Torchlight Interview (english): The MMO-Part and the Community
Wonder Russel, PR-Mann bei Runic Games - offizielle Stellenbeschreibung übrigens Minister of Culture - sowie seine Kollegen Erich Schaefer, John Dunbar und Jason Beck beantworten uns Fragen rund um den Action-Rollenspiel-MMO-Mix Torchlight. Die exklusiven Screenshots finden Sie in unserer Galerie.
pcgames.de: You guys seem very much community-oriented. Is that right? Will Torchlight depend on its community? What kind of input do you get from forum users and fans?
Russel: Absolutely. We love our community. Their input is invaluable, everything from weapon suggestions to bug reporting. In our opinion, game developers must have a healthy working relationship with their community, because those are the people who matter most - the players! We think the mod community is going to jump all over Torchlight, too, and we can't wait to see where their creativity takes them.
pcgames.de: Please go into detail about the planned MMO-part of Torchlight. Do I get rewarded, if I already purchased the singleplayer Torchlight? What new features does the MMO-part bring?
Russel: We definitely want to work in an incentive for the Single Player to MMO transition, but we haven't hammered out the details yet. You can bet that the MMO will be Torchlight on steroids though - more characters, classes, quests, towns, an over-arcing storyline, as well as guilds, PvP, real-time events, and everything you would expect from a high quality, highly involving MMO world. More gameplay, more options, more customization - we can't wait.
pcgames.de: Have you already found a publisher for Torchlight in Germany?
Russel: No we haven't. Anyone interested should get in touch with us at contact@runicgames.com.
pcgames.de: Finally: What else is to expect from Runic? Are there any other games planned? If so, can you tell us something about them?
Russel: Let us get you the MMO first - then we'll tackle this! :)
In diesem Artikel
- Seite 1 Torchlight-Interview: Alles über den Entwickler Runic
- Seite 2 Torchlight Interview: Geschichte, Gameplay, Fähigkeiten und Charaktere
- Seite 3 Torchlight Interview: Quests, Gegenstände und der Editor
- Seite 4 Torchlight Interview: Der MMO-Teil und die Community
- Seite 5 Torchlight-Interview (english): Everything about Runic Games
- Seite 6 Torchlight Interview (english): Story, Gameplay, Skills and Characters
- Seite 7 Torchlight Interview (english): Quests, Items and the Editor
- Seite 8 Torchlight Interview (english): The MMO-Part and the Community
- Seite 9 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Torchlight-Interview: Alles über den Entwickler Runic
- Seite 2 Torchlight Interview: Geschichte, Gameplay, Fähigkeiten und Charaktere
- Seite 3 Torchlight Interview: Quests, Gegenstände und der Editor
- Seite 4 Torchlight Interview: Der MMO-Teil und die Community
- Seite 5 Torchlight-Interview (english): Everything about Runic Games
- Seite 6 Torchlight Interview (english): Story, Gameplay, Skills and Characters
- Seite 7 Torchlight Interview (english): Quests, Items and the Editor
- Seite 8 Torchlight Interview (english): The MMO-Part and the Community

WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt
Titan Quest, Sacred, Warhammer online, Everquest, Hellgate London,...die Liste könnte man beliebig lange fortsetzen.
Eins haben all diese Spiele aber gemeinsam, nämlich, dass sie im Vergleich zu Blizzardgames, wie Diablo und World of Warcraft total abstinken.....aber woran liegt das wohl?
Ganz offensichtlich kann es eben nicht alleine nur die Jagd nach Items sein, die so viele Zocker auch heute noch dazu bringt Diablo 2 auszupacken, es ist einfach das Gesamtpaket, was die Blizzardgames so erfolgreich und genial macht.
Man mag das als "Fanboy-Geschwätz" abwinken, aber niemand, der auch nur halbwegs Ahnung von Games hat kann bezweifeln, dass die Jungs von Blizzard es einfach mal ganz fürchterlich drauf haben und wissen, wie man ein Spiel zusammenbauen muss, um die Massen zu begeistern.
WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt
WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt
lasst den leuten ihren spaß,ich brauch keinen psychologen,wenn ich einfach mal etwas daddeln will
mir geht es in Diablo 3 darum das die Story gut wird. Ich werd warscheinlich veruschen mir alle 5 charackteren das spiel durchzuspielen.
Auf die Itemjagd hab ich es nicht so abgesehen da es nur unglaublich viel zeit kostet die ich lieber im real life ansiedle.
Ja Blizzard macht Qualitativ gute Spiele, das bezweifel ich ja auch nicht. Aber schau mal hinter das "Blizzard-System" und du wirst merken es geht in jedem Blizz Game nur um Items ! Das ist das selbe Prinzip wie Sammelkarten von Fussballern oder Pokemon :P
WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt