GTA 5 im PC-Test mit Video: Punktlandung
GTA 5 für PC im Test bei PC Games: Wir verraten alles Wichtige zu PC-Grafik, Performance, Rockstar Social Club, Maus-Tastatur-Steuerung, GTA Online und dem neuen Regisseur-Modus. In unserem Test mit Videos lest ihr, ob Grand Theft Auto 5 auch am PC ein Meisterwerk geworden ist - oder wie bei GTA 4 Probleme mit dem Kopierschutz und Technik den Spielspaß sabotieren.
In diesem Artikel
Dass GTA 5 auch am PC ein Meisterwerk ist, brauchen wir euch nicht mehr zu erzählen - erst recht nicht nach nun schon zwei Tests für die alte und die aktuelle Konsolengeneration. Wahrscheinlich habt ihr es ohnehin schon längst gekauft, gespielt und für famos befunden. Unsere GTA 5 Komplettlösung kennt ihr vielleicht auch schon. Doch für den Fall, dass ihr immer noch rätselt, was genau Rockstars Open-World-Epos so einzigartig macht, verraten wir es euch.
Es sind die Golfbälle.
Einfach gigantisch
Wer am Golfplatz im Distrikt Vinewood der wuchernden Großstadt Los Santos auf den Grund der künstlich angelegten Teiche taucht, der findet sie: weiße, perfekt gerundete Golfbälle, dorthin befördert von computergesteuerten NPCs, die Tag für Tag ihr Handycap auf dem Golfkurs zu verbessern versuchen. Ein Spiel, dessen Entwickler ein derart unwichtiges Detail der Spielwelt modellieren, muss einfach etwas Besonderes sein.
All jene verblüffenden Einzelheiten aufzuzählen, die das virtuelle Los Santos in GTA 5 zum Leben erwecken, würde viele Seiten Platz beanspruchen (IGN.com hat es trotzdem mal versucht). In welchem anderen Spiel beschimpfen euch Flughafenbesucher, denen ihr ein Taxi vor der Nase wegschnappt? Wo zeigen euch NPCs den Mittelfinger, wenn ihr mit eurer Corvette wild schlingernd vor ihnen über den Asphalt rast und dabei alle Verkehrsregeln mit Verachtung straft? Wo sonst entstehen bei Regen tiefe Pfützen, die Hosenbeine und Schuhe der Passanten physikalisch korrekt durchnässen?
Quelle: PC Games
Allein das ziellose Cruisen durch die belebten Straßen von Los Santos übt eine irre Faszination aus.
Die Versuchung ist groß, einfach nur zuzusehen, wie die aus Bits und Bytes bestehenden Bewohner von Los Santos ihrem unheimlich lebensgetreu simulierten Tagesgeschäft nachgehen. Man möchte schlicht den Strand entlang laufen und beobachten, wie die Sonne langsam am Horizont versinkt, während um einen herum NPCs ihren Hund spazieren führen oder joggen. Möchte sich durch Dutzende Webseiten in der GTA 5-eigenen Version des Internets wühlen, mit dem Handy befreundete Charaktere anrufen, Tennis spielen oder Yoga machen.
Was dieses Spiel, diesen Triumph der Programmierung letzlich so außergewöhnlich macht: Diese ganze sagenhafte Simulation, dieses unsagbar detailverliebte Abbild einer atmenden Großstadt, all das ist letztlich nur Hintergrundrauschen. Eine spektakuläre Kulisse, zwar überzogen von etlichen erinnerungswürdigen Szenen und überraschenden Zufallsereignissen sowie wahrhaft spaßigen Minispielen und Nebenbeschäftigungen, aber letztlich vollkommen optional.
Quelle: PC Games
Von links nach rechts: Michael, Franklin, Trevor. Die drei sind die Stars der Kampagne.
Wer sich nur für die toll geschriebene Geschichte interessiert, wird mit GTA 5 ebenfalls glücklich. Etliche exzellent auf Englisch vertonte Zwischensequenzen setzen die drei Protagonisten Michael, Franklin und Trevor wunderbar in Szene. In einer Vielzahl spektakulärer Missionen (Auf einem Quad aus dem Flugzeug springen? Kein Problem!) brennt die rund 30 Stunden lange Story-Kampagne ein Feuerwerk aus actionreichen Shoot-outs, von langer Hand geplanten Raubüberfällen und rasanten Verfolgungsjagden ab, das seinesgleichen sucht.
Dabei allgegenwärtig ist der feine schwarze Humor der Entwickler: Kaum ein Augenblick vergeht, in dem nicht ein neuer schräger Charakter eingeführt, nicht auf perfide Weise Kritik an der US-amerikanischen Gesellschaft geübt wird, nicht die Klischees der Verbrecherszene durch den Kakao gezogen werden. Nebenmissionen, treffend mit "Fremde und Freaks" betitelt, strotzen vor absurden Situationen, bei denen ihr etwa Filmstars an der Seite eines psychotischen alten Ehepaars entführt oder mit einem Paparazzo auf die Jagd nach Nacktbildern geht.
GTA 5-Grafikvergleich im Video: PC vs. PS4/Xbox One vs. PS3/Xbox 360
[VID=CTV62767 TYPE=1 TITLE=""]
In GTA 5 steckt einfach jede Menge drin - und fast alles ist brillant. Aber das - da geben wir uns keinen Illusionen - wisst ihr vermutlich schon längst. Immerhin könnt ihr Rockstars jüngsten Serienspross schon seit über eineinhalb Jahren spielen - per Umweg über die Konsolen. Dass die Entwickler die Zeit dazwischen sinnvoll genutzt haben, verrät ein Blick auf die Technik der PC-Version.
So flüssig wie nie zuvor
Wer einen hochgezüchteten PC sein Eigen nennt, will dessen Leistungsreserven naturgemäß möglichst gut ausnutzen. Und wer aus Kostengründen ein Mittelklasse-Modell verwendet, möchte Spiele mit reduzierten Details immer noch flüssig spielen. Die Performance eines Spiels ist daher für viele PC-Spieler längst einer der wichtigsten Gradmesser zur Beurteilung der Qualität eines Titels. Gute Nachrichten: GTA 5 läuft am PC wie eine Eins.
Wunderbar flüssige 60 Frames pro Sekunde sind dank moderater Systemanforderungen auch auf Rechnern ohne sündhaft teure Edel-Prozessoren und vergoldete Grafikkarten möglich. Dank guter SLI-Unterstützung, Auflösungen bis zu 4K sowie dem Verzicht auf ein künstliches FPS-Limit kommen auch Inhaber exquisiter Hardware wie einem Ultra-HD-Monitor und zweier Grafikkarten auf ihre Kosten. Das Optionsmenü beherbergt zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten, um das Optimum an Leistung aus der Engine herauszukitzeln.
Optisch punktet die PC-Version zudem mit einem klareren Bild als auf PS4 und Xbox One, erst recht mit Downsampling. Im Detailvergleich fällt zudem die leicht erweiterte Vegetation und das vermehrte Auftreten von Wildtieren im Umland von Los Santos aus. Die Qualität einzelner Texturen löst zwar keine Begeisterungsstürme aus, doch das Gesamtbild passt. Großen Anteil daran tragen die Lichteffekte.
In diesem Artikel
Wenn die Sonne im Tagesverlauf realistisch über den Himmel wandert, reiht sich ein Postkartenmotiv ans nächste. Ebenfalls sehr schick: Die Fahrzeugmodelle mit ihren hübschen Spiegelungen sowie den bis ins letzte Detail modellierten Felgen und Innenräumen. Besondere Erwähnung verdient zudem die extrem glaubwürdige Mimik der drei Helden, zwischen denen ihr ständig hin und her wechselt. Dieser fliegende Wechsel funktioniert mit Maus und Tastatur genauso problemlos wie per Gamepad.

Nicht spielbar. Da kann mich das ganze Los Santos...
Stand nach Patch 1.29 oder so (November 2015 PC).
Spielt es mal eine Stunde lang, und dann könnt ihr auf 5 fps kommen, wenn ihr ein Auto fährt, meist die schnellen. DAS nenne ich keineswegs flüssig. Mir scheint da ein Wurm drin, und er ist noch nicht behoben. Es mag mittlerweile nach einigen Patches vielleicht an Hardware liegen, aber was soll ich da sagen? AMD FX6300 und AMD Graka R9 380 werden nicht unterstützt, und ausserdem gibt es andere Spieler die mit anderer Hardware von dem Problem FPS Einbrüche berichten. TYPISCHERWEISE nach etwa einer Stunde Spielzeit. Wers täglich nur eine Stunde spielt, mag höhere Einstellungen nehmen können. Ich muss alles runterschrauben und Auflösung auf 1600x900. Das nenn ich nicht gelungen. Ich hab sonst 60 FPS-70 FPS; aber dann kommen die FPS Einbrüche beim Fahren.
Rockstar Games muss unbedingt noch einen Patch nachlegen, sonst bin ich wirklich enttäuscht und werde kein Spiel mehr für 50 Euro kaufen.
Weiß noch bei GTA San Andreas empfand ich das auch mehr als schlecht. Darum bin ich sehr selten geflogen in San Andreas damals.
Am meisten bin ich aber von der Grafik geflasht am PC. Sieht unglaublich gut aus. Kein Vergleich mehr zu meiner PS3 Version :)
http://www.igta5.com/imag...