Zombi im Test mit Update: Am PC ohne FPS-Begrenzung

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Greuliche Grafik, stupides Gameplay: Zombi ist großer Murks.
Quelle: PC Games

Kaufwarnung: Ubisofts Zombi entpuppt sich im Test als Gameplay-Katastrophe mit Gammelgrafik. Wir verraten, warum selbst beinharte Fans des Untoten-Genres einen großen Bogen um die Umsetzung des drei Jahre alten Wii-U-Launch-Titels ZombiU machen sollten. Plus: Viele PS4-Spielszenen im Video-Review!

Zombi ist das aktuell beste Untoten-Spiel … das ihr ohne Umwege über Importhändler oder Ausweisvorlage kaufen könnt. Denn das indizierte Dying Light steckt diese lieblose Umsetzung eines drei Jahre alten Wii-U-Spiels in allen Belangen in die Tasche.

Zombi: Lieblose Portierung

Das Alter merkt man Zombi an, die Grafik wäre selbst einem PS3-Spiel peinlich. Zusammen mit der Framerate von 30 Bildern pro Sekunde wird schnell deutlich, dass Ubisoft null Arbeit in den Port gesteckt hat. Während ihr im ZombiU-Original ängstlich den Blick zwischen Fernseher und Controller-Bildschirm schweifen lasst, um Inventar und Minimap im Auge zu behalten, blockieren diese Elemente auf PC, Playstation 4 und Xbox One einfach den halben Bildschirm, wenn aufgerufen. Und der Mehrspielermodus aus der Wii-U-Version? Fehlt komplett.

Update zur PC-Version

Inzwischen konnten wir auch die Umsetzung für den Heimrechner spielen. Die unterscheidet sich technisch nur marginal von den Konsolenfassungen, tatsächlich gibt es außer Einstellungsmöglichkeiten für Auflösung und V-Sync überhaupt keine Grafikoptionen. Dafür läuft das Spiel bei deaktiviertem V-Sync locker mit über 100 Frames pro Sekunde, es gibt keine Beschränkung der Bildrate.

Die Tastenbelegung ist vorgegeben, aber zumindest für Rechtshänder mit WASD-Vorliebe halbwegs sinnvoll. Der Verzicht auf Tasten für Springen oder Kriechen befremdet aber. Am PC steuert sich Zombi insgesamt eine Spur angenehmer als mit dem Controller, gerade das Zielen mit Pistole und Gewehr fällt deutlich leichter. Allerdings dürften sich einige Spieler an der nicht deaktivierbaren Mausbeschleunigung stören.

Zombi: Stumpf und öde

Nach dem Tod eurer Spielfigur wacht ihr in der Haut eines anderen Überlebenden auf und müsst euch eure Ausrüstung wiederbeschaffen. Quelle: PC Games Nach dem Tod eurer Spielfigur wacht ihr in der Haut eines anderen Überlebenden auf und müsst euch eure Ausrüstung wiederbeschaffen. Inhaltlich gibt's wenig Neues, noch immer spielt ihr eine Reihe von Überlebenden in einem von Zombies überrannten London. Die Story ist kaum der Rede wert und wird durch blasse Charaktere wie den unentwegt labernden Prepper vorangetrieben, der euren Fortschritt über Kameras verfolgt. Segnet ihr das Zeitliche, wacht ihr in der Haut eines anderen Überlebenden auf. Anschließend müsst ihr euren zum Zombie gewordenen Ex-Helden eurer wertvollen Ausrüstung mit Gewalt entledigen. Wer unterwegs stirbt, verliert ähnlich wie in Dark Souls alles. Ein eigentlich spannendes Konzept, das für Nervenkitzel sorgt – wahlweise auch im Permadeath-Modus.

Umso unverständlicher, dass es keine Möglichkeit gibt, sich den Widersachern unerkannt zu nähern oder sie lautlos zu umgehen. Denn es fehlt ein Schleich-Button. Zudem ist die Bewegungsfähigkeit des Helden eingeschränkt, Springen und Kriechen lässt sich nur an vorgegebenen Stellen. Immerhin könnt ihr die Untoten mit Leuchtraketen anlocken und so intelligent in Fallen steuern, etwa ausgelegte Minen.

Zombi: Video-Review

Manche Zombie verfügen über Spezialfähigkeiten. Quelle: PC Games Manche Zombie verfügen über Spezialfähigkeiten. Meist stehen aber auf Dauer ermüdende Nahkämpfe gegen die anstürmenden Zombie-Horden auf dem Programm. Mit dem Cricketschläger haut ihr den dummen Gegnern so lange auf den Schädel, bis sie endlich zu Boden gehen. Das ist mangels Abwechslung schon nach wenigen Minuten stinklangweilig, da helfen auch Schusswaffen und zwei im Vergleich zur Wii U neue Nahkampfinstrumente nicht. Dumm: Die Startausrüstung lässt sich partout nicht ablegen, Pistole und Cricketschläger nehmen stets einen der 14 knappen Inventarplätze ein, selbst wenn ihr schon längst besseres Zeug besitzt.

Zombi gibt's nur als Download für PC, Playstation 4 und Xbox One. Preis: ca. 20 Euro.

Zombi: Meinung und Wertung

Meinung

Wertung zu Zombi (PS4)

Wertung:

4.0 /10

Wertung zu Zombi (PC)

Wertung:

4.0 /10

Wertung zu Zombi (XBO)

Wertung:

4.0 /10
Pro & Contra
Spannender Survival-AspektStellenweise ordentliche Atmosphäre12 Missionen mit 15 Stunden Umfang
Stupides KampfsystemKeine Schleichfunktion, eingeschränkte BewegungsfreiheitGruselige Gammel-GrafikItems blockieren InventarStory plätschert vor sich hinWii-U-Features unzureichend umgesetzt

Bildergalerie

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    • Kommentare (69)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SphinxBased Mitglied
        trotzdem immer noch besser als dying light.....so schlecht is das game gar nicht.
        immer dieses runtergemache von leuten die keine ahnung haben.und die grafik is auch nicht so schlecht wenn die suppe nicht wäre.jeden indie scheiss der aussieht wie kack und mit minimalspielspaß bekommt ne 70er wertung....sry. kein verständnis für dieses wertungssystem
      • Von SphinxBased Mitglied
        trotzdem immer noch besser als dying light.....so schlecht is das game gar nicht.
        immer dieses runtergemache von leuten die keine ahnung haben.und die grafik is auch nicht so schlecht wenn die suppe nicht wäre.jeden indie scheiss der aussieht wie kack und mit minimalspielspaß bekommt ne 70er wertung....sry. kein verständnis für dieses wertungssystem
      • Von ralle121 NPC
        wer kann mir sagen wo ich den Brief finde in den Brick-Lane Wohnungen im PC-Spiel ZOMBI
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von PeterBathge
        Auf der PS4 hätte man dafür wunderbar die PS Vita verwenden können.
        ...die keiner besitzt. :-D
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Auf der PS4 hätte man dafür wunderbar die PS Vita verwenden können.
      • Von Chemenu Nerd
        Zitat
        Während ihr im ZombiU-Original ängstlich den Blick zwischen Fernseher und Controller-Bildschirm schweifen lasst, um Inventar und Minimap im Auge zu behalten, blockieren diese Elemente auf PC, Playstation 4 und Xbox One einfach den halben Bildschirm, wenn aufgerufen.
        Wenn Ubisoft hier etwas Arbeit in den Port investiert hätte, dann hätte man für den "Second Screen" auch optional eine Smartphone/Tablet App anbieten können. Aber gut, ich denke nicht dass das Spiel dadurch besser werden würde.
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