World of Warcraft: Classic-Server - erste Infos: alte Features, neues Team

4
News David Bergmann Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
WoW: Offizielle Classic-Server auf der BlizzCon angekündigt
Quelle: Blizzard 

Voller Retro-Kurs für World of Warcraft: Im Rahmen der Blizzcon 2017 kündigten die Entwickler von Blizzard die Entwicklung offiziell betriebener Classic Server für das Online-Rollenspiel an. Viele konkrete Details sind noch unklar, in ersten Interviews verriet Executive Producer J. Allen Brack jedoch einige Informationen und sprach über die Herausforderungen für die Macher.

Sogenannte Classic Server für World of Warcraft (jetzt kaufen ) stehen seit langer Zeit an der Spitze der Wunschlisten vieler WoW-Fans. Dabei geht es um Retro-Server, auf denen das klassische WoW (Vanilla genannt) spielbar ist. Ohne moderne Features (wie Raid-Matchmaking) oder Balancing-Anpassungen. Berühmte und oftmals von Blizzard abgeschossene Privat-Server-Projekte wie Nostalrius wurden viel diskutiert und finden viele Spieler. Die WoW-Entwickler äußerten sich zuletzt bestenfalls vage zum Thema. Im Rahmen der Blizzcon 2017 kam nun die offizielle Ankündigung: Offizielle Classic Server für WoW sind in Arbeit.

Details zur Umsetzung gibt es derzeit kaum. Im Interview mit der Redaktion von PC Gamer spricht Executive Producer J. Allen Brack jedoch über die laufende Entwicklung - und erklärt unter anderem, warum die Ankündigung nicht schon früher kam. "Das Problem war, das wir zwei MMOs gleichzeitig hätten betreiben müssen", so Brack. Da sich im Laufe der Jahre so viel an den technischen Grundlagen von World of Warcraft geändert hat, sei die Ur-Fassung des Spiels schlichtweg inkompatibel zu den Server-Strukturen des aktuellen WoW. Dieses Problem scheint inzwischen jedoch geknackt zu sein. Brack sagt dazu: "Wir glauben, wir können die Classic Server so mit der modernen Infrastruktur nutzen, dass es sich gut anfühlt".

Lesetipp: Ebenfalls auf der Blizzcon bestätigt - die nächste WoW-Erweiterung Battle for Azeroth

Spieler müssen sich dabei freilich auf eine deutlich andere Spielerfahrung einstellen als man sie inzwischen von WoW gewohnt ist. "Ich hatte ganz vergessen, dass man nach dem Wirken eines Buff-Zaubers auf einen Charakter einen Trank einwerfen musste, bevor man den nächsten Charakter buffen konnte", beschreibt Brack eine seiner eigenen Spielerfahrungen aus einem Dungeon-Besuch in Retro-WoW. An solchen Gameplay-Bestandteilen soll nach aktuellem Stand nicht gerüttelt werden. Auch Neuerungen wie Server-übergreifendes Zusammenspiel oder Raid-Matchmaking soll World of Warcraft Classic nicht bieten.
Ob das viele Spieler lange motiviert? Brack zufolge ist man sich da auch bei Blizzard nicht restlos sicher. Die Entwickler erwarten definitiv einen Touristen-Effekt - also Spieler, die einmal in die Retro-Fassung hineinspielen, dann aber wieder zügig zur aktuellen Version des MMORPGs wechseln. "Ich glaube, es wird viele Touristen geben. Aber was ich glaube, spielt keine Rolle. Wir haben beschlossen, dieses Projekt auf Blizzard-Niveau durchzuziehen". Wie viele Spieler die Classic Server letztendlich langfristig nutzen, sei unerheblich, argumentiert Brack - man will den Fans diese Möglichkeit bieten, egal wie erfolgreich sie wird.

Wer kein Interesse an diesem Retro-WoW hat, muss übrigens nicht befürchten, dass die Entwicklung auf Kosten neuer Inhalte geht. J. Allen Brack zufolge wird ein neues Team speziell für dieses Projekt angeheuert, für das keine Ressourcen vom WoW-Team abgezwackt werden sollen. Das vollständige Interview findet ihr bei PC Gamer.

4
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cryhme187 NPC
        Ich hoffe dass Blizzard es nicht genau so wie damals raus bring sondern die neuen Features einbaut. Es wäre schön z.B. zwischen den neuen und alten Modellen zu wechseln und die neuen Engine-Features zu nutzen. Ich hoffe außerdem dass Blizzard versteht warum Classic einen eigenen Charme hatte und diesen umzusetzen weiß und nicht einfach nur classic server raus haut. Man muss abwarten was Blizzard vor hat.
      • Von cryhme187 NPC
        Ich hoffe dass Blizzard es nicht genau so wie damals raus bring sondern die neuen Features einbaut. Es wäre schön z.B. zwischen den neuen und alten Modellen zu wechseln und die neuen Engine-Features zu nutzen. Ich hoffe außerdem dass Blizzard versteht warum Classic einen eigenen Charme hatte und diesen umzusetzen weiß und nicht einfach nur classic server raus haut. Man muss abwarten was Blizzard vor hat.
      • Von Gast1658956205 Mitglied
        Also da mache ich mir mal keine Sorgen. In meiner Gilde gibts Leute, die sind 24/7 on und züchten Erfolge wie "Der Heißgeliebte" und anderes Hardcorezeugs. Die sehnen sich nach Qual.
        Ich fand das Vanilla übrigens auch toll. Die Quests waren härter und im Dungeon musste man wirklich zusammenspielen damit man nicht permanent wipte. Da war die Erfüllung einer Quest noch wirklich ein Erfolgserlebnis. Die Quests für die Dungeons musste man sich vorher zusammensuchen. Jetzt habe ich oft das Gefühl, dass sich die Leute nebenher die Sipsons anschauen oder sich die Nägel lackieren.
      • Von Schaschlikschmuggler Mitglied
        Ich gebe zu, es reizt mich wirklich. So ein Alteractal, das sich über mehrere tage ziehen konnte, das war schon toll. Aber ich weiß auch ganz genau, dass dieses unglaubliche Gefühl von damals, z.B. beim ersten Betreten von Stormwind, nie wieder kommen wird.

        Und dann ist ja auch die Frage, wollen die Leute Vanilla pur mit der Urversion oder welchen Patch nimmt man? Können die Leute auf die ganzen Komfortfunktionen verzichten? Gruppen per Hand suchen und alle Mann zur Instanz reiten und vielleicht auf dem Weg dahin noch auf PVP Gegner treffen? Das ist sicher nicht jedermanns Sache.
      • Von schmoki Hobby-Spieler/in
        Klingt zwar ganz nett, aber ob es wirklich erfolgreich wird wage ich zu bezweifeln. In der heutigen Zeit tut sich das doch kaum noch jemand an. Mal kurz für 30min einloggen um was zu machen ist da nicht wirklich. Wenn sie nix an der Grafik machen wirds noch mehr verschrecken. Man gucke sich nur mal Videos von Vanilla an. Der Graus :D

        Denke mal viele wünschen sich das nur zurück, weil sie damals nichts anderes kannten und daher eine gute Zeit hatten (hatte ich auch). Aber Rückblickend hatte Vanilla Wow schon sehr viele Probleme. Einzig den Schwierigkeitsgrad würde ich mir zurückwunschen, wobei fraglich ist, ob man früher nicht einfach zu unerfahren war. Auf 5h Alteractal, 10min zur Leiche laufen und 40fähige Spieler suchen hätte ich aber keine Lust (und vor allem Zeit mehr) mehr.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk