World of Warcraft: Cataclysm - Guide für den Vergelter-Paladin
0
Tipp
Sebastian Thöing
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Sie spielen den Vergelter-Paladin auch in World of Warcraft: Cataclysm? Dann halten wir heute den passenden Guide zur Klasse bereit. Dieser präsentiert nicht nur Grundlagen für Einsteiger sondern auch die besten Skillungenfür Schlachtzüge.
Im Guide für den Vergelter-Paladin erfahren Sie welche Skillung für die Schlachtzüge besonders effektiv ist, welche Grundlagen die Einsteiger beachten müssen und zeigen Ihnen außerdem das Umschmieden sowie das neue Glyphensystem. Darüber hinaus gibt's Infos dazu, wie Sie als Vergelter-Paladin ganz in Ruhe auf Level 85 kommen.
Die neuen Fähigkeiten
Mit der WoW-Erweiterung Cataclysm darf Ihr Streiter endlich auf die neue maximale Stufe 85 leveln. Auf diesem Weg erlernen Sie beim Lehrer einige neue Fähigkeiten, die wir bisher nur im Zauberbuch und auf dem Beta-Server bestaunen durften:
Inquisition - Stufe 81:
Spontanzauber
Verzehrt sämtliche Heilige Kraft, um Ihren Heiligschaden um 30% zu erhöhen. Hält pro Stapel der verzehrten Heiligen Kraft 4 Sek. lang an.
Fazit: Der neue Angriff Inquisition krempelt Ihre Spielweise ab Stufe 81 noch einmal gehörig um. Der Zauber erhöht Ihren Heiligschaden für eine bestimmte Zeit und schiebt sich dadurch in der Priorität noch vor das Urteil des Templers. Sie investieren Ihre ersten drei Aufladungen Heilige Kraft in Inquisition und orientieren sich die nächsten knapp 22 Sekunden auf die bereits bekannte Rotation. Spätestens acht Sekunden vor Ablauf des Effekts fokussieren Sie sich darauf, die nächsten Heilige Kraft-Aufladungen für die nächste Inquisition aufzubauen. Der Schadensschub durch die Fähigkeit ist spürbar und macht es besonders in längeren Boss-Begegnungen zum absoluten Pflicht-Angriff.
Wächter der Uralten Könige
Beschwört einen Wächter der Uralten Könige, der Sie 30 Sek. lang schützt. Während er aktiv ist, erfüllen Sie die Angriffe Ihres Wächters mit Uralter Kraft, die Ihre Stärke pro Stapel um 20 erhöht. Nach Ablauf von 12 Sek. oder wenn Ihr Wächter getötet wird, werden Sie den Effekt 'Uralter Furor' entfesseln, welcher pro Stapel von Uralter Kraft 101 Schaden plus 101 verursacht, dieser Schaden wird unter allen Zielen im Umkreis von 10 Metern aufgeteilt.
Fazit: Schön anzusehen und erhöht Ihren Schaden spürbar für eine kurze Zeit. Leider eine etwas hohe Abklingzeit, bei sehr kurzer Wirkdauer.
Patch 4.0.3 – Was ist neu?
Patch 4.0.1 – Was ist neu?
Eine ausführliche Auflistung aller Änderungen finden Sie im Artikel WoW Patch 4.0.1: Die offiziellen deutschen Patchnotes.
Mit der WoW-Erweiterung Cataclysm darf Ihr Streiter endlich auf die neue maximale Stufe 85 leveln. Auf diesem Weg erlernen Sie beim Lehrer einige neue Fähigkeiten, die wir bisher nur im Zauberbuch und auf dem Beta-Server bestaunen durften:
Inquisition - Stufe 81:
Spontanzauber
Verzehrt sämtliche Heilige Kraft, um Ihren Heiligschaden um 30% zu erhöhen. Hält pro Stapel der verzehrten Heiligen Kraft 4 Sek. lang an.
Fazit: Der neue Angriff Inquisition krempelt Ihre Spielweise ab Stufe 81 noch einmal gehörig um. Der Zauber erhöht Ihren Heiligschaden für eine bestimmte Zeit und schiebt sich dadurch in der Priorität noch vor das Urteil des Templers. Sie investieren Ihre ersten drei Aufladungen Heilige Kraft in Inquisition und orientieren sich die nächsten knapp 22 Sekunden auf die bereits bekannte Rotation. Spätestens acht Sekunden vor Ablauf des Effekts fokussieren Sie sich darauf, die nächsten Heilige Kraft-Aufladungen für die nächste Inquisition aufzubauen. Der Schadensschub durch die Fähigkeit ist spürbar und macht es besonders in längeren Boss-Begegnungen zum absoluten Pflicht-Angriff.
