WoW Classic: Schlossknacken und Taschendiebstahl - FAQ für Schurken

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WoW Classic: Schlossknacken und Taschendiebstahl - FAQ für Schurken
Quelle: Blizzard

In WoW Classic spielen viele klassenspezifische Mechaniken eine enorm große Rolle. Ein Schurke, der etwas auf sich hält, sollte beispielsweise seine Fertigkeiten im Schlossknacken auf den Maximalwert steigern und sich in der Kunst des Taschendiebstahls üben. In unserem umfangreichen FAQ-Guide verraten wir euch alles, was Schurken über ihre diebischen Fertigkeiten wissen müssen.

Wer in WoW (jetzt kaufen ) Classic einen Schurken spielen will, der muss sich nicht nur mit kurzen Dolchen und scharfen Schwertern vertraut machen, sondern auch die diebischen Fertigkeiten Schlossknacken und Taschendiebstahl meistern. In unserer umfangreichen FAQ klären wir nicht nur das Warum und Wieso, wir verraten euch auch, wie ihr Schlossknacken auf Fertigkeitsstufe 300 leveln könnt.


Anmerkung: Dieser Guide basiert auf einem alten buffed-Artikel aus dem Jahr 2009. Wir haben ihn nun an das aktuelle Layout angepasst, alle Infos für die Zeit nach Vanilla-WoW entfernt und ihn an verschiedenen Stellen ergänzt. Sollten wir trotz unserer zig Anpassungen den einen oder Punkt vergessen oder übersehen haben, teilt uns das gerne im Kommentarbereich mit. Wir passen den Guide dann entsprechend an.


Alles Wichtige zum Schlossknacken

Ab wann kann ich Schlossknacken lernen?

Schlossknacken ist eine reine Schurkenfähigkeit. Sie kann ab Stufe 16 oder höher bei jedem Schurken-Trainer erlernt werden. So gibt es in Orgrimmar zum Beispiel den Schurkenlehrer Shenthul, Allianzler können sich vertrauensvoll an Hulfdan Schwarzbart in Eisenschmiede wenden. (Natürlich gibt es überall in Azeroth noch weitere Schurken-Lehrer.)

Ihr könnt auch mit gelerntem Skill übrigens nur dann Schlösser knacken, wenn ihr ein Diebeswerkzeug in der Tasche liegen habt. Ihr bekommt das Item für die Quests Althers Mühle (Allianz) beziehungsweise Das Ausplündern der Plünderer (Horde) bereitgestellt. Alternativ könnt ihr aber auch diverse Händler für Gifte, Reagenzien und Kräuter oder zwielichtige/zweifelhafte Waren aufsuchen und euch dort den Gegenstand kaufen.

Was kann ich mit Schlossknacken genau machen?

Mit Schlossknacken sind Schurken in der Lage, verschlossene Türen, Kisten und Truhen zu öffnen. WoW-Schlossknacken-FAQ: Beim Schurken-Lehrer kann man ab Level 16 Schlossknacken lernen. Quelle: buffed WoW-Schlossknacken-FAQ: Beim Schurken-Lehrer kann man ab Level 16 Schlossknacken lernen.

Wie läuft das Skillen der Fähigkeit im Allgemeinen ab?

Ab Level 16 könnt Ihr immer bis zum einem Maximal-Skill von (Eigene Level-Stufe * 5) skillen. Seid Ihr Level 20, liegt der erlernbare Maximal-Skill bei 100. Steigt Ihr ein Level auf, könnt Ihr Schlossknacken bis 105 skillen. Da man in WoW Classic maximal Stufe 60 erreichen kann, liegt die höchste Skill-Stufe für Schlossknacken bei 300. Auch die Schlösser der Truhen, Kisten und Türen haben diese Stufen. Je nachdem, wie weit Ihr mit Eurem Skill von der Skill-Stufe des Schlosses entfernt seid, wird es Euch in den bekannten Farben Rot bis Grau angezeigt.

Rot = Kann nicht mit dem aktuellen Skill geknackt werden
Orange = Garantiert einen Skill-Punkt
Gelb = Gute Chancen für einen Skill-Punkt
Grün = Niedrige Chancen für einen Skill-Punkt
Grau = Keine Chancen für einen Skill-Punkt

Schlossknacken skillen: 1 - 100

WoW-Schlossknacken-FAQ: Auf dem Pirtatenschiff in der Nähe von Ratchet wartet ein Raum voller Kisten darauf geöffnet zu werden. Quelle: buffed WoW-Schlossknacken-FAQ: Auf dem Pirtatenschiff in der Nähe von Ratchet wartet ein Raum voller Kisten darauf geöffnet zu werden. Einen schönen Start für Allianz-Schurken bietet die bereits erwähnte Quest Althers Mühle, in der man eine Schließkassette aufbrechen soll. In der Nähe sind diverse Übungstruhen, mit denen man seinen Skill bis 100 recht gut erhöhen kann. Die Kassetten tauchen recht schnell wieder auf, so dass es keine zu langen Wartezeiten gibt. Die Übungstruhen kann man auch außerhalb der Quest aufmachen, so dass man zu einem späteren Zeitpunkt immer wieder kommen kann. Für Horde-Schurken und die oben genannte Quest Das Ausplündern der Plünderer gilt das Gleiche: Die Aufgabe führt euch zu einem Schiff in der Nähe von Ratchet, in dem man unter Deck ebenfalls Übungstruhen finden kann.

Schlossknacken skillen: Alternative ab 70

Bei den Übungstruhen der eben erwähnten Quests bringt ihr euren Schlossknacken-Skill recht schnell auf 85 oder sogar höher. Sobald die Kisten aber grün werden, kann es bis zum Skill-Aufstieg eine kleine Weile dauern. Gut, dass ihr in der offenen Welt auf Schließkisten stoßen könnt, die sich ab Fertigkeitsstufe 70 öffnen lassen und schnellere Aufstiege versprechen:

WoW-Schlossknacken-FAQ: Auf dem Schiff in der Bucht in Tanaris wird man ebenfalls fündig, braucht aber schon einen etwas höheren Skill. Quelle: buffed WoW-Schlossknacken-FAQ: Auf dem Schiff in der Bucht in Tanaris wird man ebenfalls fündig, braucht aber schon einen etwas höheren Skill.

Schlossknacken skillen: 101 - 150

Alle Schurken müssen im Laufe ihrer Karriere eine Giftquest lösen. Allianzler meistern diese in Westfall (los geht es mit der Quest Mathias und die Defias), Hordler müssen für Mission: möglich, aber nicht sehr wahrscheinlich in den Norden vom Brachland. Die Truhe für diese Quest könnt ihr mit einem Schlossknacken-Skill von 70 öffnen. Dafür müsst Ihr zuerst die Schlossknacken-Fähigkeit anwählen und danach auf die Truhe klicken.

Stufe 110 solltet ihr dank der Quest und den oben erwähnten Schließkisten mindestens erreichen. Danach könnt ihr weitere Skillpunkte auch über die folgenden Truhen erhalten:

Schlossknacken skillen ab 150

WoW-Schlossknacken-FAQ: Horden-Schurken führt die Gift-Quest ins Brachland zu Großknecht Puzik. Die Truhe dort kann in die Lernerei eingebunden werden. Quelle: buffed WoW-Schlossknacken-FAQ: Horden-Schurken führt die Gift-Quest ins Brachland zu Großknecht Puzik. Die Truhe dort kann in die Lernerei eingebunden werden. Im Ödland könnt Ihr nun im Bereich der Festung Angor einige Truhen finden: Ramponierte Schließkisten und Verbeulte Schließkisten. Erstere können mit Skill 150 geöffnet werden, die verbeulten Kisten dagegen erst ab Stufe 175. Eine Alternative für beide Stufenbereiche gibt's zudem mit den Durchnässten Schließkisten sowie Moosbedeckten Schließkisten in Desolace, bei Sar'theris Strand. Oder ihr geht in die Sümpfe des Elends, dort liegen Moosbedeckte Schließkisten in der Nähe des Versunkenen Tempels. Ab Skill 175 sollten auch die Türen im Scharlachroten Kloster geöffnet werden können. Auch diese geben euch Skill-Punkte fürs Schlossknacken. Raubt in der Instanz einige Mobs mit Taschendiebstahl aus und verlasst dann wieder die Instanz - der Timer für die Tür sollte wieder zurückgesetzt sein, so dass Ihr diese erneut öffnen könnt. Ab 225 wird die Anforderung für diese Tür grün. Wichtig: Ihr solltet beim Skillen noch nicht in Besitz des Schlüssels für die Tür sein oder alternativ den Schlüssel in der Bank parken. WoW-Schlossknacken-FAQ: Das Tor in der Sengenden Schlucht sorgt ab Skill 225 für Punkte. Quelle: buffed WoW-Schlossknacken-FAQ: Das Tor in der Sengenden Schlucht sorgt ab Skill 225 für Punkte.

