WoW Midnight: Werte-Quetsche in Zahlen - Charakterwerte nach dem Stat-Squish

0
Tipp Sebastian Glanzer - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
WoW Midnight: Werte-Quetsche in Zahlen - Charakterwerte nach dem Stat-Squish
Quelle: Blizzard

Bereits ab dem Pre-Patch von WoW: Midnight sinken eure Charakterwerte deutlich. Wir vergleichen die Werte vor und nach dem Pre-Patch.

Am 21. Januar 2026 geht es los - dann beginnt der Vorbereitungs-Patch auf die kommende WoW-Erweiterung Midnight. Weil in The War Within eure Charakterwerte wieder im Millionenbereich gelandet sind, findet bereits im Pre-Patch von Midnight die insgesamt vierte Werte-Quetsche in WoWs Historie statt.

Dann sinken Lebenspunkte, DpS und auch eure Gegenstandsstufe. Euer Charakter ist aber natürlich noch genauso mächtig wie vorher, wobei die Anfangszeit des Stat-Squishs immer kleinere Balancing-Probleme mit sich bringt. Wir schauen uns an, was das bedeutet und vergleichen die Werte unseres TWW-Charakters mit seinen neuen Werten im Pre-Patch.

Werte-Quetsche in Midnight - so verringern sich eure Charakterwerte & mehr

Eure Zeitläufer-Charaktere aus dem Legion-Remix wurden umgewandelt und besitzen jetzt standardmäßig ein Itemlevel von 102 (vorher 655). Im Slider-Vergleich unten seht ihr, wie sich eure Werte mit dem Pre-Patch verändern (links TWW vor dem Pre-Patch auf Level 80, rechts die Werte ab dem Midnight-Pre-Patch).

Statt knapp 8,8 Millionen Lebenspunkten sinken eure HP auf gut 74.000 Lebenspunkte. Werte wie Tempo, Meisterschaft etc. verringern sich ebenfalls, allerdings nur geringfügig, was unter anderem auch an neuen bzw. überarbeiteten Talentbäumen im Pre-Patch liegen kann.

Die Werte-Quetsche wirkt sich natürlich auch auf euren verursachten Schaden und eure hervorgerufene Heilung aus. Der Zauber Hand von Gul'dan unseres Dämonologie-Hexenmeisters, trifft vor dem Pre-Patch für gut 145.000 Schaden, ab dem Pre-Patch nur noch für 886 Schadenspunkte. Für diesen Vergleich haben wir auf beiden Charakteren identische Ausrüstung verwendet und keine Talentpunkte verteilt.

Statt gut 80.000 Intelligenz besitzt unser Zeitläufer im Pre-Patch nur noch 489 Punkte Intelligenz. Ausdauer sinkt von gut 417.000 Punkten auf 3.542 Punkte. Die Rüstung unseres Stoff-Charakters verringert sich von 33.862 Rüstung auf 207 Punkte Rüstung.

Zusammengefasst verändern sich eure Werte wie folgt:

  • Über 550 Itemlevel weniger (je nach Stand eures TWW-Charakters).
  • Lebenspunkte sinken vom zweistelligen Millionenbereich wieder auf vierstellige Werte.
  • Verursachter Schaden: Statt Treffer im Millionenbereich freut ihr euch wieder auf dicke Krits im fünfstelligen Bereich (10.000+).
  • Prozentuale Werte von Tempo, Meisterschaft usw. bleiben weitestgehend unverändert (je nach Tuning, Balancing neuer Talente etc.).

Der Stat-Squish sorgt anfänglich für ein bisschen Balancing-Chaos für alten Content. Alte Raids werden je nach Erweiterung nach der Werte-Quetsche etwas schwieriger werden, als es bisher der Fall war. Erfahrungsgemäß wird sich das mit Endgame-Ausrüstung in Midnight, wenn ihr auf Stufe 90 leveln könnt, wieder zurechtrücken.

0
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk