World of Warcraft: Neuer Raid "Schlacht um Dazar'Alor" gestartet

3
News André Linken - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Lady Jaina Prachtmeer Schlacht um Dazar'alor
Quelle: Blizzard

Ab sofort können die Spieler des MMOs World of Warcraft ihr Glück im neuen Raid "Schlacht um Dazar'Alor" versuchen. Blizzard Entertainment hat nämlich die Pforten der Schlachtzuginstanz auf den beiden Schwierigkeitsstufen "normal" und "heroisch" geöffnet. Der erste World First Kill liegt bereits hinter uns.

Darauf haben zahlreiche Spieler des MMOs World of Warcraft (jetzt kaufen ) lange Zeit gewartet: Mit "Schlacht um Dazar'Alor" hat mittlerweile ein neuer Raid seine Pforten geöffnet. Dort warten insgesamt neun Bossgegner darauf, sich den Abenteurergruppen im Kampf zu stellen - inklusive der Heldin Jaina Prachtmeer.

Diesmal gibt es jedoch eine Besonderheit bei dem neuen Raid: Während ihr auf Seiten der Allianz einen Angriff auf Dazar'Alor startet, schlüpfen Vertreter der Horde in die Rolle der Verteidiger. Auf diese Weise erleben die Spieler das Geschehen aus leicht unterschiedlichen Perspektiven, was einen gewissen Reiz ausmachen dürfte. Allerdings steht der Raid bisher nur auf den beiden Schwierigkeitsstufen "normal" und "heroisch" zur Verfügung, die mythische Variante öffnet erst am 30. Januar 2019 ihre Pforten.

Lesenswert: Stan Lee erhält ein Cameo in World of Warcraft

Übrigens: Den "World First Kill" von Jaina im heroischen Modus gibt es bereits jetzt zu vermelden. Die US-Gilde "Wildcard Gaming" konnte Jaina wenige Stunden nach dem Startschuss für den neuen Raid bezwingen. Ein Video von diesem Kampf findet ihr in dieser Meldung.

Quelle: Blizzard Entertainment

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von Shadow_Man
        Mich würde mal interessieren, wie weit die alle kommen, wenn sie komplett auf alle Addons verzichten müssten. :-D
        Ist in den heutigen Raids nicht möglich. Die Bosse haben so viel mehr drauf als zu Classic das sie nicht besiegbar wären.
        Aber sind eben auch andere Bosse.
        Sorry, aber damals brauchtest das auch nicht weil die Bosse nur 1-2 Fähigkeiten hatten. das ist Heute anders.
        Alle reden von damals so schwer, sorry aber das ist Bullshit. Die Bosse waren wegen anderen Sachen schwerer, aber nicht wegen der Boss Mechaniken. Da brauchtest keine AddOns für.
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von Shadow_Man
        Mich würde mal interessieren, wie weit die alle kommen, wenn sie komplett auf alle Addons verzichten müssten. :-D
        Ist in den heutigen Raids nicht möglich. Die Bosse haben so viel mehr drauf als zu Classic das sie nicht besiegbar wären.
        Aber sind eben auch andere Bosse.
        Sorry, aber damals brauchtest das auch nicht weil die Bosse nur 1-2 Fähigkeiten hatten. das ist Heute anders.
        Alle reden von damals so schwer, sorry aber das ist Bullshit. Die Bosse waren wegen anderen Sachen schwerer, aber nicht wegen der Boss Mechaniken. Da brauchtest keine AddOns für.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Mich würde mal interessieren, wie weit die alle kommen, wenn sie komplett auf alle Addons verzichten müssten. :-D
      • Von Batze Mitglied
        Interessant wird erst der Mytik Modus, wie lange die Best Gilden dafür brauchen. Hero ist für die Best eher sowas wie eine Trainings Phase:-D.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk