World of Warcraft Shadowlands: Start des Pre-Release-Events mit Problemen

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News André Linken - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
World of Warcraft Shadowlands: Start des Pre-Release-Events mit Problemen
Quelle: Blizzard

Das große Pre-Release-Event von World of Warcraft: Shadowlands ist gestartet - allerdings mit einigen Problemen. Neben einem enormen Lag, der das Spielen für einige Benutzer kaum möglich macht, gibt es Beschwerden über zu geringe Loot Drops.

Während in den USA das große Pre-Release-Event von World of Warcraft: Shadowlands begonnen hat, fiel der Startschuss hier zu Lande am heutigen Morgen um 8:00 Uhr deutscher Zeit. Allerdings lief es auf sämtlichen Servern alles andere als reibungslos, so dass es bereits kurze Zeit nach dem Startschuss die ersten Beschwerden gab.

Eines der größten Probleme, das die Spieler von World of Warcraft (jetzt kaufen ) derzeit beklagen, sind wohl die heftigen Lags. Pünktlich zum Start des Pre-Release-Events "Flut des Todes" haben sich zahlreiche Spieler zur selben Zeit eingeloggt, die sich zudem zum Großteil in derselben Region aufhalten. Das führt zu teilweise extrem langen Verzögerungen beim Ausführen verschiedener Aktionen. Selbst das Abgeben einer Quest wird derzeit zu einer kleinen Geduldsprobe. Erschwerend hinzu kommt die Tatsache, dass oftmals mehrere Dutzend Spieler direkt am oder "auf" einem Quest-NPC stehen und dieser von anderen Benutzern kaum gesehen werden kann.

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Des Weiteren kritisieren die Spieler eine wohl zu geringe Drop Rate für Ausrüstung der epischen Stufe. Einige behaupten sogar, dass die Wahrscheinlichkeit bei gerade mal zehn Prozent liegt. Auch der Spawn-Rhythmus von seltenen Bossgegnern im Gebiet der Eiskrone stößt einigen Spielern sauer auf. Aufgrund dieses Systems taucht beispielsweise der Gegner Bronjahm nur alle sechst Stunden und 40 Minuten auf - und er trägt den begehrten Beutel mit 34 Inventarplätzen bei sich.

Die Problematik mit den Lags dürfte sich wohl innerhalb der nächsten Stunden von selbst erledigen, wenn der erste große Ansturm von Spielern vorbei ist.

Quelle: PC Games

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Hurshi Hobby-Spieler/in
        Zitat von KSPilo
        Das ActiNoVision/Blizzard vorn und hinten an Serverkapazität geizt merkt man seit v9.0.1 an immer noch häufigen Lags (z.B. sehr "zähe" Interaktion mit NPCs und Mobs) überall in Azeroth, vor allem in Gebieten und Instanzen mit vielen Spielern gleichzeitig.
        Du spielst noch nich sehr lange oder?
        Diese Geiz merkt man schon seit Version 1.0 und nicht erst seit 9.0.1 .
      • Von Hurshi Hobby-Spieler/in
        Zitat von KSPilo
        Das ActiNoVision/Blizzard vorn und hinten an Serverkapazität geizt merkt man seit v9.0.1 an immer noch häufigen Lags (z.B. sehr "zähe" Interaktion mit NPCs und Mobs) überall in Azeroth, vor allem in Gebieten und Instanzen mit vielen Spielern gleichzeitig.
        Du spielst noch nich sehr lange oder?
        Diese Geiz merkt man schon seit Version 1.0 und nicht erst seit 9.0.1 .
      • Von Batze Mitglied
        Habe gerade eben so 1,5 Stunden das Event gespielt und Null Probleme gehabt.
      • Von Worrel Mitglied
        Also ich hatte heut morgen zwar nur ne halbe Stunde Zeit (zwischen 8 und 9 Uhr), die konnte ich aber reibungslos spielen.
      • Von KSPilo Gelegenheitsspieler/in
        Das ActiNoVision/Blizzard vorn und hinten an Serverkapazität geizt merkt man seit v9.0.1 an immer noch häufigen Lags (z.B. sehr "zähe" Interaktion mit NPCs und Mobs) überall in Azeroth, vor allem in Gebieten und Instanzen mit vielen Spielern gleichzeitig.
      • Von BOMBER2 Gelegenheitsspieler/in
        Never play on patch day... wenn man das nach 15 Jahren noch ned gerafft hat dann kann ist einem auch nicht mehr zu helfen :)
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