pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Hellgate: London (PC)

Release:
30.10.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Die größten Hypes der Spielgeschichte, Teil 2

22.04.2008 11:00 Uhr
|
31°
|

In unserem zweiten Teil stellen wir Ihnen weitere Hypes der Spielgeschichte vor (Teil 1 finden Sie hier). Gerechtfertigte Vorschusslorbeeren oder frustrierende Enttäuschung? Wir klären auf!

Hellgate: London

Hellgate: London Hellgate: London
Ein Diablo 2-Killer sollte es werden, herausgekommen ist der sprichwörtliche Schuss in den Ofen. Dem Hype konnte Hellgate: London nicht gerecht werden. Aber er war da, den kreativen Wurzeln des Chef-Entwicklers Bill Roper (ehemaliger Blizzard-Mitarbeiter und Diablo-Schöpfer) sei Dank.

Die Flagship Studios (Bill Ropers neu gegründetes Studio) arbeiteten zu Beginn im Geheimen, Hellgate: London war knapp 2 Jahre ein Projekt ohne Namen. Im Jahr 2005 wurde das Spiel offiziell angekündigt und war nicht mehr aus den Köpfen von Spielern und Presse wegzudenken. Die Meldungsdichte erhöhte sich proportional, je näher die Veröffentlichung rückte. Am 30. Oktober war es dann soweit: Hellgate: London hielt Einzug in die Händlerregale... und enttäuschte Fans und Fachpresse gleichermaßen. Es war gut, aber nicht so gut wie erwartet. PC Games vergab eine Einzelspielerwertung von 79 Prozent und eine Mehrspielerwertung von 75 Prozent.

Die überraschenden Kritiken blieben nicht unkommentiert. Bill Roper persönlich versuchte sich an einer Erklärung, gestand Fehler ein und gelobte Besserung.

Moderation
22.04.2008 11:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.09.2010 17:52 Uhr
Also ich finde das Hellgate :London ein klasse game war.Mir hat es Spaß gemacht auch wenn nicht alles so war wie versprochen.Was ich nicht verstehen kann warum um Mirrorsedge so ein Hype gemacht wurde.Das Spiel ist pure langeweile und sicher nicht inovativ.Wer gibt denn bitte für ein Spiel wo man nur laufen kann Geld aus und erfreut sich dann an dem Spiel.Auch kann ich nicht verstehen warum um Mafia 2 so ein tratra gemacht wird.Es sieht gut aus Ok.Musik und Cutscenes sind stimmig aber alles andere ist doch nur gerade mal mittelmaß.Synkron ist ein wort das 2K nicht zu kennen scheint und Gegner K.I. ist nahe zu nicht vorhanden.Ausserdem ist das Menu bei Mafia 2 das liebloseste was ich jegesehen habe.Bei den ersten Screenshots von Mafia 2 sagte ich noch : Jo das muss ich haben! - Doch die Demo zeigte schon wie schnell die ernüchterung dann einsetzt.Schade eigentlich hatte mich so auf ein Hammer gutes Spiel gefreut.
Benutzer
Bewertung: 0
28.08.2009 17:19 Uhr
Ich hätte Fable auch mindestens 90% gegeben, hab damals Tage vor dem Rechner gesessen und das Spiel insgesamt 6mal durchgespielt.
Unterhaltung pur! Und: meine Schwester mochte es auch, das war echt unheimlich!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.01.2009 20:29 Uhr
Ich finde der größte Hype wurde um Black & White gemacht, in jedem Radiosender wurde über dieses blöde Spiel gesprochen. Vom hocker hauen konnte es letztendlich niemanden ( auch mich nicht ), trotz inovativer Spielidee.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.04.2008 03:31 Uhr
Zitat: (Original von eOP am 22.04.2008 17:16)
@BLACKDIMMU : leidest du unter gehirnlähmung? stimmt ja, vor hl2 gabs schon in tausend anderen spiele ein gravitron

Und du leidest wohl unter Intoleranz. Er hat halt eine andere Meinung zu dem Spiel als du. Deshalb brauchst du nicht gleich beleidigend zu werden. Find dich einfach damit ab.

