XCOM 2: Tipps zu Tweaks der ini-Dateien - Waffen, Gegner-KI, eigenes Squad
XCOM 2 Tipps zum Tweaken der ini-Dateien im Rundenstrategie-Spiel: Hier erfahrt ihr, wie ihr Waffenaufsätze, Gegner-KI sowie das eigene Squad modifiziert. Wir verraten euch, wie ihr in den *.ini-Dateien Veränderungen vornehmt, um den Schwierigkeitsgrad oder die Missionen selbst anzupassen.
In XCOM 2 gestatten euch die Entwickler, jede Menge Änderungen durch Tweaks der ini-Dateien vorzunehmen. Selbst Achievements funktionieren nach Nutzung von Veränderungen der ini-Files weiterhin. Ihr verändert dabei nicht nur die Waffen in puncto Schaden oder Munition sondern passt auch euer Squad an, legt die KI oder auch die Art und Anzahl der Gegner fest und vieles mehr. Egal ob Waffenaufsatz, Gegner-Anzahl und -KI oder auch Bärte sowie Kostüme für das eigene Squad, in unseren Tipps zu den Tweaks der ini-Dateien in XCOM 2 verraten wir euch, welche Dateien für welche Änderungen zuständig sind.
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XCOM 2 ini-Dateien - So tweakt ihr euer Spiel
Zunächst sucht ihr im Spielordner das Config-Verzeichnis. Standardmäßig ist das auf C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Config zu finden. Bevor ihr irgendwelche Änderungen vornehmt, solltet ihr den kompletten Ordner samt allen Dateien an einen sicheren Ort als Sicherheitskopie hinterlegen. Dadurch gewährleistet ihr im Notfall die Originaldateien immer griffbereit zu haben. In diesem Ordner gibt es jede Menge ini-Dateien, die alle entweder eure Waffen, Einheiten, Gegner oder auch die KI der Gegner beeinflussen. Wir erklären euch die Einzelheiten. Lese-Tipps: Für alle Stärken und Schwächen im rundenbasierten Strategiespiel lest ihr unseren Test zu XCOM 2.
- DefaultGameData.ini - In dieser Datei ändert ihr die Squad-Größe sowie die Schnelligkeit der Aliens an Kraft zuzulegen und mehr.
- DefaultGameCore.ini - Hier legt ihr ebenfalls eine Vielzahl an Dingen fest. Beispielsweise wieviel Zielgenauigkeit eine Einheit verliert, sobald sie die Orientierung verliert oder wieviel Brandschaden verursacht wird.
- DefaultGameData_WeaponData.ini - Alle Werte der Waffen des Spiels passt ihr hier an. Sowohl die eigenen Waffen als auch die der Gegner. Ihr fügt mehr Munition zur Shotgun hinzu, beeinflusst den Schaden des Viper's Plasma-Gewehr, erhört den Radius für Granatenexplosionen und mehr.
- DefaultGameData_CharacterStats.ini - In dieser .ini legt ihr die Stats für sämtliche Einheiten des Spiels fest. Vergebt hierbei mehr Zielgenauigkeit, erhöht Mobilität oder fügt zusätzliche HP hinzu,
- DefaultClassData.ini - Um alle vier Klassen des Spiels zu ändern, werkelt ihr in dieser Datei herum. Egal ob Ziel- und Gesundheits-Punkte für den Rangaufstieg oder die Nutzung von Waffen anderer Klassen sowie Perks, in dieser ini-Datei legt ihr Klassen-Parameter fest.
- DefaultGameData_SoldierSkills.ini - Mit den Werten in dieser Datei bearbeitet ihr die Perks von XCOM 2. So erhöht ihr beispielsweise den Nahkampfschaden von "Klingenmeister" oder reduziert den Schutz durch "Schildträger" für Verbündete und mehr.
- DefaultNameList.ini - Hier legt ihr die zufälligen Namen fest, die das Spiel für neue Rekruten vergibt. Auch Hüte oder Frisuren für neue Soldaten stellt ihr hier ein.
- DefaultMissions.ini - Anzahl und Art der Aliens in den Missionen werden hier festgelegt. So dürft ihr für die Missionen auch zusätzliche Gegner festlegen und mehr.
- DefaultGameBoard.ini - Hier legt ihr den Geoscape-Layer im Spiel fest. Außerdem erhöht ihr die Geschwindigkeit des Skyrangers und verpasst nun keine Mission mehr.
- DefaultAI.ini - In dieser eher komplexen Datei stellt ihr die KI-Werte ein. So legt ihr etwa fest, was die KI pro Zug unternimmt, ändert die Engagement Range und mehr.
Basis-Änderungen der ini-Tweaks
Quelle: PC Games
XCOM 2 - ini-Tweaks für das Alien-Abenteuer - So modifiziert ihr Waffen, Gegner-KI oder gar das eigene Squad. (2)
Allgemein führt ihr Änderungen an den .ini-Dateien mittels Notepad oder Editor durch. Einfach ein Rechtsklick auf die entsprechende Datei und dann mit Editor oder Notepad öffnen. Habt ihr die Änderungen durchgeführt, speichert ihr einfach ab. Denkt aber vorher daran, die Originaldatei als Sicherheitskopie irgendwo abzuspeichern.
Squadgröße ändern
Ihr öffnet die Datei DefaultGameData.ini mittels Editor und sucht nach "MaxSoldiersOnMission". Voreingestellt ist die Anzahl 4. Per Upgrades in der Mission wird das Ganze auf 6 erhöht. Ihr dürft aber auch eine Zahl von 60 einstellen. Dabei werden zwar im Ausrüstungsbildschirm maximal acht Soldaten angezeigt, das Spiel schickt aber so viele Soldaten in die Mission, bis das von euch festgelegte Limit erreicht ist. In unserem Klassen-Guide zu XCOM 2 findet ihr jede Menge Tipps inklusive taktischer Einzelheiten.
HP der Advent-Officer senken
Solltet ihr euch an den Advent-Offizieren die Zähne ausbeißen, so öffnet einfach die DefaultGameData_CharacterStats.ini mit dem Editor. Sucht nach AdvCaptainM1 und ihr findet im ersten Eintrag die Voreingestellten Stats der Einheit. Um nun die Health Points zu senken, sucht ihr nach CharacterBaseStats[eStat_HP] und setzt einfach den Wert herab. Dies dürft ihr übrigens mit jeder anderen Einheit auch machen. Es gibt nur ein Detail zu beachten: Die einzelnen Schwierigkeitsstufen überschreiben die veränderten Werte mit speziellen Voreinstellungen. Hierfür ändert ihr einfach die Werte für beispielsweise AdvCaptainM1 indem ihr die Option "Weitersuchen" in der Dateiansicht verwendet. Ihr findet dann weitere Werte in den entsprechenden Schwierigkeitsgraden in AdvCaptainM1_Diff_1, AdvCaptainM1_Diff_2 und so weiter - hierbei gibt es die Schwierigkeitsgrade 0, 1, 2 und 3 für Anfänger, Veteran, Commander und Legende.
Schaden der Magnetic Rifle anpassen
Öffnet die DefaultGameData_WeaponDate.ini und sucht nach AssaultRifle_Magnetic_BaseDamage. Dort findet ihr die Werte Damage=6 und Spread=1 als Standard-Einstellung. Dies bedeutet, der Schaden der Magnetic Rifle schwankt zwischen 5 und 7 - also Damage 6 plus/ minus 1.
Quelle: PC Games
XCOM 2 - ini-Tweaks für das Alien-Abenteuer - So modifiziert ihr Waffen, Gegner-KI oder gar das eigene Squad. (3)
Ändert ihr beispielsweise die Werte auf Damage=12 und Spread=10, erreicht ihr eine Schadensspanne zwischen 2 und 22. Zudem passt ihr auch den Pierce-Wert an. Dieser verändert die Durchstoßkraft durch Rüstungen. Setzt ihr ihn auf 1500, werden 1500 Rüstungpunkte ignoriert. Der Shred-Wert gibt an, wieviel Rüstung pro Hit zerstört wird.
Explosionsradius der Granaten anpassen
Ebenfalls in der DefaultGameData_WeaponData.ini ändert ihr den Explosionsradius der Granaten. Dafür sucht ihr nach FragGrenade_Radius. Hierbei gilt: Setzt ihr den Wert auf 1, so bietet der Explosionsradius lediglich Schaden für eine Kachel. Setzt ihr den Wert auf 40, löscht ihr nahezu einen ganzen Block aus. Achtung: Die Granaten des Werfers vom Grenadier werden ebenso angepasst.
Mehr Ausrüstungsgegenstände und Bärte für neue Soldaten
Quelle: Firaxis
XCOM 2 - ini-Tweaks für das Alien-Abenteuer - So modifiziert ihr Waffen, Gegner-KI oder gar das eigene Squad. (1)
Um Equipment und Bärte für neue Rekruten zu tweaken, öffnet ihr die DefaultNameList.ini und sucht nach NewSoldier_HatChance. Dieser Wert legt fest, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein neuer Soldat einen Hut aufbekommt. Liegt der Wert beispielsweise bei 0.33, so liegt die Chance bei 33 Prozent. Bei NewSoldier_BeardChance legt ihr die Wahrscheinlichkeit für den Bart fest. Auch für zivile Charaktere legt ihr diese Werte fest, sucht einfach beispielsweise nach NewCivlian_HatChance. So erhalten Ingenieure oder Wissenschaftler einen Hut, oder respektive eben Bart.
