Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Operation Flashpoint bis World of Warcraft
Die Online-Redaktion von pcgames.de präsentiert Ihnen heute 25 Spiele, die in diesem Jahrzehnt den Markt der PC-Games beeinflusst haben.
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Bohemia Interactive überzeugte mit ihrem Erstlingswerk auf Anhieb. So realistisch war noch kein Militär-Shooter. Noch heute wird das Spiel von Fans vergöttert und durch zahlreiche Mods aktuell gehalten.
Redakteur Rüdiger Steidle urteilte im Test zu Operation Flashpoint: Cold War Crisis: "Freitagabend, zehn Uhr, PC-Games-Redakteur Steidle nach einer Acht-Stunden-Dauersitzung Flashpoint auf dem Weg nach Hause. Die Scheinwerfer eines VW Golf lassen mich zusammenzucken, ich kann gerade widerstehen, in Deckung zu hechten. Unglaublich, wie einem dieses schweißtreibende Spiel in Fleisch und Blut übergeht. Für Zartbesaitete ist Operation Flashpoint nichts - sowohl moralisch als auch spielerisch. Ohne vernünftige Speicherfunktion sage ich jedenfalls vielen Flashpoint-Zockern büschelweise ausgeraufte Haare voraus. Nur deswegen scheitert Operation Flashpoint an der "magischen" 90." - 89 Prozent Spielspaß.
Quelle: PC Games
Warcraft 3 - erschien 2002.
Warcraft 3
Warcraft 3 gilt heute noch als eines der besten Strategiespiele und ist vor allem im E-Sport-Bereich überaus beliebt. Durch den mitgelieferten Editor entstanden gar neue Spiele-Gattungen: Tower Defense-Games und Devense of the Ancients-Klone.
Thomas Weiß im Test zu Warcraft 3: "Ungläubige Blicke hinter meinem Rücken. Dann die Frage: "Und da behältst du den Überblick?" Warcraft 3 wird auf Zuschauer so unübersichtlich wirken wie mein Schreibtisch. Doch die Zaubertricks heißen: Autoformation und Hotkeys. Damit wird die Kontrolle über die Einheiten einfacher als das Hüten einer Herde schlafender Schafe: Nie war es komfortabler, eine Armee zu lenken. Und spaßiger! Alle trägen Echtzeit-Strategie-Zutaten wie langwieriger Basisaufbau, übermäßig kompliziertes Ressourcen-Management und ödes Missionsdesign wurden über Bord gekippt. Ergänzt hat man das Spielprinzip dagegen um Rollenspiel-Elemente, die fesseln, als spielte man Diablo. Den Held von Mission zu Mission hoch zu züchten, bringt Motivationsschübe bis zur Endsequenz. Wenn die vorbei ist, hört der Spaß lange nicht auf: Im Multiplayer-Modus ist Warcraft 3 dank vier komplett unterschiedlicher Rassen spannender als die Konkurrenz. Bis bald im Battle-Net!" - 92 Prozent Spielspaß.
Quelle: PC Games
Diablo 2 - erschien 2000.
Diablo 2
Der Nachfolger von Diablo definierte das Genre der Action-Rollenspiele neu. So viele Items gab es nirgends, einen so hohen Suchtfaktor ebensowenig. Die Inszenierung war gewaltig, der Spielspaß hoch und der Multiplayer-Modus sorgte für anhaltende Langzeitmotivation.
Petra Fröhlich im Test zu Diablo 2: "Kennen Sie auch dieses Eigentlich-müsstest-Du-schon-längst-im-Bett-sein-Gefühl? Diesen Okay-nur-noch-diese-eine-Gruft-Drang? Dieses unbeschreibliche Glücksgefühl über scheinbare Banalitäten wie den Fund einer ausgewachsenen 'Triumphierenden Zwillingsaxt des Gemetzels'? Dann sind Sie ein echter Diablo-Fan - und MÜSSEN Teil 2 kaufen. Einziger Kritikpunkt: Nur 640x480 und trotzdem Geruckel! Mehr als einmal ist meine Amazone wegen mehrsekündiger Grafik-Aussetzer einen wenig rühmlichen Tod gestorben - einer der wenigen Augenblicke, in denen man die Programmierer am liebsten zum Teufel jagen möchte. Der Bürgermeister von Tristram warnt deshalb: Unter 128 MB Hauptspeicher ist Ihre gute Laune massiv gefährdet. Sehenswert ist die Grafik in jedem Fall: Wer erst mal spielt, staunt über prächtige Schauplätze, markerschütternde Special Effects und cool animierte Skelettkrieger. Zum Glück wurde das schlichte Spielprinzip beibehalten - 'richtige' Rollenspiele wie Icewind Dale oder Baldur's Gate 2 kommen demnächst noch genug. Diablo 2 - das ist nichts anderes als Diablo 1, aber halt (viel) größer, (etwas) schöner, (dezent) komplexer und an allen Ecken und Enden verbessert. Wir sehen uns im Battle.net!" - 90 Prozent Spielspaß.
Quelle: PC Games
Half-Life 2 - erschien 2004.
Half-Life 2
Valve setzte neue Maßstäbe in Sachen Ego-Shooter. Die Physik-Rätsel, die Grafik und die Atmosphäre sorgten für Hochspannung. Das abwechslungsreiche Gameplay macht es bis heute zum dem Spiel mit der höchsten PC Games Wertung - 96 Prozent Spielspaß.
