Daikatana
In Ausgabe 07/00 testete Peter Kusenberg den lang erwarteten Ego-Shooter Daikatana. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 68%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!
Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.
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das nennt man die fahne nach dem wind hängen
die meinung war doch damals einhellig, das spiel hat schlecht zu sein...
daß vorher previews positiv klangen ist klar, negative previews machen im gegensatz zu negativen tests keine auflage
zum daikatana bug, also ein sidekick hängenbleiben auf spielmitte ist nicht so schlimm, nur wenns am ende passiert, man den hüpfkurs hinter sich hat und die sidekicks nicht zu einem kommen wollen - DAS ist heftig
gibt aber doch ne latte von spielen wo man in der zeit herumspringt, gelungen shade, shadowman und serious sam (painkiller vielleicht noch, aber da ist storytechnisch der settingwechsel arg dünn erklärt) weniger gelungen moryr und archangel (mieser bug auf etwa 2/3 spielzeit)
grafik war gar ned so schlecht und die levels fand ich auch gut. wenn man keine erwartungen hat, hat man wohl oft mehr spass an manchen games ^^
SSA
Sehr schlecht bin ich allerdings mit dem nervigen Speichersystem zurechtgekommen.
Ich glaub mit 85 % wäre die sache ausreichend kritisch bewertet wurden.