Zitat: (Original von Wildchild666 am 22.04.2008 17:34)
fable verstehe ich die 80% nicht... gut, es gab reichlich logikfehler, wenn man als 60-Jähriger seine Mutter trifft die jünger ist als man selbst ;P
Aber es hat einfach Spass gemacht, hat mich SEHR gut unterhalten - 80% waren da wirklich zu wenig.

Ich fand die 80% angemessen. Fable wirkte auf mich irgendwie unausgereift. Die Ansätze waren gut aber die Umsetzung leider sehr inkonsequent. Da wurde eine Menge Potential verschenkt. Eigentlich typisch Molineux. Entgegen aller Ankündigungen war es zB ein ziemlich lineares Spiel. Das merkt man deutlich wenn man es ein zweites Mal spielt.

HL2 war schon ein sehr geiles Spiel, trotzdem find ich die Wertung übertrieben. Besonders im direkten Vergleich mit Far Cry, das ja relativ zeitnah erschienen ist. 93 oder 94% wären mMn angebracht gewesen, aber ich will jetzt nicht anfangen Erbsen zu zählen. HL2 ist jedenfalls ein gutes Beispiel dafür, dass Hypes manchmal im Nachhinein eben auch gerechtfertigt waren.

SSA
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
23.04.2008 01:31 Uhr
Ach wie schoen, dass PCGames (so wie alle anderen Magazine auch) an den Hypes der Vergangenheit keine Beteiligung hatte. Da will ich dann man nur kurz Black&White in Erinnerung rufen. Damals bekam man den Eindruck, alleine die unzaehligen Tagebuecher haben etliche PCG Monatsauflagen finanziert. Mag hart klingen, ist auch so gemeint. Werbekunden gehn halt offensichtlich doch vor.

Verwandte Artikel

134°
 - 
Sie versprechen den schnellen Kick und die Lösung aller Probleme: Drogen sind auch in Videospielwelten allgegenwärtig. Häufig verbessert ihr Verzehr die Gesundheit oder erhöht vorübergehend die Statuswerte der Spielfigur, wird allerdings auch mit unerwünschten Nebenwirkungen quittiert. Wir zeigen Ihnen nachfolgend Games, in denen Alkohol - und Drogenkonsum thematisiert wird. mehr... [10 Kommentare]
114°
 - 
Diablo 3, das wahrscheinlich heiß ersehnteste Hack'n'Slay, benötigt noch etwas Entwicklungszeit. Wahrscheinlich kommt das Spiel erst 2011 auf den Markt. Doch wie können Sie die Wartezeit überbrücken? PC Games zeigt Ihnen zehn der besten Diablo-Klone. mehr... [15 Kommentare]
106°
 - 
Wie die katholische Kirche und ihr Oberhaupt Papst Benedikt XVI. zu Videospielen mit gewalthaltigen oder sexuellen Inhalten stehen, ist kein Geheimnis. Jene Produkte seien pervers, hieß es in einer offiziellen Erklärung. Welche Games der heilige Vater womöglich am liebsten in den Höllenschlund werfen würde, zeigt unser Special. mehr... [37 Kommentare]
106°
 - 
Für gewöhnlich ist Gepäck ja lästig, nicht aber in Computer- und Videospielen. Hier verstauen, sortieren und benutzen wir Gegenstände im Inventar ganz komfortabel auf Knopfdruck. Heute selbstverständlich, doch vor 10 Jahren purer Luxus. Es folgt die Historie des Inventars. mehr... [4 Kommentare]
102°
 - 
Wir präsentieren Ihnen an dieser Stelle Rollenspiele, die die Redaktion jedem Spieler ans Herz legt - völlig unabhängig von Wertung, Preis oder Alter. mehr... [13 Kommentare]