Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Testräume und die Dächer der Stadt

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Ob Fantasy-Königreich, postapokalyptische Einöde oder futuristische Sci-Fi-Metropole: Spielwelten sind für uns so etwas wie zu einem zweiten Zuhause geworden. Hier schlüpfen wir in die Rolle tapferer Helden und erleben spannende Abenteuer. Manch virtuelle Welt hat auf uns dabei mal größeren, mal kleineren Eindruck hinterlassen. Wir stellen euch im Folgenden die vermutlich kultigsten und brillantesten Spielwelten vor.

Testkammern

Wer einmal Portal oder Portal 2 gespielt hat, wird sich wohl für immer an die kargen Testräume erinnern, die ihr in den ersten Stunden durchlauft. Vor allem in Portal (1) standen diese im Mittelpunkt und vermittelt nicht nur das Gefühl von Gefangenschaft, sondern vor allem das Gefühl von Einsamkeit. So bedrückend ist kaum eine Spielwelt - auch wenn sie durchaus klein geraten ist.

Die Metropole, die ihr in Mirror's Edge zumeist von den Dächern aus bewundert, ist konformistisch-dystopisch und gleichfalls faszinierend gestaltet. Quelle: forum-3dcenter.org Die Metropole, die ihr in Mirror's Edge zumeist von den Dächern aus bewundert, ist konformistisch-dystopisch und gleichfalls faszinierend gestaltet.

Metropole aus Mirror's Edge

Der Schauplatz von Mirror's Edge ist eine nicht näher benannte Stadt, die von einem Regime unterdrückt wird. Die gesamte Kommunikation wird von den Behörden überwacht und die Runner versuchen, Informationen unter dem Radar zu transportieren. Sie sind Rebellen, die sich gegen das Regime auflehnen. Und ihr seid Faith, eine dieser Runner. Ihr rennt über Dächer, klettert auf riesige Kräne, springt, balanciert oder rutscht durch die gesamte Spielwelt, die sauber und fast schon klinisch rein wirkt, was den Effekt der Überwachung verstärkt. Hinzu kommt der geschickte Einsatz der Unreal Engine 3, welche teilweise eine fantastische Grafik auf eure Monitore zauberte.

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  1. Seite 1 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Himmelsrand und Adelpha
  2. Seite 2 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Testräume und die Dächer der Stadt
  3. Seite 3 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - City 17 und Rapture
  4. Seite 4 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Azeroth und Silent Hill
  5. Seite 5 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Raccoon City und Liberty City
  6. Seite 6 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Myrtana und Pilz-Königreich
  7. Seite 7 Spielwelten mit echtem Wiedererkennungswert - Ruinen von Washington, D.C und Tschernobyl
    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von UthaSnake Spiele-Enthusiast/in
        Was ist mit Arkham City?
        Die hat so ein tolles Design -WAHNSINN! :D
        oder was ist mit Rapture??? die hat auch ein abgefahrenes Design!
      • Von UthaSnake Spiele-Enthusiast/in
        Was ist mit Arkham City?
        Die hat so ein tolles Design -WAHNSINN! :D
        oder was ist mit Rapture??? die hat auch ein abgefahrenes Design!
      • Von telluir NPC
        Dark Souls bzw Demon's Souls fehlt.
        Gerade die Stadt Anor Londo in Dark Souls ist so wunderschön.
      • Von repe666 Stille/r Leser/in
        Schwertküste fehlt! :)
      • Von MrFob Nerd
        Die Welten in Bioware Spielen sind immer sehr gut ausgearbeitet (Thedas aus Dragon Age und Council Space aus Mass Effect).
        Nicht gerade eine reine Computerspielwelt aber die Northern Kingdoms aus The Witcher 1+2) koennte man auch mit anfuehren.
        Wie waere es noch mit dem Urban Jungle aus der Deus Ex Reihe.
        Fuer die etwas aelteren uter uns fehlt hier auch eindeutig noch Britannia (Ultima Reihe)
      • Von DrProof Spiele-Enthusiast/in
        "Über elf Millionen Spieler tummeln sich regelmäßig in Azeroth, der gigantischen Fantasy-Welt von World of Warcraft."

        Das muss man wieder runter korrigieren...
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