WoW Patch 5.0.4 - Attributsänderungen
WoW-Spieler stellen sich auf einen großen Patch ein. Update 5.0.4 legt nicht nur den Grundstein für den Release von Mists of Pandaria auf den Live-Servern - der Patch krempelt WoW auch wieder mächtig um. Wir fassen die wichtigsten Informationen zusammen.
Patch 5.0.4 bringt nicht nur Klassen- und Talentänderungen ins Spiel, die auf Mists of Pandaria vorbereiten. Auch auf Anpassungen an den Attributen müssen sich WoW-Spieler einstellen. Wir geben Euch einen Überblick über die wichtigsten Neuerungen.
Mit PvP-Macht und PvP-Abhärtung gibt es zwei neue Attribute für das PvP-Spiel in World of Warcraft. PvP-Macht erhöht Euren ausgeteilten Schaden gegen andere Spielercharaktere. PvP-Abhärtung senkt Euren im PvP erlittenen Schaden. Alle Charaktere erhalten zudem einen PvP-Abhärtungs-Grundwert von 30 Prozent.
Resistenzen werden ersatzlos gestrichen. Ihr könnt Euren Widerstand gegen bestimmte Magiearten also nicht mehr steigern. Entsprechend sind auch Buff-Zauber wie Gebet des Schattenschutzes nicht länger im Spiel. Auch die Zauberdurchschlagswertung entfällt.
Intelligenz erhöht nicht länger Euren Manavorrat. Der ist festgelegt. Auf Stufe 85 gilt dabei für alle Klassen, die überhaupt Mana einsetzen, ein Grundwert von 20.000 Mana. Spezialisierungen für die Mana besonders wichtig ist, heilende Druiden oder Schamanen beispielsweise, erhalten zusätzlich einen Bonus von 400 Prozent. Klassen die ausschließlich Mana nutzen (Hexenmeister, Magier, Priester) erhalten diesen Bonus für alle Spezialisierung. Für den Level-Fortschritt sehen die Manavorräte damit wie folgt aus.
| Charakterstufe | Grund-Manavorrat | Manavorrat für Zauber-Klassen und -Spezialisierungen |
|---|---|---|
| 85 | 20.000 | 100.000 |
| 86 | 24.000 | 120.000 |
| 87 | 32.000 | 160.000 |
| 88 | 40.000 | 200.000 |
| 89 | 50.000 | 250.000 |
Intelligenz steigert die Effektivität von Zaubern. Zauberklassen haben damit in Zukunft grob umschrieben die grundsätzliche Wahl, über Willenskraft ausdauernder und in schneller Folge aber etwas schwächer zu agieren - oder über Intelligenz stärkere Einzelzauber einzusetzen, die aber in geringerer Frequenz.
Trefferwertung und Zaubertrefferwertung werden unter dem Attribut Trefferwertung zusammengeführt. Es gibt also keine Trennung zwischen mehr zwischen magiebegabten Klassen und anderen WoW-Helden.
Fernkampfangriffen kann ab Patch 5.0.4 ausgewichen werden. Das macht Waffenkunde auch für Jäger interessant. Waffenkunde soll zudem zunächst die Ausweichchance negieren, dann das Verfehlen von Zaubern, dann Parieren.
Zudem gelten neue Werte für benötigte Trefferchance gegen Gegner. Ab Patch 5.0.4 und mit Mists of Pandaria müsst Ihr Euch auf folgende Werte einstellen.
| Gegnerstufe im Vergleich zum eigenen Charakter | Chance, das Zauber verfehlen | Chance, das Nahkampfangriffe verfehlen | Chance, das Angriffen ausgewichen wird | Chance, dass Angriffe pariert werden (von vorne) | Chance, dass Angriffe geblockt werden (von vorne) |
|---|---|---|---|---|---|
| Gleiche Stufe | 6 Prozent | 3 Prozent | 3 Prozent | 3 Prozent | 3 Prozent |
| 1 Stufe höher | 9 Prozent | 4,5 Prozent | 4,5 Prozent | 4,5 Prozent | 4,5 Prozent |
| 2 Stufen höher | 12 Prozent | 6 Prozent | 6 Prozent | 6 Prozent | 6 Prozent |
| 3 Stufen höher / Boss-Level | 15 Prozent | 7,5 Prozent | 7,5 Prozent | 7,5 Prozent | 7,5 Prozent |
Weitere Informationen zu Attributsänderungen mit Mists of Pandaria veröffentlichten die WoW-Entwickler in ausführlichen Entwickler-Blogs, die unsere Freunde von buffed.de zusammengefasst haben.
