianThoeing Mitglied
        Das bewirkt der Patch:

        Single- und Multiplayerbugs:
        # Bugfix: Eingefrorene Buttonleiste, wenn man Überreiten auf dem Pferd zusammen mit Combos nutzte.
        # Bugfixes im Zusammenhang mit Problemen, die nur auf hohen Schwierigkeitsgraden auftraten (Niob/Platin):
        # Bestimmte Charaktere wie der Höllengolem ignorierten die Resistenzen aller Spielcharaktere ganz oder teilweise.
        # Meisterbiss der Vampirin funktioniert jetzt wieder korrekt.
        # Die Wirkung von Bekehrung der Seraphim erreicht jetzt volle Stärke.
        # Rückenbrecher des Gladiators funktioniert jetzt wieder korrekt.
        # Bugfix: Überläufe bei hohen Zwergenkampfkunstwerten wurden behoben.
        # Bugfix: Wehrlose Questbegleiter stürzen sich jetzt nicht mehr in jeden Kampf
        # Bugfix: Ymir-Setbonus +xx% auf Erfahrung von Gegnern: Der Bonus wurde falsch berechnet und ein viel zu hoher Wert zu der erhaltenen Erfahrung dazugerechnet.
        # Bugfix: Erweckung von Glorbfressern führte zu Exploit.
        # Bugfix: Goldüberlauf behoben. Es können jetzt maximal 2.147.483.647 Goldeinheiten gesammelt werden.
        # Bugfix: Falsche Werte in Polimedes Helm-Set korrigiert (jetzt korrekt gesetzt auf +3 auf Bronze bzw. +4 auf Silber).
        # Bugfix: Wasserform als Setbonus beim Dunkelelelf-Set Ferts Set war inaktiv. In Sichtweite eines Gegners und/oder durch eigene Kampfbereitschaft (Kreis-Indikator) wurde Wasserform gestoppt, war auch optisch inaktiv und Gegner griffen an.
        # Bugfix: Erfahrungspunkte-Exploit im Zusammenhang mit Gugnirs Set
        # Bugfix: Niederlevelige Shaddar Rim-Reiter (Stufe 1) wurden angepasst.
        # Bugfix: Herr Markus von Endlich steht jetzt nach seiner Tötung nicht mehr fälschlicherweise wieder auf, sondern verschwindet in einem Partikeleffekt.

        Verschiedene Quests gefixt:

        # Runen-Exploit im Zusammenhang mit der Quest Auge der Hölle gefixt.
        # Ein möglicher Runen-Exploit im Zusammenhang mit der Nebenquest Pfade des Schicksals wurde beseitigt.
        # Die Nebenquest Windgeflüster lässt sich jetzt nur noch ein einziges Mal ausführen, auch wenn die Goldbeeren öfters erscheinen. Ein damit verbundener Exploit wurde gefixt.
        # Der Belohnungsmodifikator im Zusammenhang mit der Nebenquest Der Anführer wurde deutlich erhöht.
        # Beim erfolgreichen Beenden der Nebenquest Das Rätsel in der Wüste ertönt jetzt nicht mehr fälschlicherweise jedes Mal die Fanfare, wenn man noch weitere verbliebene Vasen öffnet.
        # Bei der Nebenquest Das Rätsel in der Wüste wird der erhaltene Schlüssel jetzt korrekterweise im Questinventar angezeigt.
        # Die Nebenquest Das Monster im Wald war für Magiecharaktere zu schwer. Der Golem ist jetzt für Magier im Singleplayer kein Bossgegner mehr und sollte damit leichter sein.
        # Fehler behoben, dass die Nebenquest Viehdiebe manchmal nicht abschließbar war.
        # Nach Abschluss der Quests Warenbote und Ronin haben die Questgeber jetzt kein Questicon mehr über dem Kopf.
        # Unter bestimmten Umständen verschwand bei der Quest Elfengeleit in Tyr Hadar die Elfenpriesterin und die Quest war so nicht lösbar. Dies ist jetzt behoben.
        # Die Quest Räuberlager ist jetzt nur noch abschließbar, wenn man auch wirklich den Waffenrock aufsammelt.
        # Die Quest Das Rätsel in der Wüste wird jetzt korrekterweise als verloren gewertet, wenn man die falsche Vase öffnet.

        Reine Multiplayerbugs:
        # Bugfix im Zusammenhang mit der Erfahrungspunktevergabe im Team, meist in hohen Levels (Platin, Niob): Bei der Vernichtung von Champions, Bossen und schwierigeren Gegnern gab es zuvor oftmals keine Erfahrungspunke. Dies ist jetzt behoben.
        # Bugfix: Sicherheitslücke im Gameserver behoben.
        # Bugfix: Killcounter-Endkampf ist jetzt auch im Tal der Tränen möglich.
        # Änderung: Einige Fehlermeldungen im Zusammenhang mit Einrichtung eines neuen Accounts waren mitunter nicht eindeutig und werden jetzt genauer beschrieben.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk