Torchlight: Mega-Interview und neue Screenshots zum Action-RPG im Diablo-Stil

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Special Sebastian Thöing Christian Schlütter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wonder Russel, PR-Mann bei Runic Games - offizielle Stellenbeschreibung übrigens Minister of Culture - sowie seine Kollegen Erich Schaefer, John Dunbar und Jason Beck beantworten uns Fragen rund um den Action-Rollenspiel-MMO-Mix Torchlight. Die exklusiven Screenshots finden Sie in unserer Galerie.

Wonder Russel, Runic Games: "Wir haben viel Geld in Mythos gesteckt und sind traurig, es so kurz nach der Fertigstellung wieder verloren zu haben."

Runi Games arbeitet momentan an Torchlight. Vorher haben sie an Mythos mitgewirkt. Quelle: Runic Runi Games arbeitet momentan an Torchlight. Vorher haben sie an Mythos mitgewirkt. pcgames.de: Erzählt uns über die Geburt von Runic. Wer waren die Gründer? Was war euer Vorsatz?

Russel: Runic Games wurde von einem Team aus Seattle gegründet, die an Mythos gearbeitet hatten. Als die Flagship Studios zumachten, wollte diese kleine, eng verbundene Gruppe von Programmieren, Künstlern, Testern und Entwicklern zusammen bleiben und weiterhin Spiele machen, an die wir glaubten. Im August 2008 schafften sie nach einigen ungewissen Monaten den Sprung zur eigenen Firma, wobei der Projektleiter Travis Baldree Vorsitzender Präsident und der frühere Condor/Blizzard/Flagship-Mitarbeiter Max Schaefer Aufsichtsratsvorsitzender wurde. Peter Hu und Erich Schaefer, die beide bei den Flagship Studios gearbeitet hatten, waren ebenfalls an der Gründung von Runic Games beteiligt.

Unser Vorsatz war es, unsere Zeit und unsere Anstrengungen bei Mythos als sehr lange Untersuchungs- und Entwicklungsperiode zu sehen und diese Erfahrungen mit dem Ziel, das bestmögliche Spiel zu machen, in ein völlig neues Spiel mitzunehmen,

pcgames.de: Wer ist sich in den letzten Monaten zu eurer Firma inzugestoßen?

Russel: Wir hatten das Glück, neue Talente für die Arbeit an Torchlight zu gewinnen. Wir sind immer noch eine kleine Firma. Jeder hier hat an einigen hervorragenden Spielen mitgearbeitet. Wir haben glücklicherweise ein sehr fähiges und leidenschaftliches Team.

pcgames.de: Was denkt ihr über den Untergang der Flagship Studios? Seid ihr traurig oder würtend? Habt ihr Kontakt zu anderen früheren Flagship-Mitarbeitern?

Russel: Wir haben viel Geld in Mythos gesteckt, und natürlich war es traurig, das so kurz vor Fertigstellung zu verlieren. Es hat uns wirklich aufgeregt, komplett von vorne anfangen zu müssen, aber nach einigen Monaten Arbeit, wurde klar, dass Torchlight ein besseres Spiel werden würde; ab da sahen wir die Dinge wieder optimistischer. Zur Zeit sind wir voll und ganz bei unserem aktuellen Projekt und betrachten Mythos als ausgefeilten Testlauf dafür, was wir jetzt gerade tun.

Wir bleiben gerne in Kontakt im anderen ehemaligen Mitarbeitern von Flagship, um zu sehen, wie sich ihre Projekte entwickeln. Die Industrie ist klein und ich bin sicher, wir werden eines Tages mit einigen wieder zusammenarbeiten.

pcgames.de: Wir sprachen kürzlich mit Bill Roper und er bezeichnete die Schließung der Flagship Studios als "die dunkelste, schwierigste Zeit" seines Lebens. Er sagte ebenfalls, dass Hanbit irgendeinen Weg fand, geistiges Eigentum zu erwerben, mit dem sie jetzt nicht umgehen können. Was denkt ihr über Hanbit und die Zukunft von Hellgate und Mythos?

Russel: Wir wünschen HanbitSoft alles Gute bei der weiteren Entwicklung von Hellgate und Mythos.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Torchlight-Interview: Alles über den Entwickler Runic
  2. Seite 2 Torchlight Interview: Geschichte, Gameplay, Fähigkeiten und Charaktere
  3. Seite 3 Torchlight Interview: Quests, Gegenstände und der Editor
  4. Seite 4 Torchlight Interview: Der MMO-Teil und die Community
  5. Seite 5 Torchlight-Interview (english): Everything about Runic Games
  6. Seite 6 Torchlight Interview (english): Story, Gameplay, Skills and Characters
  7. Seite 7 Torchlight Interview (english): Quests, Items and the Editor
  8. Seite 8 Torchlight Interview (english): The MMO-Part and the Community
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tut_Ench Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von TruplayaUB am 24.07.2009 14:56
        Ja Blizzard macht Qualitativ gute Spiele, das bezweifel ich ja auch nicht. Aber schau mal hinter das "Blizzard-System" und du wirst merken es geht in jedem Blizz Game nur um Items ! Das ist das selbe Prinzip wie Sammelkarten von Fussballern oder Pokemon :P
        WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
        Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
        Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt
        Na und welches System nutzen viele andere Spiele? Die benutzen genau das gleiche System, bei denen geht es auch nur um Items.
        Titan Quest, Sacred, Warhammer online, Everquest, Hellgate London,...die Liste könnte man beliebig lange fortsetzen.

        Eins haben all diese Spiele aber gemeinsam, nämlich, dass sie im Vergleich zu Blizzardgames, wie Diablo und World of Warcraft total abstinken.....aber woran liegt das wohl?

        Ganz offensichtlich kann es eben nicht alleine nur die Jagd nach Items sein, die so viele Zocker auch heute noch dazu bringt Diablo 2 auszupacken, es ist einfach das Gesamtpaket, was die Blizzardgames so erfolgreich und genial macht.
        Man mag das als "Fanboy-Geschwätz" abwinken, aber niemand, der auch nur halbwegs Ahnung von Games hat kann bezweifeln, dass die Jungs von Blizzard es einfach mal ganz fürchterlich drauf haben und wissen, wie man ein Spiel zusammenbauen muss, um die Massen zu begeistern.
      • Von Tut_Ench Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von TruplayaUB am 24.07.2009 14:56
        Ja Blizzard macht Qualitativ gute Spiele, das bezweifel ich ja auch nicht. Aber schau mal hinter das "Blizzard-System" und du wirst merken es geht in jedem Blizz Game nur um Items ! Das ist das selbe Prinzip wie Sammelkarten von Fussballern oder Pokemon :P
        WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
        Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
        Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt
        Na und welches System nutzen viele andere Spiele? Die benutzen genau das gleiche System, bei denen geht es auch nur um Items.
        Titan Quest, Sacred, Warhammer online, Everquest, Hellgate London,...die Liste könnte man beliebig lange fortsetzen.

        Eins haben all diese Spiele aber gemeinsam, nämlich, dass sie im Vergleich zu Blizzardgames, wie Diablo und World of Warcraft total abstinken.....aber woran liegt das wohl?

        Ganz offensichtlich kann es eben nicht alleine nur die Jagd nach Items sein, die so viele Zocker auch heute noch dazu bringt Diablo 2 auszupacken, es ist einfach das Gesamtpaket, was die Blizzardgames so erfolgreich und genial macht.
        Man mag das als "Fanboy-Geschwätz" abwinken, aber niemand, der auch nur halbwegs Ahnung von Games hat kann bezweifeln, dass die Jungs von Blizzard es einfach mal ganz fürchterlich drauf haben und wissen, wie man ein Spiel zusammenbauen muss, um die Massen zu begeistern.
      • Von Succer Spiele-Kenner/in
        AW:

        Zitat von TruplayaUB am 24.07.2009 14:56
        Ja Blizzard macht Qualitativ gute Spiele, das bezweifel ich ja auch nicht. Aber schau mal hinter das "Blizzard-System" und du wirst merken es geht in jedem Blizz Game nur um Items ! Das ist das selbe Prinzip wie Sammelkarten von Fussballern oder Pokemon :P
        WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
        Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
        Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt

        Na und? Solange es den Leuten Spaß macht, ist das doch vollkommen legitim!
      • Von Mykey1 Anfänger/in
        AW:

        Zitat von TruplayaUB am 24.07.2009 14:56
        Ja Blizzard macht Qualitativ gute Spiele, das bezweifel ich ja auch nicht. Aber schau mal hinter das "Blizzard-System" und du wirst merken es geht in jedem Blizz Game nur um Items ! Das ist das selbe Prinzip wie Sammelkarten von Fussballern oder Pokemon :P
        WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
        Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
        Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt

        Spielverderber... :-(

        lasst den leuten ihren spaß,ich brauch keinen psychologen,wenn ich einfach mal etwas daddeln will
      • Von Dulo Anfänger/in
        AW:

        mir geht es in Diablo 3 darum das die Story gut wird. Ich werd warscheinlich veruschen mir alle 5 charackteren das spiel durchzuspielen.
        Auf die Itemjagd hab ich es nicht so abgesehen da es nur unglaublich viel zeit kostet die ich lieber im real life ansiedle.
      • Von TruplayaUB Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Ja Blizzard macht Qualitativ gute Spiele, das bezweifel ich ja auch nicht. Aber schau mal hinter das "Blizzard-System" und du wirst merken es geht in jedem Blizz Game nur um Items ! Das ist das selbe Prinzip wie Sammelkarten von Fussballern oder Pokemon :P
        WOW lebt nur durch seine immer wieder kommenden neuen "ich bin ja so imba" Items. Würde da nix neues kommen wäre WOW schon lange weg vom Markt.
        Dann kommen wir zu D1 und D2, wovon haben die gelebt ? Ja Itemjagd und das in Zufallsgenerierten Dungeons weil man ja nicht immer neue Dungeons nachliefern konnte.
        Und jetzt nachdem die WOW Kuh gemolken wurde, besinnt man sich wieder auf die alte Tradition --> Item Jagd oder auch Diablo3 genannt
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