XCOM: Enemy Unknown im Test - Die neue Referenz im Taktik-Genre - Ab sofort im Handel

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Test Viktor Eippert - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

XCOM: Enemy Unknown im PC Games-Test: Wir verraten euch, ob sich die lange Entwicklungszeit von knapp fünf Jahren gelohnt hat und Firaxis mit Enemy Unknown eine würdige Neuinterpretation des Taktik-Klassikers von 1994 schaffen konnte. Dazu lest ihr hier im Test was uns an XCOM: Enemy Unknown gefallen hat und was nicht.

Seit dem legendären Jagged Alliance 2 fanden in den letzten 13 Jahren zusehends weniger Taktik-Spiele den Weg auf den PC. Abgesehen von Indie-Spielen wie Frozen Synapse und gut gemeinten aber schlecht umgesetzten Versuchen wie Jagged Alliance: Back in Action herrscht daher seit langer Zeit tote Hose im Taktik-Bereich. Ein Umstand, den die Strategie-Experten bei Firaxis ändern wollen. Und was wäre da besser geeignet, als die Neuinterpretation des Klassikers UFO: Enemy Unknown – eines der besten Runden-Taktik-Spiele bislang? Mit XCOM: Enemy Unknown gelingt Firaxis die schwere Aufgabe, das zeitlose und wahnsinnig suchtfördernde Spielkonzept zu konservieren und erfolgreich zu modernisieren.

In dem Mix aus fordernden Taktik-Gefechten und übergreifendem Basismanagement übernehmt ihr die Rolle als Kommandant der XCOM. Diese Geheimorganisation hat nur ein Ziel: Die Menschheit vor der drohenden Auslöschung durch eine Alieninvasion zu bewahren. Doch das ist keine einfache Aufgabe, denn die Aliens sind anfangs technologisch stark überlegen, schlagen eiskalt zu und lassen euch kaum eine Verschnaufpause. Um da die Oberhand zu behalten, müsst ihr ständig folgenschwere Entscheidungen treffen. Durch diesen wichtigen Punkt, gelingt es den Entwicklern gekonnt, XCOM zu eurem ganz persönlichen Erlebnis zu machen. Zu einem Erlebnis mit so spannenden Momenten, dass man nach dem Spielen nochmal so viel Spaß hat, einfach nur vom Erlebten zu erzählen.

Info: Kopierschutz

Wie alle aktuellen Spiele des Herstellers 2K Games setzt auch XCOM: EU ein Steam-Konto voraus, mit dem ihr die beigelegte Seriennummer verknüpft. Ergo ist eine einmalige Online-Aktivierung Pflicht; danach könnt ihr XCOM aber im Offline-Modus spielen.

Info: So haben wir getestet

Gleich drei PC Games Redakteure haben XCOM: Enemy Unknown durchgespielt (Haupttester Viktor Eippert sogar zweimalig) und kamen zusammen auf über 100 Spielstunden mit der Einzelspieler-Kampagne. Dabei probierten wir drei der vier Schwierigkeits-Stufen sowie den Iron Man-Modus aus. Die durchschnittliche Spielzeit für einen Durchlauf schwankt dabei je nach Schwierigkeitsstufe und Spielgeschwindigkeit jedes einzelnen mitunter ziemlich stark, da man selbst bestimmt, wie viel Zeit man sich bis zu Erfüllung der Hauptstory lassen möchte. Unser schnellster Durchgang gelang uns nach etwa 18 Stunden, der längste dauerte knapp 35. Für den Test spielten wir eine fertige Steam-Version des Spiels, die uns der Hersteller 2k Games einige Woche vor Release zur Verfügung stellte.

Info: Keine Windows XP-Unterstützung!

XCOM: Enemy Unknown unterstützt offiziell kein Windows XP. Unsere Kollegen von PC Games Hardware haben das mit einer Testversion des Spiels bereits ausprobiert und die Inkompatibilität bestätigt. Um XCOM: EU zu spielen braucht ihr also mindestens Windows Vista. Die Systemanforderungen sowie weitere Zusatzinformationen rund um XCOM: Enemy Unknown findet ihr in unserem Überblick.

Info: XCOM: EU vs. UFO: EU – Das sind die wichtigsten Unterschiede zum Original

Satelliten statt Basen: Im Vorgänger konntet ihr noch Stützpunkte auf mehreren Kontinenten bauen. Im Remake schießt ihr stattdessen über den wichtigsten Ländern der Welt Satelliten in den Orbit, um die Sicherheit der Bevölkerung zu garantieren. Wie viele Satelliten ihr betreiben dürft, hängt von der Anzahl an Satellitenkontrollsystemen ab, die ihr im XCOM-Hauptquartier errichtet. Weil es nur noch eine Basis gibt, entfallen zudem Invasionen eures Stützpunkts durch die Außerirdischen.

Autoplündern statt Inventar: Der XCOM-Soldat von heute muss sich nicht mehr mit einem ausufernden Inventar herumschlagen. Vor der Mission legt ihr lediglich fest, welche Haupt- und Nebenwaffe euer Soldat trägt, welche Rüstung und welches Spezialitem. Auch das Management von Munitionsclips gibt es nicht mehr – die Waffe nachladen müssen die Kämpfer aber nach wie vor! Während der Missionen müsst ihr darüber hinaus keine Gegenstände mehr einsammeln, das passiert automatisch. Nach jeder Mission bekommt ihr dann eine Aufstellung eurer Beute.

Kleineres Team, kein Kanonenfutter mehr: Im Original bestanden Teams noch aus bis 20 Mann und es war klar, dass davon nur ein Bruchteil überlebt. In XCOM: EU besteht euer Team (nach den entsprechenden Upgrades) maximal aus sechs Soldaten, denen eine große Bedeutung zukommt. Ein Verlust wirkt sich daher deutlich stärker aus.

Design kontra Zufall: Sämtliche Levels in XCOM: Enemy Unknown wurden von den Entwicklern mit viel Liebe zum Detail händisch designt. Dank der hohen Anzahl an Maps kommt es in der Regel nicht vor, dass ihr in einer Kampagne dieselbe Karte zweimal seht (hatten wir während des Tests nur ein Mal). Im Original waren fast alle Abschnitte noch zufallsgeneriert und sahen sich daher oft sehr ähnlich, was die Karten generisch wirken lies. Zudem setzt XCOM: EU zusätzlich zu den Zufallsmissionen auf einzigartige Story-Einsätze, die die Handlung voran treiben.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 XCOM: Enemy Unknown im Test - Einleitung und allgemeine Infos
  2. Seite 2 XCOM: Enemy Unknown im Test - Das hat uns gefallen - Teil 1
  3. Seite 3 XCOM: Enemy Unknown im Test - Das hat uns gefallen - Teil 2
  4. Seite 4 XCOM: Enemy Unknown im Test - Das hat uns nicht gefallen
    • Kommentare (323)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CarmenMiranda NPC
        Anbei mal ein paar bugs, welche die Wertung fuer XCOM deutlich in die 80er druecken sollte:

        - Die Autosave-Funktion verursacht gelegentlich korrupte Spielstaende, die das Neuladen unmoeglich machen. Dieser Fehler taucht nicht nur im Zusammenhang mit dem Slingshot DLC auf. Besonders aergerlich im Ironman mode! Grrr...
        - Wie bereits in anderen Artikeln/Kommentaren erwaehnt, neigt das Spiel zu Abstuerzen insbesondere waehrend der Zwischensequenzen
        - Die Teleportationsproblematik ist immer noch nicht behoben. Aliens erscheinen nach wie vor inmitten des eigenen Squads und koennen auch durch Overwatch nicht in ihrer Handlung unterbrochen werden
        - Fliegende Einheiten lassen sich nicht immer mit dem Raketenwerfer anvisieren, wenn sie sich nicht in Bodennaehe befinden

        Darueberhinaus haette im urspruenglichen Test erwaehnt werden sollen, das die Dekopacks und Farbanpassungen der Xcom Soldaten Bestandteil des Elite Soldier Packs sind (zuletzt immerhin noch 3,99$ ueber Steam!). Das hier soll nur mal eine Auswahl der schlimmsten Aussetzer sein, die fuer erheblichen Frust sorgen. Die Aufnahme in den Einkaufsfuehrer ist fuer mich nicht nachvollziehbar.

        p.s. 2KGames Support reagiert immerhin auf Anfragen, kann bei den ersten beiden Punkten allerdings keine Hilfestellung bieten. Immerhin scheint das Entwicklerteam an der Behebung der in-Game Probleme (Teleportation etc.) fuer den naechsten Patch zu arbeiten. Zudem ist das Elite Soldier Paket in manchen Hardcopies kostenlos enthalten.
      • Von CarmenMiranda NPC
        Anbei mal ein paar bugs, welche die Wertung fuer XCOM deutlich in die 80er druecken sollte:

        - Die Autosave-Funktion verursacht gelegentlich korrupte Spielstaende, die das Neuladen unmoeglich machen. Dieser Fehler taucht nicht nur im Zusammenhang mit dem Slingshot DLC auf. Besonders aergerlich im Ironman mode! Grrr...
        - Wie bereits in anderen Artikeln/Kommentaren erwaehnt, neigt das Spiel zu Abstuerzen insbesondere waehrend der Zwischensequenzen
        - Die Teleportationsproblematik ist immer noch nicht behoben. Aliens erscheinen nach wie vor inmitten des eigenen Squads und koennen auch durch Overwatch nicht in ihrer Handlung unterbrochen werden
        - Fliegende Einheiten lassen sich nicht immer mit dem Raketenwerfer anvisieren, wenn sie sich nicht in Bodennaehe befinden

