X-tension - Kaperprobleme
Wie kann ich bei X-Tension ein anderes Raumschiff übernehmen? Ich bin 15 Minuten hinter einem Piraten-Transporter hergeflogen und habe ihn genauso lange beschossen. Die Schilde waren ständig unten. Trotzdem ist der Pilot nicht ausgestiegen. Was mach ich falsch?
Für das effektive Kapern sollten Sie einige wichtige Grundregeln beachten:
1. Verwenden Sie ein gutes Kampfschiff. Gut geeignet hierfür sind zum Beispiel der Discoverer, die M5-Fledermaus, der M4-Piranha, der Teladi-Falke, die Argon-Elite und der M3-Prometheus.
2. Benutzen Sie ein geeignetes Waffensystem wie zum Beispiel der AEPW, die GISE und die BPBK.
3. Verwenden Sie einen Nav-Sat. In Kombination mit der Handelscomputer-Erweiterung können Sie damit Schiffe in den Werften auch aus großer Entfernung verkaufen.
4. Suchen Sie sich ein geeignetes Ziel aus. Bewährte Kaperziele sind zum Beispiel die Piraten-Orinokos oder Piratenfrachter.
5. Taufen Sie Ihr Schiff auf den Namen "EGOSOFT". Durch diesen Cheat steigen die Kaperchancen enorm.
6. Der richtige Kapervorgang: Fliegen Sie Ihr Kaperziel immer von hinten an und eröffnen Sie das Feuer erst, wenn Sie eine Entfernung unter 300 Meter erreicht haben. Reduzieren Sie die Schilde des Gegners auf annähernd null herunter. Viele Gegner steigen jetzt aus. Geschieht das nicht, wechseln Sie zu einem schwachen Laser oder feuern nur noch mit dem Bordgeschütz. Halten Sie damit die Schilde etwa bei 0,1 bis fünf Prozent der Maximalstärke. Steigt der Gegner immer noch nicht aus, gibt es einige weitere Möglichkeiten:
1. Wechseln Sie kurzfristig das Ziel und kehren Sie danach wieder zu Ihrem Kaperobjekt zurück.
2. Lassen Sie vom Ziel ab und warten Sie, bis dessen Schilde wieder auf mindestens 50 % regeneriert sind. Wiederholen Sie dann Ihren Kaperangriff.
