World of Warcraft: Die Aldor RP-PvE - Wo finde ich RP? und die Fakten in Kurzform
World of Warcraft: Die Aldor RP-PvE im Server-Test! Tote Hose auf den WoW-Realms? Nicht überall! Auch am Ende von Cataclysm gibt es noch genügend Server voller Spieler, die die Schlachtfelder, Raids und Dungeons unsicher machen und sich schon jetzt auf den Start von Mists of Pandaria vorbereiten. Die Redaktion der PC Games MMORE testet die deutschen Server von World of Warcraft. Diesmal: der PvP-Server Die Aldor. In zwei Wochen: der PvP-Server Blackrock.
Rollenspiel-Orte und Events auf Die Aldor
Sie möchten am Rollenspiel des Servers teilnehmen, ohne sich erst eine Gilde zu suchen? Beim Rollenspiel geht es nicht einfach nur darum ein bisschen geschwollen zu reden, sondern darum, auf andere Spieler einzugehen und sich Geschichten zum eigenen Charakter auszudenken. Das erfordert mindestens so viel Übung wie Fähigkeiten-Rotationen. Für den Einstieg sollten Sie an öffentlichen Orten und bei offenen Events ein wenig in die RP-Welt eintauchen und "trainieren".
Blutelfen-Rollenspiel in Silbermond
Auf Horden-Seite ist Silbermond die Anlaufstelle für gemütliches und romantisches Rollenspiel. Elfische Adelige und Politiker treiben sich hier herum und diskutieren über elfische Probleme. Leider tun sie das meist per Flüsterfunktion, sodass man nur schwer einsteigen kann. Viel häufiger und leichter zu finden ist romantisches Rollenspiel, das aber nicht immer jugendfrei ist. Wenn Sie jemand ohne Zustimmung mit Frivolitäten und sexuellen Emotes "angrabbelt" schreiben Sie ein Ticket! Unschuldige Flirt-Versuche sind aber okay und an der Tagesordnung. Kommen Sie mit einem Blutelfen-Charakter – andere Völker werden ignoriert. Bester RP-Ort ist das Gasthaus zwischen Basar und der Straße der Urahnen.
Quelle: Blizzard
In Goldhain finden Sie auf die Aldor oft gewagtes Rollenspiel. Das ist allerdings auf vielen Rollenspiel-Servern von World of Warcraft so.
Rotlichtviertel Goldhain
Wer als Allianz-Spieler Einsteiger- Rollenspiel sucht, der sollte nach Goldhain – dort findet man schnell und problemlos Anschluss an Alltagsgeschichten, die sich nicht immer strikt an der WoW-Geschichte orientieren. Das große Problem in Goldhain: Hier geht's zu wie im – pardon – Bordell. Halbnackte Charaktere an jeder Ecke, Geknutsche und Emote-Gefummle am See und nackte Helden in den Betten im Obergeschoss. Das meiste "Erotische Rollenspiel" findet zwar in Flüster-Channels statt, aber wenn die Spieler mal nicht darauf achten, sind auch Minderjährige Obszönitäten ausgesetzt. Weisen Sie schamlose Spieler darauf hin, wenn sie über die Stränge schlagen – und genießen Sie ansonsten das ungezwungene "normale" Rollenspiel hier.
Quelle: Buffed
Auf den Rollenspiel-Servern von World of Warcraft laufen die Dinge etwas anders als auf anderen Servern. Wir besuchten den Realm die Aldor. (2)
Wachen und Gesindel in Sturmwind
Auf dem Kathedralenplatz Sturmwinds geht es da schon gesitteter zu. Hier treffen Sie zwar nicht ganz so viele Spieler, aber zumindest abends ist immer was los. Viele der Charaktere hier werden auch deutlich ernster gespielt als in Goldhain: Schurken- Gilden verabreden sich zu Raubzügen, Stadtwachen (original mit Uniform und Pferd) halten Ausschau nach Missetätern, Rekrutierungs-Offiziere suchen nach Gilden-Mitgliedern für ihre Söldnergemeinschaften. Da viel im "/sagen"-Kanal passiert, fällt der Einstieg relativ leicht. Klinken Sie sich einfach in interessante Gespräche mit ein, beispielsweise mit "Ich kam nicht umhin, zu hören, was ihr da gesagt habt ...". Aber seien Sie nicht böse, wenn man Sie höflich auffordert, woanders mitzuspielen. Manchmal passen betrunkene Zwerge eben nicht ins Paladin-Rollenspiel.
Raues Rollenspiel im Brachland
Quelle: Buffed
Auf den Rollenspiel-Servern von World of Warcraft laufen die Dinge etwas anders als auf anderen Servern. Wir besuchten den Realm die Aldor. (4)
Anders als auf Allianz-Seite findet man als Hordler das Rollenspiel nur schwer in und um die Hauptstadt. Orc- und Troll-Gilden bespielen meist Orte außerhalb der Städte, etwa Grol'Doms Hof im Norden des Brachlands. Troll-Stämme findet man dagegen dort, wo auch NPC-Trolle leben, zum Beispiel im Hinterland. Wer Rollenspiel in und um Orgrimmar sucht, wird am ehesten am Wegekreuz fündig, wo sich zuweilen Söldner-Gruppen herumtreiben oder in Ratschet, wo in der gut besuchten Kneipe auch Piratengilden herumhängen. Erotisches Rollenspiel müssen Sie kaum "fürchten". Handgreiflich wird es trotzdem, etwa bei Kneipenschlägereien. Die werden nur selten als Duell ausgetragen, sondern per Emote ausgespielt. Wenn Sie dann mal einen Emote-Schlag ins Gesicht bekommen, fallen Sie um. Das gehört dazu. :-)
Die Aldor: Die Fakten in Kurzform
Bevölkerungszahlen im unteren Drittel und Auktionshaus- Preise aus der Hölle. Trotzdem: Die Aldor besitzt ein Flair, das anderen Servern fehlt.
• Art: RP (Rollenspiel)
• Bevölkerung: Gemessen an den Webseiten-Daten von wowprogress.com und warcraftrealms. com etwa 6.000 bis 7.000 aktive Spieler.
• Horde/Allianz-Verhältnis: 0,8:1 für die Allianz. Auch wenn die Übermacht nur leicht erscheint: Die Allianz-Seite fühlt sich deutlich belebter an.
• Alter: Der Server Die Aldor läuft seit Januar 2007 und ist damit eher "jung".
Die Allianz-Seite
• Gilden-Einladungen mit einem Stufe-5-Charakter pro Stunde: Insgesamt bekamen wir nur eine und auch für die wurde vorher im Flüster-Chat gefragt.
• Was kosten Gegenstände mit Stufe 397 im Auktionshaus? Armschienen und Schuhe bekommen Sie ab 5.000 Gold aufwärts, einzelne Teile sind oft (aber meist nur kurz) für bis zu 12.000 zu fi nden. Hergestellte Hosen bringen im Schnitt 16.000 bis 17.000 Gold, Gürtel liegen recht stabil zwischen 8.000 und 12.000 Gold.
• Raidfortschritt: Etwas weniger als 50 Gilden haben Todesschwinge im normalen Modus besiegt, knapp 40 davon haben auch den einen oder anderen Boss im heroischen Modus umgehauen. Den heroischen Todesschwinge hatte zu Redaktionsschluss nur eine Gilde besiegt, die Herren der Winde.
• Gruppensuche am Abend: Zwischen 16:30 und 20:00 hat man durchaus Chancen, wenn auch bestenfalls geringe – als Schadensausteiler ohne feste Gruppe wird's eng.
• Raidsuche tagsüber: Beinahe unmöglich, besuchen Sie besser den Raid- oder Dungeonbrowser.
Die Horde-Seite
• Gilden-Einladungen mit einem Stufe-5-Charakter pro Stunde: Gar keine. Ehrlich, wir standen stundenlang in Orgrimmar, mittags, abends teils sogar spätnachts, aber niemand interessierte sich für uns.
• Was kosten Gegenstände mit Stufe 397 im Auktionshaus? Armschienen und Schuhe für Tapferkeitspunkte bekommt man mit Glück schon ab 2.000 Gold. Einzelne, nur selten verkaufte Exemplare (Leder mit Intelligenz) bringt aber auch mal bis zu 10.000 Gold. Hergestellte Hosen unter 19.000 sind praktisch nicht zu bekommen, Gürtel gibt es nur selten – aber wenn, dann im Bereich um die 9.000 bis 14.000 Gold.
• Raidfortschritt: Knapp 35 Gilden haben Todeschwinge im normalen Modus besiegt, davon haben dann auch 17 einen oder zwei Bosse im heroischen Modus besiegt. Zu mehr als zwei Bossen waren nur knapp zehn Gilden imstande, aber der heroische Todi steht noch.
• Gruppensuche am Abend: Sehr, sehr zäh. Nutzen Sie die Zeit lieber, um sich eine Stammgruppe zu suchen, nur selten fi ndet man Raid-Anschluss.
• Raidsuche tagsüber: Wenn sich abends schon kein Raid fi ndet, dann ist's tagsüber unmöglich.
Stand des WoW-Server-Tests zu Die Aldor RP-PvE: Mai 2012
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Habe ich Verständnis für. Wenn Blizzard seine eigenen, relativ laschen RP-Richtlinien konsequent durchsetzen würde, gäbe es auch eine gemeinsame Basis, auf der man sich verständigen könnte. Da sie das aber von Anfang an nicht taten, konnte das Motto der Rollenspieler hier nur "wehre den Anfängen" lauten.
Noch eine Randbemerkung:
"sagt man "Grüße, edle Krieger!" "
Nein, tut man nicht. Wenn man nicht gerade ne Schmalzlocke spielt jedenfalls. :)
Eng ausgelegt (nach Blizzard Namensbestimmungen) wären Thor und Miranda übrigens ebenfalls aussen vor. Meckern wird dennoch niemand.
Habe ich Verständnis für. Wenn Blizzard seine eigenen, relativ laschen RP-Richtlinien konsequent durchsetzen würde, gäbe es auch eine gemeinsame Basis, auf der man sich verständigen könnte. Da sie das aber von Anfang an nicht taten, konnte das Motto der Rollenspieler hier nur "wehre den Anfängen" lauten.