        Darueberhinaus haette im urspruenglichen Test erwaehnt werden sollen, das die Dekopacks und Farbanpassungen der Xcom Soldaten Bestandteil des Elite Soldier Packs sind (zuletzt immerhin noch 3,99$ ueber Steam!). Das hier soll nur mal eine Auswahl der schlimmsten Aussetzer sein, die fuer erheblichen Frust sorgen. Die Aufnahme in den Einkaufsfuehrer ist fuer mich nicht nachvollziehbar.

        p.s. 2KGames Support reagiert immerhin auf Anfragen, kann bei den ersten beiden Punkten allerdings keine Hilfestellung bieten. Immerhin scheint das Entwicklerteam an der Behebung der in-Game Probleme (Teleportation etc.) fuer den naechsten Patch zu arbeiten. Zudem ist das Elite Soldier Paket in manchen Hardcopies kostenlos enthalten.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von Demondead
        Hab das gestern mal getestet und es hat problemlos funktioniert, XCOM wie in den Steam FAQ beschrieben, vom Datenträger aus zu installieren. Allerdings will Steam nach der Installation nochmal 2 GB (!) saugen:-$. Tolle Wurst, ich kann noch immer nicht zocken. Wär schön, wenn das Herunterladen von Patches bei Steam optional wäre und mir die Wahl lässt, ob ich ein Update herunterladen will oder nicht. Naja, stiere Sache das...

        Optionalität der Updates lässt sich in Steam aber einstellen: Rechtsklick auf das Spiel in der Bibliothek, dann auf Eigenschaften, Updates und "Dieses Spiel nicht automatisch aktualiseren" einstellen. Dann macht er in Zukunft bei dem Spiel nur Updates, wenn du das willst.
      • Von Demondead Mitglied
        Hab das gestern mal getestet und es hat problemlos funktioniert, XCOM wie in den Steam FAQ beschrieben, vom Datenträger aus zu installieren. Allerdings will Steam nach der Installation nochmal 2 GB (!) saugen:-$. Tolle Wurst, ich kann noch immer nicht zocken. Wär schön, wenn das Herunterladen von Patches bei Steam optional wäre und mir die Wahl lässt, ob ich ein Update herunterladen will oder nicht. Naja, stiere Sache das...
      • Von legion333 Mitglied
        Tut mir Leid, hatte heut morgen nicht viel Zeit, hätte es noch hinzugefügt.
        Also ich hab einfach die DVD eingelegt, ohne vorher Steam zu starten, wenn er das runterladen wollte, abbrechen und wieder Steam beenden, dann nochmal das Setup starten, dann müsste da stehen, dass er von der DVD installiert.
      • Von Demondead Mitglied
        XCOM: Enemy Unknown von Disc installieren

        Thx 4 Info @ legion333, aber wie du das bewerkstelligt hast wäre auch noch eine nützliche Info gewesen.

        Ich hab mal folgendes aus den Steam FAQ kopiert:

        Zitat
        Installation von DVD anstatt über Steam

        Ich versuche mein Spiel aus dem Einzelhandel durch die enthaltenden Datenträger zu installieren, aber das Spiel beginnt stattdessen von Steam zu laden. Was kann getan werden?

        Benutzen der Startoptionen von Steam, um Spiele aus dem Einzelhandel vom Datenträger zu installieren

        1. Melden Sie sich bei Steam an und klicken Sie auf Bibliothek.
        2. Rechtsklicken Sie auf das Spiel, wählen Sie Lokale Daten löschen, und bestätigen Sie.
        3. Legen Sie den ersten Datenträger in Ihren Computer ein.
        4. Schließen Sie Steam (Steam > Beenden).
        5. Drücken Sie die Windows-Taste + R, um Ausführen zu öffnen
        6. Tippen Sie Folgendes in das Ausführen-Fenster:

        "C:\Program Files\Steam\Steam.exe" -install E:

        Ersetzen Sie E: mit dem CD-/DVD-Laufwerk von dem Sie installieren, falls abweichend
        Ersetzen Sie C:\Program Files\Steam, wenn sich Ihre Steam-Installation nicht unter dem Standard-Speicherort befindet.

        7. Drücken Sie OK. Steam wird starten und Sie bitten, sich anzumelden, wenn Sie Ihr Passwort nicht gespeichert haben. Ihre Installation sollte vom Datenträger weiterlaufen.
        Danke an dieser Stelle nochmals an Kashrlyyk für den Link!

        Ich gehe mal davon aus, dass man sich die Schritte 1 und 2 schenken kann, solange die Installation zuvor noch nicht gestartet wurde. Sobald ich mein Exemplar des Spiels in den Händen halte werde ich euch wissen lassen, ob`s geklappt hat.
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