WoW: Comeback der Underdogs - großes PvE- und PvP-Klassenbalancing

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News Sebastian Glanzer - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
WoW: Comeback der Underdogs - großes PvE- und PvP-Klassenbalancing
Quelle: Blizzard

Das Metagame von WoW: Midnight könnte sich mit dem kommenden Klassentuning erneut ändern. Hier lest ihr die deutschen Patch Notes zum bevorstehenden großen Klassenbalancing in Blizzards MMORPG (PvE und PvP).

Keine zwei Wochen nachdem wir uns die Gewinner und Verlierer des Klassenbalancings angeschaut haben, steht in WoW: Midnight erneut ein großes Class Tuning bevor, das alles über den Haufen wirft. Im Fokus stehen dieses Mal die Heldentalentbäume vieler Klassen sowie der PvP-Bereich von Blizzards MMO.

Ziel der Klassenänderungen ist es, die Underperformer wieder ins Rampenlicht zu rücken. Bisher unbeliebte Spielweisen könnten damit wieder ins Metagame vorrücken. Das verkündete Community Manager Kaivax im offiziellen EU-WoW-Forum. Die folgenden Änderungen werden mit dem ID-Reset am 27. Mai aktiv.

Großes WoW-Klassen-Tuning zum ID-Reset (27. Mai 2026)

PvE

Dämonenjäger

Verwüstung

Rachsucht

Druide

Wildheit

  • Gesamtschaden um 4 % erhöht

Magier

Arkan

  • Gesamtschaden um 5 % erhöht. Betrifft nicht PvP.
  • Schaden von Arkane Geschosse um 10 % erhöht. Betrifft nicht PvP.
  • Bürde der Macht (Sonnenzorn-Heldentalentbaum): Schadensbonus von Arkanschlag um 30 % erhöht (vorher 25 %). Schaden von Arkaner Puls um 20 % erhöht (vorher 15 %).

Feuer

  • Schaden von Pyroschlag um 8 % erhöht. Betrifft nicht PvP.
  • Schaden von Frostfeuerblitz (Frostfeuer-Heldentalentbaum) um 5 % erhöht. Betrifft nicht PvP.

Frost

  • Schaden von Frostfeuerblitz (Frostfeuer-Heldentalentbaum) um 5 % erhöht. Betrifft nicht PvP.
  • Dualität (Frostfeuer-Heldentalentbaum): Schaden von Pyroschlag um 25 % erhöht.
  • Doppelzauberadept (Frostfeuer-Heldentalentbaum): Schaden von Zertrümmern um 40 % erhöht (vorher 15 %).
  • Kühlkörper (Frostfeuer-Heldentalentbaum): Schaden von Hagel um 25 % erhöht (vorher 10 %).
  • Explosionsradius (Frostfeuer-Heldentalentbaum): Schaden von Kometenhagel um 50 % erhöht (vorher 20 %).
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Paladin

Vergeltung

  • Der Einsatz von Aschewelle sorgt dafür, dass eure nächsten drei Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, euer Ziel mit Morgenlicht belegen (vorher die nächsten zwei Fähigkeiten).
  • Endloser Schimmer: Wenn zwei Morgenlichter von Göttlicher Sturm getroffen werden, wird ihre Dauer um 0,5 weitere Sekunden verlängert (vorher 0,3 Sekunden).

Priester

Heilig

Schurke

Meucheln

  • Mal des Todespirschers (Todespirscher-Heldentalentbaum): Schaden um 30 % erhöht.
  • Beseitigt die Zeugen (Todespirscher-Heldentalentbaum): Erhöht jetzt den Schaden von Dolchfächer um 60 % (vorher 40 %).
  • Zur Strecke bringen (Todespirscher-Heldentalentbaum): Schaden um 25 % erhöht.
  • Verderbt das Blut (Todespirscher-Heldentalentbaum): Erhöht jetzt den Schaden von Blutung um 20 % (vorher 10 %)
  • Der Effekt von Dunkelste Nacht (Todespirscher-Heldentalentbaum) erhöht jetzt den Schaden von Vergiften um 35 % (vorher 30 %).

Täuschung

Schamane

Elementar

  • Die Ahnen des Scharfseher-Heldentalentbaums profitieren jetzt vom Krit-Bonus des Talents Elementarfuror.

Wiederherstellung

Krieger

Waffen

  • Geübte Stöße (Koloss-Heldentalentbaum): Schaden von Tödlicher Stoß und Zerschmettern um 25 % erhöht (vorher 15 %). Betrifft nicht PvP.

Furor

  • Donnerexplosion (Bergthan-Heldentalentbaum): Schaden um 30 % erhöht. Betrifft nicht PvP.

Schutz

  • Geübte Stöße (Koloss-Heldentalentbaum): Schaden von Schildschlag um 25 % erhöht (vorher 15 %). Betrifft nicht PvP.
  • Donnerexplosion (Bergthan-Heldentalentbaum): Schaden um 30 % erhöht. Betrifft nicht PvP.

PvP

Ziel der Klassenänderungen im Bereich Spieler vs. Spieler ist es, die schwächeren Spielweisen auf eine Stufe mit den aktuell besseren Specs zu bringen.

Todesritter

Unheilig

  • Vampirstoß (San'layn-Heldentalentbaum): Schaden im PvP um 30 % erhöht.

Druide

Wildheit

  • Verheeren (Druide-der-Klaue-Heldentalentbaum): Schaden im PvP um 20 % erhöht.

Gleichgewicht

  • Mondanrufung (Elunes-Auserwählte-Heldentalentbaum): Erhöht im PvP jetzt den Schaden von Sternenfeuer um zusätzlich 20 %.

Rufer

Bewahrung

  • Gesamtheilung im PvP um 5 % reduziert.
  • Dauer von Neutralisierende Hülle auf drei Sekunden reduziert (vorher vier Sekunden).
  • Sofortheilung von Traumatem im PvP um 17 % reduziert.

Jäger

Überleben

  • Schaden von Ausschalten im PvP um 25 % reduziert.
  • Schaden von allen Zaubern und Fähigkeiten im PvP um 6 % erhöht.

Magier

Feuer

Paladin

Heilig

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Denunzierung nicht mit dem Level oder mit Buffs wie Zornige Vergeltung skaliert hat. Dies sollte den Grundschaden der Fähigkeit um rund 90 % steigern.

Schutz

  • Gesamtschaden im PvP um 10 % verringert.

Vergeltung

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Priester

Heilig

  • Strahlenkranz (Archon-Heldentalentbaum): Schaden und Heilung im PvP um 25 % erhöht.

Schatten

  • Strahlenkranz (Archon-Heldentalentbaum): Schaden und Heilung im PvP um 25 % erhöht.
  • Gedankenschinden (Archon-Heldentalentbaum): Schaden und Heilung im PvP um 25 % erhöht.

Schamane

Verstärker

  • Kampfrausch/Heldentum von Schamanismus erhöht das Tempo jetzt um 15 % (vorher 20 %).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Malestrom Weapon spenders von Thorims Anrufung während Schicksalswinde mehr Schaden anrichteten als vorgesehen.

Elementar

Hexenmeister

Gebrechen

Dämonologie

Zerstörung

  • Verbrennen: Schaden im PvP um 30 % erhöht.
  • Feuerbrunst: Schaden im PvP um 60 % erhöht.
  • Verwüstung (Diaboliker-Heldentalentbaum): Schaden im PvP um 100 % erhöht.

Krieger

Waffen

  • Gesamtschaden im PvP um 3 % verrinigert.

Was haltet ihr von den Klassenänderungen? Nutzt gerne die Kommentarfunktion und beachtet beim Kommentieren wie immer die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei YouTube, Instagram und TikTok.

Quelle | eu.forums.blizzard.com

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