WoW: Die tödlichsten PvP-Gebiete: Kaltarra, Nagrand Arena, Sturmgipfel, Onyxias Hort
WoW ist gefährlich: Wie in jeder Großstadt, so gibt es auch in Azeroth, der Scherbenwelt und Nordend Gebiete, um die man besser einen großen Bogen macht. Besonders als schwachbrüstiger Twink.
Quelle: PC Games MMORE
Warten auf Godot - Vor dem Dungeonfinder mit Patch 3.3 kam es vor Onyxias Wohnzimmer immer zu Kloppereien. Mal sehen, ob sich das ändern wird. (1)
Onyxias Hort
Onyxia stand schon vor vielen Jahren als Paradebeispiel für Instanzeingänge, vor denen es gehörig krachte. Oft reichte nur ein Spieler aus, der den Streit anfing, und schon stieg der Rest der Meute mit ein. Auch später, vor anderen Instanzen wie dem Höllenfeuerbollwerk oder Auchindoun, sah die Sache nicht anders aus.
Jetzt, da Onyxia neu aufgelegt wurde, pilgern Horde und Allianz wieder regelmäßig in die Düstermarschen und schlagen sich vor dem Eingang zu Onyxias Hort die Köpfe ein. Daher unser Tipp: Gehen Sie lieber rasch in die Instanz und warten nicht vor dem Eingang auf ihre Kollegen. Ist der Streit einmal entfacht, sind auch Ihre Mitstreiter nicht mehr zu bändigen, und das Unterfangen, Onyxia zu töten, verzögert sich nur unnötig.
Quelle: pcgames.de
Der Schutz des Schildes trügt: Kaltarra ist einer der aggressivsten Orte Nordends.
Kaltarra
Man könnte meinen, die Insel westlich der Boreanischen Tundra habe bis auf den Nexus nicht viel zu bieten. Doch weit gefehlt: Mit dem Transitusschild als neutrale Zuflucht und vielen Quests rund um den Nexus ist dieses Gebiet prädestiniert für hinterhältige Attacken. Spieler zwischen Stufe 68 und 73 wuseln hier entlang, unfaire Duelle sind also an der Tagesordnung. Und im schlimmsten Falle wird man hinterrücks von einem Level-80-Spieler erledigt, der dort Tagesquests absolviert oder eine der Instanzen betreten möchte.
Da Kaltarra gespickt ist mit Zauberern, Drachen und Elementaren kann man seinen Account darauf verwetten, dass man mitten im Kampf angegriffen wird, also dann, wenn man schon stark angeschlagen ist. Hier wird das Questen zur Hölle.
Quelle: pcgames.de
Prägen Sie sich diesen Anblick gut ein, tagsüber sieht es nur selten so friedlich aus.
Nagrand Arena
Auch jetzt noch ist die Arena des Blutes (oder auch nur kurz: Arena) ein oft besuchter Ort. Denn ab Stufe 65 können sich Twinks mit einer blauen Waffe ausstatten, wenn sie die lange Questreihe dort erledigen. Blöd nur, dass sich beim Questgeber fast immer Spieler der anderen Fraktion aufhalten. Nur selten hilft man sich gegenseitig, meist jedoch stänkert die feindliche Fraktion, stört die Bosskämpfe und erledigt den Heiler der Gruppe. Dabei reicht sogar ein feindlich gesinnter Spieler aus, um die Questreihe zu versauen. Wer also hier Erfahrungspunkte, Gold und Beute sucht, der wagt sich besser erst am späten Abend oder in den frühen Morgenstunden hierhin.
Quelle: pcgames.de
Sturmgipfel: Diese Tagesquest-Schneise ist jeden Tag besucht wie ein Kaufhaus am Tag vor Heiligabend. Augen auf!
Sturmgipfel
Gebiete, in denen man Tagesquests erledigen kann, sind auf PvP-Servern immer vermintes Gelände. Das war schon in Skettis und auf der Insel von Quel’Danas so, und in den Sturmgipfeln ist es nicht anders. Wer dort die täglichen Quests für die Söhne Hodirs erledigt, trifft die ganze Zeit auf gegnerische Spieler. An guten Tagen wollen diese auch nur ihre Aufgaben erledigen und beachten Sie nicht, doch meist bekommt man bereits im Vorbeilaufen was auf die Mütze. Hier hilft nur Augen zu und durch.

Daß dich WoW nicht interessiert, interessiert übrigens keinen, der auf diesen Link klickt, weil er etwas über WoW erfahren will ...
@Thema:
Vor der Einführung des Dungeon Tools war das Open World PvP sicher noch verbreiteter.
Seitdem dürfte sich das Open World PvP (besonders in in Coldarra und vor Onyxias Hort) in Grenzen halten.
naja
nicht wirklich
so wirkliches Open-PvP war das niemals so wirklich, nur so ein Töten und Sterben zwischen Tarrens Mühle und Süderstade bis man keine Lust hatte
Daß dich WoW nicht interessiert, interessiert übrigens keinen, der auf diesen Link klickt, weil er etwas über WoW erfahren will ...
@Thema:
Vor der Einführung des Dungeon Tools war das Open World PvP sicher noch verbreiteter.
Seitdem dürfte sich das Open World PvP (besonders in in Coldarra und vor Onyxias Hort) in Grenzen halten.
Wayne WoW