pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Star Wars: Republic Commando (PC)

Release:
15.03.2007
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Star Wars: Republic Commando

23.03.2005 15:43 Uhr
|
Neu
|

Ein neues Feindbild

Star Wars: Republic Commando Auch wenn Episode 2 mit der Schlacht auf Geonosis endete, ist für Ihr Team nach der erfolgreichen Sprengung der Fabrik längst nicht Feierabend. Denn die beiden anderen Kampagnen spielen unmittelbar vor den Ereignissen des neuesten Star Wars-Films Die Rache der Sith, der am 19. Mai hierzulande im Kino anläuft. Dabei enthüllt Republic Commando eine völlig neue Bedrohung: die Trandoshaner. Auf diese reptilienartigen Wesen treffen Sie bei einer Rettungsmission. Ein Sternenkreuzer der Republik treibt antriebslos durchs All. Niemand antwortet auf Ihre Signale. Was ist bloß los? Hat die Mannschaft das Schiff verlassen? Oder war es vielleicht ein Überfall? Das gilt es herauszufinden. Ähnlich wie zu Spielbeginn sind Sie zunächst wieder allein unterwegs. Es ist stockdunkel. Aber das ist kein Problem für einen Delta-Squad-Soldaten. Schließlich besitzt Ihr Helm gleich drei Sichtmodi. Neben der normalen Ansicht gibt es eine Taktik-Anzeige, die die Position Ihrer Männer verrät, sowie einen Restlichtverstärker für Nachteinsätze. Kaum aktivieren Sie diesen, bietet sich Ihnen ein Bild des Grauens. Überall liegen getötete Klonkrieger. Ihr Puls steigt. Ob die Mörder noch an Bord sind? Die Antwort erhalten Sie prompt per Funk: "Wir sind in einen Hinterhalt getappt, können die Stellung nicht ..." Ganz offensichtlich stecken Ihre Jungs ziemlich in der Klemme. Mit einem etwas mulmigen Gefühl in der Magengegend begeben Sie sich auf die Suche. Auch auf dem Geisterschiff baut Republic Commando eine äußerst dichte, bedrohliche Atmosphäre auf. Richtiges Star Wars-Flair kommt allerdings nur dann auf, wenn die bekannten Musikstücke von John Williams und diverse Neukompositionen von David Collins aus den Boxen schallen. Woran das liegt? Es fehlen schlichtweg echte Helden, also Jedis mit funkelnden Lichtschwertern und fortgeschrittenen Machtfähigkeiten.

Wiederholungswahn

Star Wars: Republic Commando Etwa ab der Mitte des Spiels erleben Sie ein Déjà-vu nach dem nächsten. Sie hacken immer und immer wieder Computerterminals, suchen Ihre Kameraden, sprengen den x-ten Truppentransporter oder pusten erneut einen riesigen Spinnenroboter von der Bildschirmfläche. Sogar Ihren Kollegen scheinen die ewigen Wiederholungen etwas auf die Nerven zu gehen: "Nicht schon wieder diese Typen!", kommentieren die drei Deltas allzu häufig die Situation. Das ein oder andere Schalterrätsel, eine Fahrzeugsequenz oder interessantere Zwischengegner hätten dem extrem linearen Leveldesign gut getan. Dafür wartet Republic Commando mit einigen spannenden Überraschungen auf. So müssen Sie beispielsweise innerhalb von fünf Minuten ein Schiff verlassen, bevor es explodiert. Hektik bricht aus, denn eine Reihe Droidekas verperrt Ihnen den Fluchtweg. Während der dritten und letzten Kampagne bekommen Sie noch vor dem Start des neuen Kinoabenteuers den berüchtigten General Grievous zu Gesicht. Dieser will auf Kashyyyk ausgerechnet den Wookiee-Führer Tarful umbringen. Klar, dass Sie dem haarigen Riesenaffen zu Hilfe eilen und ihm den Rücken freihalten. Schließlich kämpfen Sie für die Guten. Zumindest glauben Sie das ...

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
83 %
Leserwertung
(1 Vote):
90 %
Sehr gute KI
Lineares Leveldesign
Einfaches Teammanagement
Auf Dauer etwas eintönige Kämpfe
Gelunge Star Wars-Atmosphäre
Moderation
23.03.2005 15:43 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.03.2005 23:17 Uhr
ich hab die demo gespielt und was mir gefallen hat war die ki im gesammten und die grafik aber der grosse kontra ist die langeweile die entstanden ist 
deswegen werde ich mir das game nicht besorgen da es für mich nich der hit nes , wie ich anfangs dachte
Bewertung: 0
30.03.2005 12:06 Uhr
bevor ich viel schreibe, könnt ihr mein review durchlesen:

http://www.artikel-tests....

Gruß Okama (Halema)
Benutzer
Bewertung: 0
29.03.2005 11:30 Uhr
scheint Mode zu werden dass man Spiele an einem Tag/Wochenende durchspielen kann.
Damit könnte ich noch leben, wenn der MP dann überagend wäre. Aber auf SP ausgelegte Spiele sollten schon über Wochen fesseln.