Grand Theft Auto 6: Take-Two-CEO Strauss Zelnick verspricht fotorealistische Grafik
In einem Interview sprach Strauss Zelnick, CEO von Rockstar-Games-Mutter Take Two, über die neue Konsolen-Generation und die grafischen Möglichkeiten, die diese Spiele mit realistischem Ansatz, wie GTA 6, bieten würden.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick ist derzeit in Redelaune. Erst vor einer Woche sprach er vor Investoren über seine Erwartungen an die neuen Konsolen PS5 und Xbox Scarlett. Nun gab der Chef der Rockstar-Games-Mutter dem US-amerikanischen TV-Sender NBC ein Interview, in dem er über die grafischen Möglichkeiten der kommenden Playstation- und Xbox-Generation und kommenden Titeln wie GTA 6 redete.
In dem NBC-Interview, das eigentlich von Waffengewalt und Videospielen handelte, nahm Strauss Zelnick Stellung zu den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett. Seiner Meinung nach würden die neuen Konsolen die, lange beschworene, fotorealistische Grafik ermöglichen. Die enorme Leistung von Playstation 5 und Xbox Scarlett würde es den Entwicklern ermöglichen, kreative Ideen umzusetzen, die bisher nicht realisierbar gewesen wären.
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"Wir werden einen Punkt erreichen, an dem du den Unterschied zwischen dem was im Computer erschaffen wird und der Realität nicht mehr erkennen kannst", sagte Strauss Zelnick im NBC-Interview. Der Take-Two-CEO ergänzte zwar, dass eine fotorealistische Grafik nicht das Ziel eines jeden Titels sei. Take-Two-Marken wie Bioshock oder Borderlands würden eher eine stilisierte Grafik anstreben, die auch von der höheren Leistung von Playstation 5 und Xbox Scarlett profitieren würde. Titel mit realistischerem Ansatz wie NBA 2K, Red Dead Redemption 2 oder GTA 6 (jetzt kaufen 588,00 € ) würden dank der Hardwarepower aber "wirklich wie live-action" aussehen.
Offiziell angekündigt ist Grand Theft Auto 6 bislang nicht. Es gilt aber als sicher, dass der Nachfolger des megaerfolgreichen GTA 5 für PS5 und Xbox Scarlett erscheinen wird. Beide Konsolen werden für 2020 erwartet. Zu Grand Theft Auto 6 gibt es bereits einige Gerüchte und angebliche Leaks zu Städten, Charakteren und der Story.
Was meint ihr zu den Aussagen von Strauss Zelnick? Könnt ihr euch vorstellen, dass wir bei GTA 6 eine fotorealistische Grafik sehen werden?
Quelle: Playcentral

Nacht mit feuchter Straßen gepaart mit polierten Autos ist kaum ein Problem, bei vertrauten organischen Dingen wiederum ist ganz schnell Feierabend alleine schon wegen dem Uncanny Valley.
Photogrammetrie ist da definitv hilfreich, aber selbst "What Remains of Edith Finch" fand ich noch nicht wirklich Photorealistisch.
Zugegeben, ich habe auch ein Auge für Uncanny Effekte, diverse CGIs finde ich furchtbar, Rogue One fand ich extrem unangenehm, künstlich verjüngte/gealterte fand ich im ersten Ant Man "OK", bei Aquaman erschreckend schlecht.
Beispiel: CONTROL, was mir vom Konzept her zusagt. Obwohl auch die Umgebungsgrafiken nicht am Komplexitätslimit sind, sieht die Protagonisten gröber, als zuletzt z.B. Lara Croft aus.
Das müßte dann ja endgültig ein Verlustgeschäft sein.
Im übrigen sind große Unternehmen nicht zwangsläufig so gut wie manche es ihnen unterstellen.
Ich kenne Dinge bei unseren Kunden z.B. VW , aber auch vom eigenen Konzern mit >15K Mitarbeiter die fernab von positiven Entscheidungen bezüglich Kosten etc. abgehen obwohl sie ganz riesige Abteilungen haben die sich damit beschäftigen. Egal wohin man hört, ist das leider ein Trend mit nur extrem wenigen löblichen Ausnahmen welche die Regel bestätigen.
Aber egal, ich hab da meine Ansicht dazu, mögen es andere anders sehen. ;-)
Ich tippe auf 30-50% mindestens ;-)
Ich weiss nicht wies in Österreich ausschaut. aber in der Schweiz sind die meisten Filme in Original im Kino (ausser Kinderfilme).
Gebe aber auch zu, dass ich GUT synchronisierte Spiele mir auch lieber auf Deutsch spiele.
Witcher oder auch UBIs Titel sind ja wirklich klasse gemacht... oder die Batman-Spiele.
Aber eben: Lohnt es sich, was ja die Frage hier ist?
Ich tippe nicht wirklich.