Okay, nun habe ich Schlossknacken auf 200 bis 225. Wie geht's weiter?

Die nächsten Schritte können angehende Schlossknacker-Meister mit den folgenden Truhen gehen:

Habt Ihr auch einen Tipp, wie ich Schlossknacken ab 250 weiter skillen soll?

Natürlich. Der beste Ort, um auf 300 zu skillen, befindet sich in den Schwarzfelstiefen. Haltet euch vom Instanz-Eingang aus erst links, öffnet dort das erste Tor, dann das erste Tor rechts, dann die erste Tür links. Abschließend noch den großen Türöffner innerhalb des Raumes betätigen und ihr habt vier Skill-Punkte pro Instanz-Reset - und das ohne einen Gegner anzugreifen! Habt ihr die Instanz fünf Mal resettet, müsst ihr etwas warten, bevor ihr erneut in die Instanz dürft. Alternativ könnt ihr auch die Scharlachrote Schließkiste in Tyrs Hand öffnen. Auf beide Arten erreicht ihr recht effizient Skill 300.

Kann man denn nur durch die Tore und durch Truhen skillen, die man in den diversen Zonen findet?

Nein, es gibt noch Alternativen, auf die wir bisher nicht eingegangen sind. So solltet ihr in allen Zonen möglichst viele humanoide Gegner mit Hilfe der Fähigkeit Taschendiebstahl ausrauben, bevor ihr sie angreift. Wichtig ist dabei, dass ihr die Funktion "Automatisch Plündern" aktiviert habt. Durch das regelmäßige Plündern der Gegner erhaltet ihr nicht nur viele verschlossene Kisten, sondern auch ein zusätzliches Einkommen, diverse Tränke und Plunder aller Art.

Alternativ könnt ihr auch in den Hauptstädten Eure Schlossknack-Fertigkeiten anbieten, denn auch andere Spieler können regelmäßig verschlossene Kisten als Beute erhalten.

Übersicht über Truhen und Tore

Kisten durch Taschendiebstahl:

Item-Level Item Gegner-Level Orange Gelb Grün Grau
20 Ramponierte Plunderkiste 22-32 1 30 75 105
30 Abgenutzte Plunderkiste 32-42 75 100 120 170
40 Stabile Plunderkiste 42-52 175 200 225 275
50 Schwere Plunderkiste 52-60 250 275 300 -

Beute von Gegnern:

Item-Level Item Orange Gelb Grün Grau
20 Verschnörkelte bronzene Schließkassette N/A 1 ?<86 105
25 Schwere bronzene Schließkassette 25 50 75 125
30 Eisenschließkassette 70 95 120 170
35 Starke Eisenschließkassette 125 205 225 275
40 Stahlschließkassette 175 205 225 275
45 Verstärkte Stahlschließkassette 225 250 275 -
50 Mithrilschließkassette 225 250 275 -
55 Thoriumschließkassette 225 250 275 -

Verschlossene Truhen durch Angeln:

Item-Level Item Orange Gelb Grün Grau
20 Kleine verschlossene Truhe 1 ? ? ?
30 Stabile verschlossene Truhe 70 ? ? ?
45 Mit Eisenbeschlägen verschlossene Truhe 175 ? ? ?
55 Verstärkte verschlossene Truhe 250 ? 300 -

Tore, die Ihr öffnen könnt:

