Die 10 krassesten Verschiebungen - Platz 5 bis 1
Verschiebungen sind für fieberhafte Fans meist die Hölle auf Erden, schließlich will man doch endlich das so geliebte Spiel in eigenen Händen halten. Doch die Hersteller sehen das meist anders und verdonnern die Spieler zu mehr Wartezeit - oft aus berechtigten Gründen. Wie gesagt. Nicht immer. PC Games stellt euch heute die 10 krassesten Verschiebungen vor.
5. Die gemeinste Verschiebung - Alan Wake
Sieben Jahre dauerte die Entwicklung dieses Gruselabenteuers und wann immer uns Entwickler Remedy vielversprechendes Material zeigte, folgte kurz darauf eine Verschiebung des Veröffentlichungstermins. Ein bisschen fies war es da schon, als die Finnen uns mit einem Open-World-Horrorspektakel ganz wuschig machten, uns ein Twin Peaks trifft GTA versprachen - dieses Wunderwerk aber nie lieferten. Die echte Gemeinheit folgte jedoch später. Nachdem die Entwickler jahrelang ausschließlich die PC-Version gezeigt hatten, gab Publisher Microsoft 2009 plötzlich bekannt: Alan Wake erscheint exklusiv für Xbox 360. Im August 2009 kam dann die Meldung, das Spiel sei bis auf ein bisschen Bug-Fixing fertig. Es folgten Verschiebungen im Wochentakt und schließlich die Veröffentlichung für Xbox am 14. Mai 2010. Für PC leider bis heute nicht.
4. Die meiste Verschiebung - Bejeweled
Ihr habt sich sicher bei Platz 7 schon gedacht: "Diese gewieften Typen von der PC Games! Da legen sie das Wort Verschiebung bewusst anders aus, um eine eigentlich simple Top-10-Liste aufzulockern. Brillant! Und dazu noch diese Kommentare - ich schmeiß mich weg!" Ganz recht. Freut uns, dass es euch gefällt. In den Bejeweled-Spielen schieben wir übrigens tonnenweise Edelsteine durch die Gegend. Eine regelrechte Massenverschiebung. Die Witze über Waffenschieber (GTA 4) sparen wir uns jetzt aber. Versprochen.
3. Die heftigste Verschiebung - Blizzard
"Moment mal, Blizzard ist doch ein Publisher?" Ganz recht. Allerdings möchte die kalifornische Edelschmiede wohl gerne in unserer Top-Liste aufs Treppchen. Warcraft 3 und WoW waren mit entspannten vier bis fünf Jahren verschiebungsgeplagter Entwicklungszeit nur die Aufwärmübung. Starcraft: Ghost und Warcraft Adventures werten wir als Fehlwürfe, wurden die beiden doch nach langwierigen Terminänderungen komplett gestrichen. Diablo 3 befindet sich aber auf einem besseren Weg zur Medaille - und aktuell im zehnten Jahr der Entwicklung. Starcraft 2 schlägt jedoch dem Fass den Boden aus. Wings of Liberty benötigte satte sieben Jahre - und stellt gerade mal ein Drittel des Projekts dar. Rechnet das mal hoch! Insgesamt 21 Jahre Entwicklungszeit voller Verschiebungen für das Gesamtprodukt Starcraft 2 - rekordverdächtig! Aber leider nur Zukunftsmusik.
2. Die zweitlängste Verschiebung - Prey
Die Silbermedaille dieser Liste geht an die Texaner von 3D Realms. Ab 1995 wurde satte elf Jahre lang an der Alienhatz Prey gewerkelt und ständige technische Probleme sowie ein munter kreiselndes Personalkarussel legten das Projekt mehrmals auf Eis. Die Wende kam erst 2001, als 3D Realms die id Tech 4-Engine lizenzierte und die Arbeiten an die Human Head Studios abgab. Selbst dann dauerte es jedoch noch quälende fünf Jahre bis zur Veröffentlichung des großartigen Shooters im Jahr 2006.
1. Die ultimative Verschiebung - Duke Nukem Forever
Es gab zu keiner Zeit den geringsten Zweifel an Platz 1, denn Duke Nukem vereint sämtliche Punkte in sich. Die längste Verschiebung hat er sowieso inne, über 14 Jahre jagte ein Releasetermin den nächsten. Großmäulig ist er auch, wurde er doch als bahnbrechend und wegweisend angekündigt. Penetrant und nervig fanden das ganze Spektakel sicher einige, das Wired-Magazin prämierte den Duke nach sieben Vaporware-Awards sogar zwei Mal mit einem Lifetime-Achievement - aus Mitleid und um nie wieder über ihn schreiben zu müssen. Klappte beide Male nicht. Gemein und heftig wurde es 2009, als Entwickler 3D Realms unter der Last von Dukes Ego Pleite ging. Tränen flossen, die Presse kannte wochenlang kein anderes Thema - Drama, Baby! Dann die Rückkehr dank Gearbox und der finale Releasetermin 6. Mai 2011. Gefolgt vom noch finaleren Termin am 10. Juni, diesmal witzig und selbstironisch verschoben von Randy Pitchford. Das Verblüffende dabei: Der ultimativen Verschiebung folgt womöglich das ultimative Actionspiel!
Noch mehr unterhaltsame Artikel findet ihr übrigens in der PC Action 05/11, die bereits im gut sortierten Zeitschriftenhandel erhältlich ist.

Die Top 10 der krassesten Verschiebungen der Spielgeschichte: Von Valve bis Valve
hätte man nich 2 verschiedene entwickler/publisher nehmen können?