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Call of Duty: World at War (dt.) (PC)

Release:
13.11.2008
Genre:
Action
Publisher:
Activision Blizzard

Call of Duty: World at War: Der PC Games Test zum Weltkriegs-Shooter

13.11.2008 14:40 Uhr
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Neu
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Der Zweite Weltkrieg ist ausgelutscht und Call of Duty: World at War lutscht fleißig mit...


Call of Duty: World at War: Der PC Games Test zum Weltkriegs-Shooter 5. Das PC Games Fazit

Betrachtet man das Spiel genauer, kann man bei dieser Feststellung nur erleichtert nicken. Die Luft ist raus, wie es scheint. Zwar macht der Shooter bei der Inszenierung kaum Fehler, doch wie will man etwas spannend verkaufen, was es in dieser Form schon unzählige Male gab? Ja, selbst in den eigenen Reihen haben die Entwickler gewildert, so brach liegt das Feld der frischen Ideen. Die wenigen Neuerungen, etwa das Japan-Szenario oder der brutale Flammenwerfer, reichen kaum aus, um World at War mehr sein zu lassen als ein geradliniger Shooter, der Ihnen 15 Missionen lang Gewohntes vorsetzt.

Mit Call of Duty: Modern Warfare den Sprung zum modernen, fiktiven Konflikt zu wagen, war vor etwa einem Jahr die denkbar klügste Entscheidung. Hoffen wir, dass auch ein neuer Teil diesen Weg beschreitet.

Call of Duty: World at War: Der PC Games Test zum Weltkriegs-Shooter

Inhalt:
1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend
2. Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem
3. Die künstliche Dummheit der Japaner
4. Gewalt: Hart aber gerecht?
5. Das PC Games Fazit

Gamesvote:
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
80 %
Leserwertung
(3 Votes):
73 %
Typischer Shooter, ganz in der Tradition der Serie
Ideen-Recycling am laufenden Band; alles schon gesehen
Neuer Schauplatz: Pazifik
Strohdumme, von Skripten gesteuerte Gegner
Actionreich inszeniertes Schlachtengemälde, das dem Spieler keine Pause gönnt
Übertriebene, aufgesetzt wirkende Gewalt mit fragwürdigen Szenen
   
Robert Horn
Déjà-vu: Das habe ich alles schon einmal gesehen.
Ich bin ein treuer Freund der CoD-Reihe. Die PC-Titel habe ich verschlungen, Teil 4 spiele ich nach wie vor online. Vielleicht schreckt mich deshalb World at War so ab: Alles, was ich erlebe, kenne ich so schon von früher. Noch dazu habe ich gesehen, wie genial Modern Warfare Schlüsselszenen inszeniert. Daran kommt der fünfte Teil nicht heran, versucht, mit aufgesetzten Schockmomenten aus dem Einheitsbrei zu entkommen. Zumindest bei mir funktioniert das nicht. Wer bisher noch nie ein Call of Duty gespielt hat, wird dennoch Gefallen daran finden. Aber wer hat das wohl noch nicht?
   
Online-Redakteur
Moderation
13.11.2008 14:40 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.07.2009 14:49 Uhr
Ich freue mich schon wie Sau drauf für alle die noch die anderen Patches brauchen: http://rapidshare.com/use... Mappack 2 gibts hier auch sobald verfügbar.
Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2009 23:27 Uhr
Den Gedanken: "Dat kennst irrgendwoher!!" wird man leider in den Infantriemission nicht los. Die Pazifikkampagne wurde bereits mit Medal of Honor-Pacific Assault gut umgesetz und den Russenteil kennt man auch, auch wenn die Entwickler in Stalingrad versuchen die geniale Tschernobyl-Mission des Vorgängers zu…
Benutzer
Bewertung: 0
22.11.2008 18:10 Uhr
Zitat: (Original von Shadow am 18.11.2008 14:07)
brauche dringen hilfe

Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.


Habe das gleiche Problem. Nur kann ich mich auf keinen einzeigen connecten.