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Call of Duty: World at War (dt.) (PC)

Release:
13.11.2008
Genre:
Action
Publisher:
Activision Blizzard

Call of Duty: World at War: Der PC Games Test zum Weltkriegs-Shooter

13.11.2008 14:40 Uhr
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Neu
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Der Zweite Weltkrieg ist ausgelutscht und Call of Duty: World at War lutscht fleißig mit...


Japaner gehen gerne und oft sinnlos Von hier an zählt in den Nahkampf. Von Intelligenz keine Spur. Japaner gehen gerne und oft sinnlos Von hier an zählt in den Nahkampf. Von Intelligenz keine Spur. 3.Die künstliche Intelligenz Dummheit der Japaner

Die Japaner bilden den innovativen Kern von Call of Duty: World at War. Die haben nämlich einige "Taktiken" auf Lager, die so in noch keinem Shooter zu sehen waren. Zum Glück, denken wir, als wir miterleben, was die Entwickler unter angeblich authentischem (also damals exakt so stattgefundenem) Kampfverhalten verstehen. Gebunden an ihren Ehrenkodex und unbeugsamen Willen, stürzen sich die Japaner nämlich lieber mit aufgezogenem Bajonett auf ihre Gegner, als sich zu ergeben. So passiert es immer wieder, dass Sie ein gebrülltes "Banzai!" aus der Baller-Lethargie reißt und wenige Sekunden später eine Horde kreischender Feinde auf Sie zustürzt. Reagieren Sie nicht schnell genug mit Hämmern der Nahkampftaste, enden Sie aufgespießt im Sand..

Wenn Sie allerdings schnell genug sind, rammen Sie Ihrerseits dem Angreifer in einer derben Animation ein Messer in den Hals. Das System der selbstmörderischen Japaner verbreitet einigen Frust: Immer wieder stürmen Feinde - trotz dutzendfacher Übermacht - sinnfrei mit dem vorgestreckten Bajonett auf Ihre Truppe zu und gehen entsprechend im Abwehrfeuer unter. Authentische Kampftechnik und Ehrenkodex hin oder her, so ein Verhalten ist schlicht unglaubwürdig.

Hinzu kommt, dass Ihnen die Japaner gerne gut getarnt im hohen Gras oder unter versteckten Bodenplatten auflauern. Sie können sich also niemals sicher sein, von wo genau Ihre Feinde als Nächstes kommen. Mehr als dumpf agierendes Kanonenfutter stellen feindliche Einheiten also kaum dar. Die spielerische Herausforderung liegt einzig darin, ganze Horden an Widersachern nach und nach auszuschalten und dann bis zu einem bestimmten Punkt vorzurücken, bis ein Trigger die nächste Welle an Bleischluckern auf Sie entlädt. Die größte Gefahr geht dabei von den unzähligen Granaten aus, die Ihnen ständig um die Ohren fliegen. Mit einem Tastendruck schleudern Sie die Dinger zwar flugs Richtung Absender zurück, oft genug beendet aber ein solches Wurfgeschoss Ihr virtuelles Leben. In Call of Duty: World at War werden Sie sprichwörtlich tausend Tode sterben.

Inhalt:
1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend
2. Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem
3. Die künstliche Dummheit der Japaner
4. Gewalt: Hart aber gerecht?
5. Das PC Games Fazit

Gamesvote:
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Online-Redakteur
Moderation
13.11.2008 14:40 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.07.2009 14:49 Uhr
Ich freue mich schon wie Sau drauf für alle die noch die anderen Patches brauchen: http://rapidshare.com/use... Mappack 2 gibts hier auch sobald verfügbar.
Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2009 23:27 Uhr
Den Gedanken: "Dat kennst irrgendwoher!!" wird man leider in den Infantriemission nicht los. Die Pazifikkampagne wurde bereits mit Medal of Honor-Pacific Assault gut umgesetz und den Russenteil kennt man auch, auch wenn die Entwickler in Stalingrad versuchen die geniale Tschernobyl-Mission des Vorgängers zu…
Benutzer
Bewertung: 0
22.11.2008 18:10 Uhr
Zitat: (Original von Shadow am 18.11.2008 14:07)
brauche dringen hilfe

Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.


Habe das gleiche Problem. Nur kann ich mich auf keinen einzeigen connecten.