Weltraum-Epos von Microsoft
Steuerknüppel? Veraltet!
Quelle: PC Games
Müllhalde: Solche teilweise radioaktiven Schrottansammlungen sind beliebte Treffpunkte von Gaunern.
Da letztendlich jeder Flug auf einen Kampfeinsatz hinausläuft, muss man perfekt mit Schiff und Waffen umgehen. Ungewöhnlicherweise steuert man Freelancer aber nicht per Joystick, sondern mit der Maus, weshalb man in den ersten Minuten erstaunlich schlechte Ergebnisse hinter dem Cockpit abliefert. Sehr schnell geht die Bedienung aber in Fleisch und Blut über: Bei gedrückter linker Maustaste folgt das Schiff den Bewegungen des Mauszeigers, die rechte Maustaste feuert die Laserbänke ab. Da die Geschütze beweglich an der Außenhaut des Schiffs aufgehängt sind, muss man die Gegner nicht einmal frontal angreifen. Lässt man die linke Maustaste wieder los, so steht ein herkömmlicher Mauszeiger zur Verfügung, mit dem Informationsbildschirme bedient, Reparaturmaßnahmen eingeleitet und Objekte im Raum markiert werden können.
Ansonsten bietet Freelancer nur wenig Neues. Der ehemals versprochene Autopilot, der dem Spieler während eines Kampfes das Fliegen abnehmen sollte, ist ebenso wenig zu finden, wie die in Aussicht gestellte optionale Joystick-Steuerung. Die zu Beginn der Programmierarbeiten spektakulären Grafiken sind mittlerweile bestenfalls noch zeitgemäß - erst recht im Vergleich zum spektakulären Aquanox 2. Neben hübschen Texturen und abwechslungsreich gestalteten Galaxien zeigt das Spiel zwar auch schöne Licht- und Partikeleffekte, dennoch lässt die Grafik von Freelancer wohl niemandem mehr die Kinnlade herunterklappen.

Weil dich der nächstbeste Pirat ins Nirvana bläst, sofern du nicht bescheisst.
Sorry aber das Leben ist hart aber ungerecht. Wie in einem RPG möchte ich auch in einem Spiel das mit Handlungsfreiheit ohne ende wirbt mal einen Fehler machen können. Wenn ich mich mit dem Falschen anlege, habe ich halt Pech. Im Leben hast du auch nicht ein Schild das dir sagt hier gehts lang.
Dafür habe ich im Spiel ein Savegame, und die Erfahrung.
Alith
btw:
Was mich bei Freelancer noch stört :
Wieso kann ich am Anfang nicht alle Sprungtore benutzen ?
Ich für meinen Teil finde Freelancer einen würdigen Privateer Nachfolger.
Obwohl viele Features fehlen, macht mir Fl mächtig Spass.
Und Comments wie "warte auf das Game, das wird der Hammer" bringt garnichts. Es wird immer ein besseres Spiel geben, nur will ich jetzt Spass und nicht Zeit meines Lebens warten.
Klare Kaufempfehlung!
Multiplayer und Mods bringen das Spiel noch weiter.
Steht ja uch schon auf meiner Einkaufsliste :)
Wenn sich Egosoft nur mal ausmehren würde wann es denn endlich erscheinen soll ;)
<wart>
btw:
Was mich bei Freelancer noch stört :
Wieso kann ich am Anfang nicht alle Sprungtore benutzen ?
Das positive an dem Spiel ist, das seit langer Zeit mal wieder ein Weltraumspiel rauskommt.
X2
ich hab mal grafikvergleiche gemacht und ich muss sagen x2 ist bei weitem besser
Ehmm mehr positives fällt mir gerade nicht ein.
Schlecht finde ich die Lösung mit dem Schiffskauf. Wie überall geschrieben wird unendlich handlungsfreiheit und Handel etc ist .... . Wieso muss ich die Hausptstory durchspielen um mir ein besseres Schiff kaufen zu können.
Und wieso will der Waffenhändler mir die Kanone nicht verkaufen. Nur weil man ansehen nicht reicht ??? Geld hab ich ja genug. Unlogischer zusammenhang.
Der Grafik sieht man die lange entwicklungszeit auch an.
Die Steuerung finde ich eher nicht gelungen und wieso fehlt ein Radarsystem. Im Grossen und ganzen bin ich eher enttäuscht von dem Game.
Alith