Die größten Hypes der Spielgeschichte, Teil 2
Half-Life 2
Half-Life 2
Schon Monate vor der offiziellen Ankündigung im April 2003 (gestern vor genau 5 Jahren) kursierten Gerüchte über den Nachfolger des erfolgreichen Half-Life (dt.) im Internet. Der Weg zur Veröffentlichung war ein langer, mit Stolperfallen bestückter. Erscheinen sollte Half-Life 2 im vierten Quartal 2003, wurde kurzfristig aber auf unbestimmte Zeit verschoben. Am 1. Oktober 2003 gab Valve bekannt, dass der Quelltext des Spiels unerlaubt kopiert und im Internet veröffentlicht wurde. Valve verschob das Spiel auf April, erschienen ist es letztlich am 25. November 2004.
Das Warten hatte sich gelohnt: PC Games vergab 96 Prozent an Gordon Freemans zweites Abenteuer. Die höchste Wertung, die in der PCG Geschichte jemals vergeben wurde (Wing Commander 3 bekam ebenfalls 96%). Damit wurde Half-Life 2 dem Hype definitiv gerecht. Unseren ausführlichen Test finden Sie hier.
Command & Conquer: Operation Tiberian Sun
Command & Conquer: Operation Tiberian Sun
Zählen wir mal durch, wie oft das Strategiespiel das Cover der PC Games zierte. 1,2... 3... 4...5 Mal! Rückblickend war Operation Tiberian Sun also ein gewisser Hype nicht abzuerkennen.
Als das Spiel im August 1999 erschien, hagelte es Kritik: Vorab veröffentlichte Screenshots waren eindeutig geschönt, Vorschusslorbeeren schienen nicht gerechtfertigt. Das Spiel wurde von den Fans der Serie unterschiedlich aufgenommen: Für die einen gilt es nach wie vor als einer der besten Teile, andere übten herbe Kritik am Mehrspielermodus und dem Balancing.
Aufgrund vieler Terminverschiebungen baute sich ein zusätzlicher Hype auf. PC Games vergab in Ausgabe 11/99 88 Prozent für den Einzelspielermodus, aber nur 66 Prozent für den Mehrspielermodus. Age of Empires 2 sahnte in der selben Ausgabe eine Traumwertung von 92 Prozent ab.


Unterhaltung pur! Und: meine Schwester mochte es auch, das war echt unheimlich!