Heinrich Lenhardt im Test zu Half-Life 2: "Meine Erwartungshaltung wirkte unerreichbar hoch, doch das Endprodukt hat sie locker übertroffen. Half-Life 2 setzt nicht nur neue Standards für Grafiktechnik und Physik. Mit welcher Liebe zum Detail bereits in den ersten Minuten eine Hochspannung aufgebaut wird, ist das reinste Lehrstück. Dazu kommen menschelnde Charaktere, die so glaubwürdig wirken, dass man sie am liebsten zum Kaffee einladen würde. Aber am meisten hat mich der abwechslungsreiche Spielablauf begeistert, jedes Kapitel überrascht mit frischen Ideen, Schauplätzen, Herausforderungen, da ist keine Sekunde Langeweile. Erforschen, ballern, fahren, rätseln und immer auf der Suche nach neuem Schabernack sein, den man mit dem fantastischen Schwerkraft-Manipulator anstellen kann (mein Kandidat für "Waffe des Jahres"). Überlange Levels à la Doom 3 gibt es hier nicht, Half-Life 2 hat kein Gramm Fett am Spieldesign-Leib. Billige "Ein Gegner materialisiert auf wundersame Weise hinter mir"-Mätzchen hat man nicht nötig, dafür lässt die künstliche Intelligenz ihren Grips spielen. Kritikpunkte finden sich allenfalls in den Niederungen der Erbsenzählerei, mehr Team-Kämpfe und weniger Storylöcher wären nett gewesen, aber der "Meisterwerk"-Status ist unbestritten. Ganz großes Wow!"
Quelle: PC Games
World of Warcraft - erschien 2005.
World of Warcraft
Es ist nicht das erste Online-Rollenspiel der Welt, es ist nicht das letzte. Aber es gilt als eines der perfektesten seiner Art - und ist nebenbei noch das erfolgreichste Online-Rollenspiel auf monatlicher Abo-Basis. An World of Warcraft mussten sich bislang alle neu erschienenen MMOs messen. Und kein Titel brachte es bislang fertig, Blizzards Meisterwerk vom Thron zu stürzen.
Heinrich Lenhardt im Test zu World of Warcraft:"Was hätte ich nicht alles in dieser Zeit anfangen können: eine Fremdsprache lernen oder viele, viele Apfelbäumchen pflanzen. Aber nein, ich musste stattdessen ja meine Helden groß und stark machen, seit die US-Beta von World of Warcraft startete. Kein anderes Online-Rollenspiel hat die Balance zwischen Komplexität und Fun auch nur annähernd so gut hingekriegt. Klar ist der Charakter-Aufbau ein Langzeitprojekt, aber Blizzards Meisterwerk ist bemerkenswert solo- und quickiefreundlich. Von den toll abgestimmten Heldenklassen bis zur Spielwelt-Atmosphäre gibt es viele gute Gründe, hier Wurzeln zu schlagen." - 94 Prozent Spielspaß.
In diesem Artikel
- Seite 1 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von GTA 3 bis Modern Warfare
- Seite 2 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Operation Flashpoint bis World of Warcraft
- Seite 3 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Mafia bis Left 4 Dead
- Seite 4 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Portal bis Neverwinter Nights 2
- Seite 5 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Oblivion bis Baldur's Gate 2
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von GTA 3 bis Modern Warfare
- Seite 2 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Operation Flashpoint bis World of Warcraft
- Seite 3 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Mafia bis Left 4 Dead
- Seite 4 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Portal bis Neverwinter Nights 2
- Seite 5 Die 25 wichtigsten PC-Spiele: Von Oblivion bis Baldur's Gate 2

Hitman: Blood Money hätte ich noch aufgenommen..es hat ein besonderes Flair.
Bzw. Spiele der Kategorie Denk- und Knobelspiele wie "Bejuweled" oder "Cradle of ..." oder in der Art von Mahjongg?
Deus Ex: Wenn ein Spiel den Begriff "nahezu perfekt" verdient hat, dann wohl dieses. Perfekte Mischung aus Action, Rollen- und Schleichspiel. Eins der besten Spiele aller Zeiten.
No one lives Forever: Hat das, was fast allen Shootern in der heutigen Zeit fehlt. Eine richtige Story, pfiffige Charaktere und abgedrehte Waffen.
Max Payne: Begeisterte durch die Erzählweise und vor allem auch durch die Emotionen. Bei keinem, oder kaum einem anderen Spiel litt man so mit seiner Spielfigur mit. Dazu die Bullet-Time.
Morrowind: Ein richtiges Rollenspielbrett. In kaum einem anderen Offline-Rollenspiel hat man so unendliche Möglichkeiten. Vielleicht das beste Rollenspiel aller Zeiten. Dagegen sind die meisten heutigen Rollenspiele einfach nur "Kindergarten" oder "Kloppmist".
Gothic: Hatte etwas besonderes: Einerseits durch die besonders atmosphärische Spielwelt, andererseits durch die Sprache. Da war nicht quietschbunte Märchenwelt angesagt, sondern eine rauhe Welt, in der die Charaktere einen schnoddrigen Ton daherbrachten. Auch bis heute schafft es keine andere Spielefirma solch atmosphärische Welten zu erschaffen, nicht mal Bioware.
Pro Evolution Soccer 6: Wohl die realistischste Fussballsimulation aller Zeiten. Kein anderes Fussballspiel hat es je gepackt, den Fussballsport so realistisch zu simulieren. Das schaffen nicht mal die neuen Versionen wie PES2010.