World of Warcraft: Neues Fanprojekt bringt "Burning Crusade"-Ära zurück

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News Luis Kümmeler - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Das Dunkle Portal
Quelle: buffed

Fans von World of Warcraft haben einen neuen, inoffiziellen Server an den Start gebracht, der sich um die beliebte erste Erweiterung The Burning Crusade dreht. "Felmyst", so der Name des Servers, soll Nutzern eine kostenlose Spielerfahrung bieten, die möglichst nahe an der ist, die vor gut zehn Jahren auf offiziellen Servern Blizzards stattfand.

Spätestens seit der aufsehenerregenden Geschichte rund um den im vergangenen Jahr eingestellten Legacy-Hoffnungsträger Nostalrius werdet ihr von den Fanprojekten wissen, die Spielern kostenlose Alternativen zu den "World of Warcraft"-Servern Blizzards bieten. Wobei "kostenlos" hier für Viele gar nicht der Knackpunkt ist, sondern vielmehr die Möglichkeit längst vergangene Ären des beliebten MMORPGs noch einmal durchleben zu können.

Dem hat sich auch das neue Fanprojekt "Felmyst" verschrieben, das Spielern einen Server auf Stand der ersten Erweiterung World of Warcraft: The Burning Crusade bieten soll. Dabei soll alles möglichst originalgetreu ablaufen: Es muss von Stufe 1 bis 70 gelevelt werden, es gibt keine erhöhten Erfahrungspunkte und auch Berufe sowie Beute- und Goldbelohnungen sollen so ausfallen, wie das im Blizzard-Original vor zehn Jahren der Fall war.

Das Fanprojekt ist seit 2012 in der Mache, eine Nutzung soll kostenlos sein. Anders, als diverse andere Projekte dieser Art, erlauben die Betreiber von Felmyst auch keine Spenden. Das soll die Chancen auf Langlebigkeit des Projekts erhöhen - dass allerdings auch dieses Unterfangen früher oder später von Blizzard gestoppt wird, ist nicht gerade unwahrscheinlich, zumal der Spielserver auch noch in New York steht.

Das offiziell von Blizzard betriebene World of Warcraft befindet sich mit Legion inzwischen in seiner sechsten Erweiterung. Für allgemeine Informationen und Neuigkeiten besucht ihr auch in Zukunft unsere verlinkte Themenseite.

Via Massively Overpowered

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von NOT-Meludan Spiele-Enthusiast/in
        BC bleibt für mich persönlich bis heute der Höhepunkt in der WoW-Reihe. Zumindest von der spielerischen Sicht her.
        Auch wenn das Spiel damals nocht QOL-Mängel hatte, hat das Spiel selber es mehr als wettgemacht.
        Mit Wrath ging es dann zu Ende, da Arthas einfach zu früh verheizt wurde mit dem AddOn und das Spiel einen Weg einschlug, den ich nicht mehr gut fand.

        Manche Sachen von damals möchte man heute wirklich nicht mehr haben, aber manche Sachen fande ich früher besser gelöst, als es heute ist.
        Aber das ist halt Geschmackssache. In Europa hat es als MMO wohl keine so riesige Relevanz mehr wie früher. Der größte Teil der aktiven Spieler findet sich eher in Asien und hier vor allem in China.

        Aber WoW selber wird wohl nahezu unbegrenzt weiterlaufen, sofern nicht irgendwann mal WoW 2 oder so kommt, aber das ist eher zu bezweifeln.
      • Von NOT-Meludan Spiele-Enthusiast/in
        BC bleibt für mich persönlich bis heute der Höhepunkt in der WoW-Reihe. Zumindest von der spielerischen Sicht her.
        Auch wenn das Spiel damals nocht QOL-Mängel hatte, hat das Spiel selber es mehr als wettgemacht.
        Mit Wrath ging es dann zu Ende, da Arthas einfach zu früh verheizt wurde mit dem AddOn und das Spiel einen Weg einschlug, den ich nicht mehr gut fand.

        Manche Sachen von damals möchte man heute wirklich nicht mehr haben, aber manche Sachen fande ich früher besser gelöst, als es heute ist.
        Aber das ist halt Geschmackssache. In Europa hat es als MMO wohl keine so riesige Relevanz mehr wie früher. Der größte Teil der aktiven Spieler findet sich eher in Asien und hier vor allem in China.

        Aber WoW selber wird wohl nahezu unbegrenzt weiterlaufen, sofern nicht irgendwann mal WoW 2 oder so kommt, aber das ist eher zu bezweifeln.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Ganz ehrlich: Ich möchte nicht zu den alten Zeiten zurück. Heute kann ich mich schnell mal einloggen über den Dungeon Finder eine Instanz machen oder wie gestern mal in den neuen Raid Grabmal des Sargeras reingucken, ohne jetzt einem festen Raid angehören zu müssen.
        Wenn ich daran denke gerade bei einer Instanz. Da musste man früher manchmal 1 - 1 1/2 Stunden suchen, bis es mal losging. Heute findet man über den Dungeon Browser ganz schnell Leute für alles.
        Auch andere Vorzüge gibt es: Man kann zum Beispiel auch mit Leuten auf anderen Servern zusammen spielen. Wenn heute ein Kumpel auf einem anderen Server spielt, dann lädt man ihn einfach in die Gruppe ein und kann mit ihm zusammen questen. Früher musste man extra auf dem anderen Server einen Char erstellen. Fällt heute alles weg.
        Hinzu kommen die neuen Charaktermodelle und Animationen. Wer möchte denn bitte mit den alten hässlichen Charakteren spielen, der grafisch nicht überarbeiteten Welt, noch ohne Direct x11 und anderen technisch/grafischen Sachen?

        Auch das mit dem Schwierigkeitsgrad ist mittlerweile kein Problem mehr. Es gibt die Möglichkeit über den Dungeonbrowser, normal, heroisch und mythisch. Ist also eigentlich für jeden etwas dabei.

        Was früher nur besser gepasst hat, das war das Leveln und die einzelnen Gebiete. Heute levelt man so schnell, dass ein neuer Spieler einen Großteil der verschiedenen Gebiete und Inhalte nicht mehr sehen würde. Das ist schon schade.

        Insgesamt würde ich jedenfalls das alte WoW nicht zurückhaben wollen. Was vor allem nervte, das war die stundenlange Suche für alles. Man war mehr mit dem Suchen für Instanzen und Raids beschäftigt als mit dem Spielen selbst :ugly:
      • Von Bast3l Hobby-Spieler/in
        Vor allem brauchen die Jungs (und Mädels) sicher keine Aufmerksamkeit dieser Art ;)
      • Von Worrel Mitglied
        Wieso wird hier Werbung für einen privaten WoW Server als News erstellt?

        Gibt's dann demnächst auch eine Top Ten der besten Hacking/Cracking und Raubkopie Seiten?
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