Yoshi and the Mysterious Book im Test: Mehr Cozy-Entdecker-Spiel als knallharter Plattformer

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Yoshi and the Mysterious Book im Test: Mehr Cozy-Entdecker-Spiel als knallharter Plattformer
Quelle: PC Games

Yoshi and the Mysterious Book fühlt sich vertraut an und gleichzeitig völlig neu. Statt klassischem Jump 'n' Run setzt Nintendo diesmal auf Entdeckung, gemütliches Erkunden und kreative Buchwelten. Doch funktioniert dieser Ansatz?

Sieben Jahre nach Yoshi's Crafted World schickt Nintendo den grünen Dino endlich wieder auf ein weiteres Solo-Abenteuer. Yoshi and the Mysterious Book erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2 und schlägt nicht nur optisch eine neue Richtung ein. Auf den ersten Blick fühlt sich das Gameplay erstmal ziemlich vertraut an. Doch diesmal verfolgt Nintendo einen etwas anderen Ansatz.

Denn statt den Fokus nur auf klassisches Jump-'n'-Run-Gameplay zu legen, setzt Yoshi and the Mysterious Book deutlich stärker auf Erkundung und Geheimnisse. Es wirkt schon fast so, als wolle Nintendo dem Genre eine neue Richtung geben.

Eine Mischung aus Plattformer und "cozy" Entdecker-Game. Aber funktioniert dieser ungewohnt ruhige Ansatz für ein Yoshi-Spiel oder verliert die Reihe dadurch einen Teil ihrer klassischen Stärke? Wir haben uns durch die Seiten des geheimnisvollen Buchs geblättert und verraten es euch!

Abenteuer zwischen Buchseiten

Wie so oft bei klassischen Plattformern dient auch die Geschichte in Yoshi and the Mysterious Book eher als Rahmen für das eigentliche Abenteuer. Trotzdem gelingt es Nintendo, durch eine schön animierte Cutscene einen charmanten Einstieg zu schaffen.

Bowser Jr. ist auf der Suche nach einem geheimnisvollen Wesen. Das führt ihn zu der Insel der Yoshis. Quelle: PC Games Bowser Jr. ist auf der Suche nach einem geheimnisvollen Wesen. Das führt ihn zu der Insel der Yoshis. Ausgangspunkt der Handlung ist Bowser Jr., der in einem geheimnisvollen Buch von einem besonderen Wesen erfährt. Natürlich macht er sich sofort auf die Suche danach und steuert mit seiner Clownkutsche direkt die Insel der Yoshis an. Dort läuft allerdings nicht alles nach Plan. Durch eine Ungeschicklichkeit wird Bowser Jr. kurzerhand selbst in das Buch hineingesaugt, woraufhin die Clownkutsche samt Buch auf der Yoshi-Insel abstürzt.

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Die Yoshis werden auf das Chaos aufmerksam und entdecken dabei schnell, dass das Buch alles andere als gewöhnlich ist. Zu ihrer Überraschung kann es nämlich sprechen und stellt sich als Enzo vor - eine lebendige Enzyklopädie, die zahlreiche Kreaturen und Welten in ihren Seiten beherbergt. Allerdings fehlen Enzo viele Informationen, weshalb die verschiedenen Buchseiten unvollständig und voller Geheimnisse sind.

Nun liegt es an den Yoshis, die Seiten zu erkunden und bei der Gelegenheit auch gleich Bowser Jr. aus dem Buch zu vertreiben. Damit beginnt schließlich das eigentliche Abenteuer, bei dem ihr euch Stück für Stück durch die unterschiedlichen Kapitel innerhalb der magischen Buchseiten arbeitet.

Die Yoshis müssen der Enzyklopädie Enzo dabei helfen, Informationen über Kreaturen zu sammeln. Quelle: PC Games Die Yoshis müssen der Enzyklopädie Enzo dabei helfen, Informationen über Kreaturen zu sammeln.

Vertraute Yoshi-Kost mit neuer Idee

Spielerisch bleibt Yoshi and the Mysterious Book der Reihe zunächst treu. Der grüne Dino verfügt weiterhin über all die Fähigkeiten, die Fans seit Jahren kennen. Mit dem Flatterflug überwindet ihr größere Abgründe und per Stampfattacke zerlegt ihr Hindernisse.

Natürlich dürfen auch das Verschlucken von Gegnern sowie das Verwandeln in Eier nicht fehlen. Die lassen sich anschließend wie gewohnt als Projektile einsetzen. Neu ist allerdings eine zusätzliche Fähigkeit, die im Spiel eine zentrale Rolle einnimmt. Yoshi kann jetzt nämlich Kreaturen und Gegenstände auf seinem Rücken transportieren. Genau dieses Feature bildet die Grundlage für den deutlich stärkeren Fokus auf Erkundung und Rätsel.

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