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Brutal trotz USK-Logo: Fragwürdige Entscheidungen - wann ist Gewalt auch für Erwachsene unzumutbar?

19.02.2011 18:00 Uhr
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Das jüngste Beispiel Dead Space 2 zeigt, dass die Altersfreigaben der USK nicht immer einleuchtend sind. Der blutige Horror-Schocker schaffte es in den Handel, während anderen ähnlich brutalen Titeln das USK-Siegel verwehrt blieb. Wir zeigen Ihnen in unserem Special weitere fragwürdige Entscheidungen der Kontrolleinrichtung.

Brutal trotz USK-Logo: Fragwürdige Entscheidungen - wann ist Gewalt auch für Erwachsene unzumutbar? Nervenzerfetzende Schreie hallen durch den schlecht ausgeleuchteten Raum. Plötzlich tauchen aus der Dunkelheit grässliche entstellte Geschöpfe auf, die sich in Rudeln sofort auf den Protagonisten stürzen. Mit ihren Klauen bohren sie sich in das Fleisch ihres Opfers. Nur mit Mühe und Not lassen sich die kleinen Teufel, die Kleinkindern nicht nur ähnlich sehen, sondern auch genauso kreischen, abschütteln und mit Waffengewalt endgültig Schweigen bringen. Ganz unblutig ging die Konfrontation nicht aus. Eines der Monster verlor Arm und Bein, die anderen liegen in ihrer roten Suppe. Eine ganz normale Szene aus der deutschen Version von Dead Space 2.

Der Horror-Schocker aus dem Hause Electronic Arts erhielt nach dem sechsten Anlauf das begehrte Siegel "Keine Jugendfreigabe" und darf damit frei beworben und im Handel verkauft werden. Dabei zeigt die oben geschilderte Szene, dass Dead Space 2 keinesfalls mit expliziter Gewaltdarstellung geizt. Die menschenähnlichen Kreaturen verlieren beim Beschuss neben dem roten Lebenssaft schon mal das ein oder andere Körperteil. Dieser Umstand sorgte schon beim Vorgänger für Kontroversen. Auch da verweigerte die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (kurz: USK) dem ungeschnittenen Spiel zunächst die Kennzeichnung. Der Publisher blieb jedoch hartnäckig und reichte Dead Space zwei weitere Male ein. Schließlich winkte die freiwillige Einrichtung der Computerspielewirtschaft Dead Space zu unser aller Überraschung in der Originalfassung durch.

Die Entscheidung kam einem Teilsieg für die erwachsenen Spieler gleich. Jene fühlten sich bislang bevormundet, weil viele gewalthaltige Computer- und Videospiele in Deutschland gar nicht oder nur gekürzt auf den Markt kamen. Volljährigen blieb dann meist nur der Weg über das Ausland. Dead Space ist dabei nur eines von vielen Beispielen. Gnade ließ die USK auch bei der Beurteilung von Resident Evil 5, Clive Barker's Jericho und God of War 3 walten. In allen drei Spielen fließt das Blut in Strömen, teilweise platzen Köpfe und Gliedmaßen können abgetrennt werden (siehe Bildergalerie). Konsequent, könnte man meinen, gäbe es da nicht diese andere Entscheidungen, die den Vorwurf der Beliebigkeit laut werden ließen. Ähnlich brutalen Spielen, wie Borderlands, Left 4 Dead 2, Unreal Tournament 3 und jüngst auch Bulletstorm verwehrte man nämlich in der Originalfassung das rote USK-Siegel.

Uns würde ihre Meinung zum Thema interessieren. Finden Sie die Altersfreigaben in den oben genannten Fällen einleuchtend oder fragwürdig? Glauben Sie, dass die USK einen guten Job macht oder sollte Deutschland lieber doch auf das europäische System PEGI zurückgreifen (lesen Sie dazu unseren ausführlichen Vergleich)? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Freier Mitarbeiter
Moderation
19.02.2011 18:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.02.2011 09:53 Uhr
Gut, dann halte ich fest:

Du bist der Meinung als mündiger Deutscher wird man nicht bevormundet, weil der Kauf der Spiele grundsätzlich erlaubt ist. Eigentlich trifft das nicht ganz zu, weil es sehr wohl verbotene Spiele gibt, die man nicht erwerben darf und ich glaube sogar, wenn man sie vor der…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.02.2011 00:30 Uhr
Tolle Diskussionsgrundlage, erst fragen und dann so antworten.

Wenn der Wagen so "schlecht" wäre, hätte Ford ihn nirgendwo verkauft. Das war mit Sicherheit eine rein finanzielle Entscheidung, weil dieser Wagen möglicherweise hohe Kosten verursachen hätte können. Genau darauf will ich hinaus. Die Gesetze…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.02.2011 15:32 Uhr
Was haben Auto mit der Spielezensur gemein? Nichts!

Ich kann dir auch ein Beispiel geben: 1997 habe ich meinen 1. Ford Mustang gekauft, ein 5L GT-Cabrio. Ford verkauft in Europa keine Mustangs, war demnach ein Importwagen. Der Wagen wird deswegen nicht verkauft, weil er unsicher, gefährlich oder sonst…

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