Ort Tor Orange Gelb Grün Grau
Todesminen Tor 1 - - -
Gnomeregan Workshop-Tor 150 175 - -
Scharlachrotes Kloster Eingangs-Tore 175 200 225 275
Sengende Schlucht Zugangs-Tor im Nord-Osten 225 250 275 -
Schwarzfelstiefe Tor der Ost-Garnison 250 275 300 -
Schwarzfelstiefe Gefängniszellen ? 250 300 -
Schwarzfelstiefe Shadowforge-Tor 250 275 300 -
Schwarzfelstiefe Shadowforge-Mechanismus 250 275 300 -
Scholomance Scholomance-Tor 280 - - -
Stratholme Stratholme-Tor 300 - - -
Düsterbruch Sichel-Tor 300 - - -

Gebiete mit Schließkisten:

Ort Detail Orange Gelb Grün Grau
Geisterlande Amanikatakomben 1 30 55 ?
Geisterlande Zeb´Nowa und Zeb´Tela 20 30 55 > 110
Rotkammgebirge Althers Mühle 1 30 55 100
Das Brachland Schiff an der Küste 1 – 25 30 - < 82 55 - 75 105 – 125
Rotkammgebirge Immerruhsee 70 95 120 150
Ashenvale Zoramgarstrand 70 95 120 150
Das Brachland Mission: möglich, aber nicht sehr wahrscheinlich 70 100 120 170
Westfall Klavens Turm 70 100 150 170
Steinkrallengebirge Die Schwerwindklippe 70 < 100 120 > 160
Vorgebirge des Hügellands Burg Durnholde 110 135 160 175-200?
Steinkrallengebirge Scherwind-Mine 110 135 160 > 195
Sumpfland Außerhalb der Murloc Camps 70 95 120 170
Sumpfland Innerhalb der Murloc Camps 110 135 160 > 175
Desolace An der Küste 150 - 175 175 – 200 200 - 225 > 225
Ödland Festung Angor 150 - 175 175 - 200 200 - 225 > 250
Sümpfe des Elends Tränenteich 175 200 225 > 255
Sengende Schlucht Im Kessel 200 – 225 225 – 250 250 – 275 > 295
Tanaris Mast – und Schotbucht 225 250 275 -
Azshara Die Bucht der Stürme 225 250 275 -
Östliche Pestländer Tyrs Hand 250 275 300

Tipps und Tricks zum Taschendiebstahl

Die Fertigkeit Taschendiebstahl eures Schurken lernt ihr bereits mit Stufe 4, zudem müsst ihr diese nicht durch ständige Nutzung steigern. Einmal gelernt, könnt ihr alle humanoiden Gegner ausrauben. Beachtet jedoch, dass ihr Taschendiebstahl nur aus der Verstohlenheit heraus nutzen dürft. Nähert euch am besten von hinten eurem Opfer, um die Gefahr einer Entdeckung zu minimieren. Aktiviert dafür am besten die Option "Automatisch Plündern" in den Einstellungen.

Mit steigendem Level solltet ihr die Fertigkeit immer häufiger nutzen. Nein, nicht nur um die oben erwähnten Truhen zu erhalten, sondern auch, weil die anderen Funde sukzessive euren Goldvorrat nach oben treiben. Auf Stufe 60 machen dann sogar Solo-Farmrunden in den hochstufigen Dungeons Sinn, um dort alle menschlichen Feinde nach und nach auszurauben. Packt bei diesen Farm-Durchläufen aber unbedingt Talente wie Meister der Täuschung und Tarnung ein!

Zur Not lassen sich Gegner, die in eure Richtung schauen, auch mit Ablenken umdrehen. Vorsichtig solltet ihr indes mit dem Einsatz von Kopfnuss sein, um euer Opfer vor dem Raub still zu stellen. Selbst mit drei Punkten in Verbesserte Kopfnuss bleibt eine minimale Chance, dass ihr durch die Nutzung der Fähigkeit eure Verstohlenheit verlasst - blöd, wenn in der Nähe weitere Widersacher stehen.

Aufgrund der modernen Makro-Regeln könnt ihr Taschendiebstahl übrigens nicht mehr einfach mit euren Eröffnungsangriffen Fieser Trick, Erdrosseln oder Hinterhalt kombinieren. Auch die Verknüpfung mit Kopfnuss in einem Makro funktioniert nicht.


Viele weitere Tipps und Tricks zu WoW Classic findet ihr auf unserer Übersichtsseite.

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