Wächter der Uralten Könige
| Sofort | 5 Min. Abklingzeit |
Beschwört einen Wächter der Uralten Könige, der Sie 30 Sek. lang schützt. Während er aktiv ist, erfüllen Sie die Angriffe Ihres Wächters mit Uralter Kraft, die Ihre Stärke pro Stapel um 20 erhöht. Nach Ablauf von 12 Sek. oder wenn Ihr Wächter getötet wird, werden Sie den Effekt 'Uralter Furor' entfesseln, welcher pro Stapel von Uralter Kraft 101 Schaden plus 101 verursacht, dieser Schaden wird unter allen Zielen im Umkreis von 10 Metern aufgeteilt.
Fazit: Schön anzusehen und erhöht Ihren Schaden spürbar für eine kurze Zeit. Leider eine etwas hohe Abklingzeit, bei sehr kurzer Wirkdauer.
Patch 4.0.3 – Was ist neu?
Vergeltung
- 'Kreuzzug' hat jetzt zusätzlich zu seinen derzeitigen Effekten eine Chance, 15 Sekunden lang nachdem ein Gegner getötet wurde, den Heileffekt des nächsten vom Paladin gewirkten 'Heiligen Lichts' um 100/200/300% zu erhöhen.
- 'Göttlicher Sturm': Diese Fähigkeit wurde neu gestaltet. Sie verbraucht keine Heilige Kraft mehr, sondern kostet jetzt 5% Grundmana. Sie teilt darüber hinaus die Abklingzeit mit 'Kreuzfahrerstoß' und trifft alle in der Nähe befindlichen Gegner für 60% Waffenschaden.
- 'Streben nach Gerechtigkeit' hat jetzt eine 8-sekündige interne Abklingzeit, die es mit 'Gesegnetes Leben' teilt.
- 'Zurechtweisung' startet keinen automatischen Angriff mehr.
- 'Geheiligter Kampf' bewirkt jetzt auch, dass die Abklingzeit von 'Göttlicher Sturm' von Tempoeffekten verringert wird.
- 'Unermüdlichkeit' verbraucht keine 3 Aufladungen Heilige Kraft mehr, benötigt aber weiterhin 3 Aufladungen Heilige Kraft, um aktiviert zu werden.
Patch 4.0.1 – Was ist neu?
- Die Meisterschaftswertung wurde dem Spiel als neuer Wert hinzugefügt. Sie gewährt einzigartige Vorteile, basierend auf der Klasse und Talentspezialisierung eines Charakters. Meisterschaftswertung ist derzeit auf Gegenständen im Spiel noch nicht verfügbar, das Umschmieden kann jedoch dazu verwendet werden, um Gegenständen Meisterschaftswertung als Sekundärwert hinzuzufügen.
- Zauber und Fähigkeiten haben jetzt nicht mehr verschiedene Ränge, sondern skalieren mit der Stufe des Charakters.
- Die Talentbäume wurden verändert. Alle Spielertalentspezialisierungen wurden zurückgesetzt, das heißt, es ist eine kostenlose Neuspezialisierung möglich.
- Alle Spezialisierungen wurden auf 31-Punkt-Talentbäume reduziert.
- Den Spielern stehen jetzt insgesamt 41 Talentpunkte zur freien Verteilung zur Verfügung.
- Ab Stufe 10 ist es Spielern möglich, eine Spezialisierung auszuwählen. Mit der Entscheidung wird ein für diese Spezialisierung einzigartiger Zauber oder eine Fähigkeit sowie einer oder mehrere passive Boni freigeschaltet.
-
Sobald eine Talentspezialisierung ausgewählt wurde, ist es Spielern zunächst nur möglich dort Punkte zu vergeben, bis 31 Punkte in der Hauptspezialisierung vergeben wurden.
Umschmieden
-
In den Hauptstädten befinden sich nun in der Nähe der Verzauberkunstlehrer spezielle NPCs fürs Umschmieden. 40% jedes Sekundärwertes auf einem Gegenstand können umgelegt werden, um dem Gegenstand einen weiteren Sekundärwert hinzuzufügen. Der hinzugefügte Wert darf auf dem Gegenstand noch nicht existieren. Ein Gegenstand kann jeweils nur einen umgeschmiedeten Wert besitzen, das Umschmieden eines Gegenstandes kann jedoch rückgängig gemacht und wiederholt werden.
Glyphensystem
-
Das Glyphensystem ist aktualisiert worden und besteht jetzt aus drei verschiedenen Glyphentypen. Viele der Klassenglyphen sind neu hinzugefügt, verändert oder zu anderen Glyphentypen verschoben worden.
Paladin
- Paladine nutzen jetzt neben Mana die neue Ressource Heilige Kraft
- Patch 4.0.1 verwandelt die bisher bekannten Buchbänder in Attribute steigernde Relikte. Auf die Zusatz-Effekte für Eure Zauber müssen Sie dafür verzichten.
- Die neue Plattenspezialisierung gewährt Ihnen fünf Prozent mehr Stärke, wenn Sie ausschließlich Plattenrüstungen tragen.
Eine ausführliche Auflistung aller Änderungen finden Sie im Artikel WoW Patch 4.0.1: Die offiziellen deutschen Patchnotes.
Noch mehr zum Paladin erfahren Sie im Guide zum Vergelter-Paladin auf buffed.de.
