World of Warcraft-Guide: Ihre Rolle in der Gruppe
World of Warcraft ist seit Jahren extrem erfolgreich. Können sich über 12 Millionen Spieler weltweit täuschen? Blizzard bietet einen 10-Tage-Probe-Account an und lässt Sie es Sie kostenlos selbst herausfinden. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Zeit optimal nutzen können.
Wir raten Ihnen, sich während Ihrer Testzeit möglichst als "Schadenausteiler" für eine Instanz anzumelden, denn sonst kann es ganz schön stressig für Sie werden. Wenn Sie als Heiler oder Tank weder den Dungeon noch das Gruppenspiel kennen, geht so ein Instanz-Besuch schnell in die Hose. Lassen Sie sich zur Not von anderen Spielern helfen, bitten Sie um Rat oder fragen Sie nach dem Weg, wenn Sie unsicher sind!
Wie verhalte ich mich gegenüber meinen Mitspielern?
Setzen Sie auf Ehrlichkeit: Erklären Sie den anderen Gruppenmitgliedern, dass Sie etwas Hilfe brauchen und sie Sie darauf hinweisen mögen, wenn Sie Fehler machen. Fragen Sie lieber einmal zu viel als einmal zu wenig nach! Ein einfaches „Ich bin neu hier“ wirkt meist Wunder und niemand ist sauer auf Sie, wenn Sie etwas falsch machen. Fragen Sie zudem unbedingt nach, wenn Sie eine Aussage Ihrer Mitspieler nicht verstehen. Die „Sprache“ in World of Warcraft ist für Einsteiger meist kryptisch. Lesen Sie dazu auch die folgende Seite.
Was ist Bedrohung?
Quelle: Blizzard
Direkt über dem Porträt Ihres Gegners wird Ihnen die Prozentzahl Ihrer Bedrohung angezeigt.
Im World of Warcraft-Gruppenspiel dreht sich alles um Bedrohung, Heilung und Schaden. Als Tank in einer Gruppe ist es Ihr Ziel, dass die Gegner Sie anvisieren und Ihre schwächeren Mitspieler in Ruhe lassen. Als Schadenausteiler ist es Ihr wichtigstes Ziel, zu vermeiden, dass Gegner Sie angreifen. Sind Sie kein Tank, kostet Sie das nämlich binnen Sekunden Ihr virtuelles Leben. Und um das vermeiden, müssen Sie wissen, was Bedrohung ist, wie diese entsteht und wie Sie sich verhalten sollten. Lesen Sie dazu noch mehr in unserem Kasten auf Seite 101: „Die Sache mit der Aggro“.
Wie entsteht Bedrohung?
Bedrohung bei einem Gegner (dies gilt nicht für feindliche Spieler!) zu erzeugen, ist meist nicht schwer: Es reicht schon, wenn Sie zu nahe an ihn herankommen. Seine Aggressivität übermannt ihn und er greift Sie an. Sind Sie alleine unterwegs, haben Sie auch durch Ihre folgenden Angriffe die gesamte Bedrohung auf Ihrer Seite. Sie haben sozusagen die „Aggro“. Diesen Begriff werden Sie in Instanzen mit Gruppen sehr oft hören. In einer Gruppe geht es aber darum, dass Sie die Aggro eben nicht bekommen – außer Sie sind der Tank. Denn nicht nur Ihre Anwesenheit erzeugt bei einem Gegner Bedrohung, auch Ihre Schadenszauber, Heilzauber und sogar Stärkungszauber (wie zum Beispiel Arkane Intelligenz). Bedrohung errechnet sich während des Kampfes über ausgeteilten Schaden und gewirkte Heilung: Wenn Sie mehr Schaden als der Tank verursachen, wechselt der Feind auf Sie als Ziel, denn Sie erzeugen zu viel Bedrohung. Wirken Sie mehr Heilung, als der Tank Schaden verursacht, gilt dasselbe. Sie können
Wie kann ein Tank Bedrohung erzeugen?
Tank-Klassen besitzen spezielle Fähigkeiten, die mehr Bedrohung erzeugen als beispielsweise Ihre Schadenszauber. Deshalb ist es wichtig, dass Sie Ihren Tank in einer Instanz immer ein wenig „antanken“ lassen. Das bedeutet, Sie warten nach Kampfbeginn immer ein paar Sekunden ab, bevor Sie Ihren ersten Schadenszauber oder Ihre erste Fähigkeit abfeuern. Wenn Sie selbst der Tank sind, lesen Sie sich die Tooltipps zu Ihren Fähigkeiten durch: Bei einigen (zum Beispiel Rüstung zerreißen des Kriegers) steht dabei, dass diese Angriffe mehr Bedrohung erzeugen. Setzen Sie diese zu Kampfbeginn ein!
Kann ich Gegner kontrollieren?
Fast alle Klassen besitzen eine Fähigkeit, mit der sie Gegner kurzzeitig außer Gefecht setzen können. Ein Magier kann mittels „Verwandlung“ beispielsweise humanoide Kreaturen für bis zu 20 Sekunden in Schafe verwandeln. Gegner, die unter einem solchen Kontroll-Effekt stehen, können Sie und befreundete Spieler nicht mehr angreifen und Ihren Charakter nicht mehr kontrollieren, kommen jedoch aus der Verwandlung heraus, wenn ihnen jemand Schaden zufügt. Solche Kontroll-Fähigkeiten sind für Ihre ersten 20 Stufen noch nicht relevant, werden später in schwierigen Instanzen dafür umso wichtiger. Prüfen Sie, ob Sie eine solche Fähigkeit besitzen und auf welche Art von Gegner Sie sie anwenden können. Hexenmeister können beispielsweise Gegner verbannen, jedoch nur Elementare und Dämonen.
In diesem Artikel
- Seite 1 World of Warcraft-Guide: So holen Sie das Beste aus dem 10-Tage-Probe-Account
- Seite 2 World of Warcraft-Guide: So erstellen Sie einen Test-Account
- Seite 3 World of Warcraft-Guide: Das Battle.net und die Zeit nach dem Probe-Account
- Seite 4 World of Warcraft-Guide: Die Einschränkungen des Probe-Accounts
- Seite 5 World of Warcraft-Guide: Die Charaktererstellung
- Seite 6 World of Warcraft-Guide: Die WoW-Benutzeroberfläche
- Seite 7 World of Warcraft-Guide: Ihre ersten Stunden im Spiel - Teil 1
- Seite 8 World of Warcraft-Guide: Ihre ersten Stunden im Spiel - Teil 2
- Seite 9 World of Warcraft-Guide: Aufstieg und Berufe
- Seite 10 World of Warcraft-Guide: So funktionieren Instanzen
- Seite 11 World of Warcraft-Guide: Das Gruppenspiel in World of Warcraft
- Seite 12 World of Warcraft-Guide: Ihre Rolle in der Gruppe
- Seite 13 World of Warcraft-Guide: Die wichtigsten Chat-Abkürzungen im Spiel
- Seite 14 Bildergalerie
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- Seite 2 World of Warcraft-Guide: So erstellen Sie einen Test-Account
- Seite 3 World of Warcraft-Guide: Das Battle.net und die Zeit nach dem Probe-Account
- Seite 4 World of Warcraft-Guide: Die Einschränkungen des Probe-Accounts
- Seite 5 World of Warcraft-Guide: Die Charaktererstellung
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- Seite 7 World of Warcraft-Guide: Ihre ersten Stunden im Spiel - Teil 1
- Seite 8 World of Warcraft-Guide: Ihre ersten Stunden im Spiel - Teil 2
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