Tropico 5: Komplettlösung Mission 08 - Zurück in die Vergangenheit

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Tropico 5: Komplettlösung und allgemeine Tipps - Alle Missionen in Tropico 5 gelöst. Zudem bieten wir euch in unserer Lösung zu Tropico 5 noch allgemeine Spieltipps.
Quelle: Kalypso/PCGames.de

Tropico 5 Komplettlösung mit Guide zu allen Missionen sowie allgemeine Tipps: Im Mai 2016 ist das Strategiespiel für PS4 gratis zum Download für PS Plus-Mitglieder erhältlich! Wir bieten euch in unserer Lösung einen Leitfaden, der euch entspannt durch die Kampagne um El Presidente bringt!

Mission 08 - Zurück in die Vergangenheit

Ziel: Erforschen Sie Leittechnologien bevor die Zeit abläuft.

Jetzt wird es verrückt! Nachdem ihr erkennen musstet, dass Leon Kane falsches Spiel mit euch getrieben hat, bleibt euch nur noch eine Möglichkeit euren Fehler zu bereinigen: eine Reise in die Vergangenheit. Dafür müsst ihr Abraham Zweistein helfen eine Zeitmaschine zu bauen. Klingt komisch, ist aber so.

Um den Prozess in Gang zu bringen, wählt ihr zu Beginn eine von drei Optionen: entweder baut ihr eine Fahrzeugfabrik, eine Modefirma oder vier U-Bahn-Stationen. Richtet eure Entscheidung danach, welche Grundvoraussetzungen eure Insel bereits mit sich bringt. Habt ihr auf Bergwerke und Schwerindustrie gesetzt, ist es unzweckmäßig die Option "Modefirma" zu wählen, da ihr für diese Baumwollplantagen und Lamafarmen braucht. Habt ihr keine Stahlindustrie, macht es im Umkehrschluss keinen Sinn eine Fahrzeugfabrik zu errichten.

Habt ihr das jeweilige Technikgebäude errichtet, folgt der zweite Teil eurer Mission: Forschungspunkte generieren. Viele, viele, Forschungspunkte generieren. Diese erzeugt ihr in der Bibliothek, dem Forschungslabor, dem Observatorium und der Universität, sofern ihr diese entsprechend aufgewertet habt. Es schadet definitiv nichts, mehr als ein Gebäude einer Art zu bauen, denn im Hintergrund läuft mal wieder ein Timer ab. Dieser ist zwar relativ großzügig bemessen, allzu lange herumtrödeln solltet ihr jedoch nicht. Tipp: Erlasst ihr das Edikt Stammzellenforschung, generieren auch eure Krankenhäuser Forschungspunkte.

Den Bau der Zeitmaschine beschleunigt ihr mit dem Abbau von Uran. 1500 Einheiten müsst ihr für den guten Zweistein exportieren, um euch Zeit zu verschaffen. Außerdem braucht der zerstreute Professor Strom, den ihr aber zu diesem Zeitpunkt sowieso schon erzeugt haben solltet. Habt ihr 100 Forschungspunkte zusammengeklaubt, folgt eine Sequenz, in der euch Zweistein zurück in die Kolonialzeit katapultiert.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Tropico 5 Komplettlösung - Einleitung und allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Tropico 5: Komplettlösung Mission 01 - Eine neue Ära
  3. Seite 3 Tropico 5: Komplettlösung Mission 02 - Besondere Beziehungen
  4. Seite 4 Tropico 5: Komplettlösung Mission 03 - Das halten wir durch
  5. Seite 5 Tropico 5: Komplettlösung Mission 04 - Schappt Zweistein
  6. Seite 6 Tropico 5: Komplettlösung Mission 05 - Verfolgungswahn
  7. Seite 7 Tropico 5: Komplettlösung Mission 06 - Gesicherte gegenseitige Vernichtung
  8. Seite 8 Tropico 5: Komplettlösung Mission 07 - Der Tag Null
  9. Seite 9 Tropico 5: Komplettlösung Mission 08 - Zurück in die Vergangenheit
  10. Seite 10 Tropico 5: Komplettlösung Mission 09 - Der Piratenkönig
  11. Seite 11 Tropico 5: Komplettlösung Mission 10 - Hinter den Spiegeln
  12. Seite 12 Tropico 5: Komplettlösung Mission 11 - Reichwerden leicht gemacht
  13. Seite 13 Tropico 5: Komplettlösung Mission 12 - Die Söldner
  14. Seite 14 Tropico 5: Komplettlösung Mission 13 - Leon muss sterben
  15. Seite 15 Tropico 5: Komplettlösung Mission 14 - Auflösung
  16. Seite 16 Tropico 5: Komplettlösung Mission 15 - Hoffnung
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