Fortgeschrittene ini-Tweaks für XCOM 2
Diese Tweaks der ini-Dateien für XCOM 2 sind ein wenig komplexer. Wir verraten euch, wie ihr Waffen oder auch Eigenschaften der Waffenaufsätze ändert.
Shotguns für Specialists + mehr HP bei Rangaufstieg
Um eure Specialists mit Shotguns auszustatten, öffnet ihr die DefaultClassData.ini. Sucht hier nach Specialist X2SoldierClassTemplate. Hier findet ihr den Eintrag AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="rifle"). Fügt darunter einfach folgenden Eintrag ein: AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="shotgun"). Nun dürft ihr eure Specialists auch mit Shotguns ausstatten. Um nun bei Stufenaufstieg euren Specialists mehr HP zu verleihen, sucht ihr ein paar Einträger weiter unten nach den Stufen-Titeln Squaddie, Corporal und mehr. Dirt findet ihr die Einträge (StatType=eStat_HP, StatAmount=0), die ihr nun so anpasst, wie ihr mögt. Möchtet ihr also für eine bestimmte Stufe eine bestimmt Erhöhung der HP veranlassen, dann ändert einfach den Wert StatAmount=10 für +10HP für einen bestimmten Rang. Solltet ihr keinen Bock auf ini-Tuning haben, so nutzt doch unsere XCOM 2 Cheats für das Strategiespiel.
Zielboni für Gegner im Nahkampf
Im Gegensatz zu euren Soldaten erhalten Gegner keine zusätzliche Zielgenauigkeit, je näher sie euch kommen. Diese Änderungen machen das Spiel etwas knackiger und benötigen ein wenig Zeit. Ihr öffnet die DefaultGameData_WeaponData.ini und sucht nach FLAT_CONVENTIONAL_RANGE[0]. Dieser Wert legt einen KI-Bonus für Zielgenauigkeit bei einem gewissen Kachelabstand fest. Standardmäßig ist das auf 0 eingestellt. Ändert ihr den Wert auf FLAT_CONVENTIONAL_RANGE[1] und 20, so erhält der Gegner bei einem Kachelabstand von 1 einen Zielbonus von 20. Ändert ihr auf FLAT_CONVENTIONAL_RANGE[2], so gibt es diesen Bonus für die Gegner bereits bei einem Kachelabstand von 2. Sofern ihr die Chancen zwischen eurem Squad und dem Gegner ausgleichen wollt, kopiert einfach die Werte eurer Soldaten. Dafür sucht ihr weiter oben nach MEDIUM_CONVENTIONAL_RANGE. In dieser Sektion findet ihr den Zielbonus eurer Soldaten, bei einem bestimmten Abstand mit einem ballistischen Gewehr. Nehmt diese Werte als Anhaltspunkt.
Stärke der Waffenaufsätze anpassen
Der Repeater verleiht einer Waffe eine Chance auf einen kritischen Treffer, der Gegner sofort ausschaltet. Diese Chance dürft ihr in der DefaultGameCore.ini anpassen. Sucht einfach nach XComGame.X2Item_DefaultUpgrades. In diesem Bereich stellt ihr die Stats sämtlicher Waffenaufsätze ein. Hier sucht ihr nach dem Eintrag FREE_KILL_BSC. Dieser legt die Chance auf den kritischen Treffer durch den Repeater-Aufsatz fest. Setzt ihr den Wert auf beispielsweise 50, so besteht eine satte 50 Prozent Chance auf einen instant kill. Mit dem Autoloader nutzt ihr per default nur eine begrenzte Anzahl. Setzt ihr den Wert bei FREE_RELOADS_BSC auf null, wird die Begrenzung dafür komplett entfernt und ihr nutzt dann freies Nachladen, wann immer ihr wollt.
Für weitere Guides besucht doch unseren Tipps-Bereich zu XCOM 2! Die Originalmeldung zu den Tweaks der XCOM 2 ini-Dateien stammen im englischen Original von pcgamer.com. Wir haben ein paar der Tipps in diesem Artikel für euch übersetzt. Weitere ini-Tweaks findet ihr hinter dem Link.

nicht ganz. Wo stellt man denn den einfachen Parameter ein, dass nur importierte Charaktere genommen werden (Start + spaeteres Rekrutieren)?
Habe die ini-Dateien im Spielordner UND unter "User\Documents\MyGames\Blablabla" geändert, der Schreibschutz ist aus, Spiel wurde als Admin gestartet usw...
Aber es funktioniert einfach NICHTS!
Ich habe auch schon ein komplett neues Spiel gestartet, aber das macht absolut keinen Unterschied.