Call of Duty: World at War: Der PC Games Test zum Weltkriegs-Shooter
Nur Millisekunden trennen Sie vom virtuellen Tod, wenn Sie diese Szene erleben.
1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend
Call of Duty: World at War bietet perfekt durchchoreografierte Levels. Zum Ausruhen bleibt keine Zeit, Action regiert kompromisslos: Schreie, Explosionen, Sperrfeuer, zu Boden sinkende Kameraden - es kracht und wummst an jeder Ecke. Das Geschehen reißt Sie in einen Strudel aus Bombastik und Ereignissen, der so typisch ist für ein Spiel mit diesem Namen.
Die Szenerie wirkt frisch; malerische Strände, dichte Dschungel und strahlender Sonnenschein zeichnen ein tropisches Gemälde des Schauerhaften. In Russland herrscht das Gegenteil: Düstere Ruinenlandschaft und ein von Zerstörung gequältes Stalingrad malen Tristesse im großen Stile. Die Engine des Vorgängers leistet solide, zufriedenstellende, teilweise beeindruckende Arbeit. Einige matschige Texturen und grobkantige Modelle zeigen aber deutlich, dass das obere Ende der Grafik-Messlatte unerreichbar fern bleibt.
Bei der Vertonung seines Weltkriegs-Epos setzt Entwickler Treyarch auf gewohnt orchestrale Klänge, die in typisch glorifizierender Weise das Geschehen untermalen. Nebenbei spielt ein rockig-technoider Soundtrack ein, der besser zu seichten Baller-Titeln wie Stranglehold (dt.) passen würde als zu einer altehrwürdigen Kriegsspiel-Serie. Die Frage nach dem warum bleibt unbeantwortet, ein dumpfes Gefühl audiovisueller Fehlentscheidung bleibt zurück.
Besonders gelungen jedoch: die Synchronisierung. Sie trägt einen großen Teil zur Atmosphäre bei. Unter anderem lauschen Sie der deutschen Stimme von Kiefer Sutherland, Held der Fernsehserie 24. Blöd nur, dass die meisten Figuren binnen weniger Minuten in Vergessenheit geraten, markante Stimme hin oder her. Lediglich Sergeant Reznov und Korporal Roebuck bleiben im Gedächtnis, sie sind die Captain Price des Zweiten Weltkriegs.
Inhalt:
1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend
2. Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem
3. Die künstliche Dummheit der Japaner
4. Gewalt: Hart aber gerecht?
5. Das PC Games Fazit
Gamesvote:
Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten!
Werbung:
Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen!


Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.
Habe das gleiche Problem. Nur kann ich mich auf keinen einzeigen connecten.
Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.
Also der Zombie-Modus wird soweit ich weiß erst freigeschaltet wenn du die Kampagne durch hast.
Auf 1.1 bekomme ich hingegen viele Server :/
Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.