Feedback: World Racing

0
Special Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Feedback: World Racing Mit World Racing ist den Rennspielexperten von Synetic ein schöner Erfolg gelungen: Die PC-Games-Leser lobten vor allen Dingen die innovative Landscape-Engine, die neben unglaublichem Weitblick vor allem frei befahrbare Landschaften bietet. Der riesige Fuhrpark mit über 100 verschiedenen Autos sorgt ebenfalls für positives Feedback, genau wie die präzise Steuerung. Geärgert haben sich World Racing-Spieler hingegen darüber, dass es weder ein echtes Schadensmodell noch eine Kollisionsabfrage bei Bäumen und ähnlichen Objekten gibt. Chefentwickler Andreas Leicht ist sich dieser Probleme bewusst und stellt sich dem Interview.

Fünf Fragen an den Hersteller
Wir sprachen mit Andreas Leicht, dem Chef der World-Racing-Macher Synetic.

PC Games:
Andreas Leicht ist Chef der World-Racing-Macher Synetic. Andreas Leicht ist Chef der World-Racing-Macher Synetic. Wann dürfen wir mit dem Netzwerk- und Online-Modus rechnen und welche Spielmodi seht ihr für den erweiterten Mehrspieler-Part vor?

Leicht:
"Leider kann ich das Wann und Was noch nicht näher bestimmen. Durch einen ärgerlichen Bug beim Spielen mit ATI-Catalyst-Treibern mussten wir unsere Arbeiten am Online-Modus erst einmal wieder unterbrechen. Auch die GameCube-Version musste noch ein wenig bearbeitet werden, so dass wir erst jetzt langsam wieder an die Erweiterung von World Racing gehen können. Ob es nun frei definierbare Meisterschaften,
Einzelrennen oder andere Modi innerhalb der Multiplayer-Variante geben wird, steht bis zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht definitiv fest."

PC Games:
Bei einer Präsentation hast du davon gesprochen, dass World Racing möglicherweise zu einer Serie ausgebaut werden soll. Gibt es schon konkrete Konzepte oder gar einen ungefähren Zeitplan?

Leicht:
"Der Erfolg von World Racing zeigt, dass wir einen guten Weg eingeschlagen haben, und natürlich würden wir gerne weiter daran arbeiten. Es gibt viele Anregungen und Ideen, die Technologie und das Konzept von World Racing weiter zu entwickeln, noch stehen jedoch keine konkreten Schritte in diese Richtung fest."

PC Games:
Viele unserer Leser wünschen sich eine NICE-Fortsetzung - wie stehen die Chancen?

Leicht:
"Ganz klar haben wir NICE nicht vergessen und insgesamt wollen wir uns auch gerne wieder mehr in die Richtung von NICE 2 bewegen, also wieder mehr Thrill, mehr Action in unser Game bringen. Ob allerdings dabei ein ,echter' Nachfolger entsteht, kann ich noch nicht sagen."

PC Games:
Die Landschaftsgrafik ist vielen Spielern sehr positiv aufgefallen. Wie wollt ihr die Landscape-Engine noch weiter verbessern?

Leicht:
"Auch hier vorab noch mal ein Riesen-Dankeschön an alle, die uns geradezu mit Vorschlägen, konstruktiver Kritik und Anregungen überschüttet haben. Wir werten derzeit noch viele eingegangene Mails aus und werden bewerten, was wir verbessern könnten und auf was wir vielleicht sogar ganz verzichten sollten. Auf jeden Fall fließen die Vorschläge nach Möglichkeit ein und wir erhoffen uns somit, noch näher an unsere Spieler und die Community heranzurücken."

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

0
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk