Tomb Raider 1-3 Remastered im Test: Ein aus der Zeit gefallener Klassiker

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Test Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Lara kämpft gegen Wölfe.
Quelle: Aspyr Media

Im Test von Tomb Raider 1-3 Remastered klären wir, warum die Neuauflage der ersten Abenteuer von Lara Croft vor allem was für Nostalgiker ist.

Kein Spiel für moderne Steuerung

Aber wir haben ja schon gesagt, dass das mit der Nostalgie so eine Sache ist. Dass die Originale nicht wirklich gut gealtert sind, gilt nämlich nicht nur für die Grafik. Was wir im Test seinerzeit noch als "klug durchdachte Steuerung", "einzigartige Kameraführung" und "phantasievolle Levelgestaltung" beschrieben haben, löst heute hauptsächlich ungläubiges Kopfschütteln aus. Um die Originale so gut es geht zu bewahren, haben sich die Entwickler an diese Bereiche aber so gut wie gar nicht getraut.

Immerhin stellen sie ein alternatives, modernes Steuerungsschema zur Verfügung. Dabei steuern wir, wie bei heutigen Spielen üblich, Lara auch durch die Bewegung der Kamera. Mit dem Controller bedeutet das, dass wir Lara mit dem linken Stick laufen lassen und uns mit dem rechten Stick umschauen. Die Heldin bewegt sich dann automatisch in unsere Blickrichtung. Zum Feuern unserer Waffen ziehen wir die Wummen mit dem linken und feuern mit dem rechten Trigger. Selbst zielen dürfen wir dabei allerdings nicht. Das alte automatische Zielsystem bleibt auch in der modernen Steuerung erhalten.

Lara springt von einer Plattform und streckt sich in Richtung einer Kante. Quelle: Aspyr Media Das gleiche gilt für das allgemeine Design des Gameplays, was in Kombination mit dem neuen Steuerungsschema eher zum Problem als zur Erleichterung wird. Laras Bewegungsmuster, die Art und Weise wie sie springt, läuft und sich an Kanten festhält, genauso wie das dazugehörige Leveldesign sind auf die alte sogenannte Tanksteuerung ausgelegt. Es fiel uns daher nach einigem hin und her letztendlich doch leichter, wieder mit der alten Steuerung zu spielen. Das ist zwar weit entfernt von angenehm, aber für die teils nötigen präzisen Bewegungsabläufe in den immer herausfordernder werdenden Jump&Run-Einlagen besser geeignet. An einigen Stellen war sogar relativ offensichtlich, dass einige der bekannten Tricks, um an geheime Stellen zu gelangen, mit der modernen Steuerung gar nicht funktionieren.

Ein großes Problem für die moderne Steuerung ist auch die Kamera. Das Spiel ist gar nicht darauf ausgelegt, dem Spieler großzügige Kontrolle über den Blickwinkel zu geben. Das Ergebnis ist ein immer wieder unberechenbares und sprunghaftes Verhalten der Kamera, was uns mehr als einmal fast zur Verzweiflung gebracht hat - besonders in engen Passagen, wo sie permanent an irgendwelchen Wänden hängen bleibt. Das Problem besteht zwar auch mit der alten Steuerung, lässt sich damit aber noch ein wenig besser unter Kontrolle bringen.

Drei Spiele für Nostalgiker

Der Rest der Veränderungen und Verbesserungen hält sich in überschaubaren Grenzen. Bossgegner verfügen jetzt über einen Gesundheitsbalken, um besser erkennen zu können, ob unsere Standardpistolen überhaupt genug ausrichten, oder wir doch lieber größere Kaliber auspacken sollten. Wer ein paar spektakuläre Momente festhalten möchte, kann den integrierten Fotomodus nutzen. Wir hätten uns aber durchaus noch ein paar mehr Komfortfunktionen vorstellen können, eine Autosave-Funktion zum Beispiel.

Bildergalerie

Am Ende richtet sich Tomb Raider 1-3 Remastered ganz klar an Nostalgiker, die sich vom veralteten Spieldesign nicht abschrecken lassen und mit Lara in aufgehübschter Optik noch einmal die alten Abenteuer erleben wollen. Die bekommen dann auch ein durchaus üppiges Paket voller Erinnerungen. Für einen moderaten Preis von knapp dreißig Euro bekommt ihr alle drei Spiele, inklusive ihrer jeweiligen Erweiterungen. Das obligatorische Trainingslevel in Laras Villa ist natürlich auch in jedem Teil dabei.

Ende der 90er-Jahre war Tomb Raider eine Spielereihe, die neue Maßstäbe gesetzt hat. In einer Zeit, als 3D-Spiele wie Doom und Quake vor allem aus der Ego-Ansicht gespielt wurden, war ein Third-Person-Action-Adventure revolutionär. Wir beschrieben den ersten Teil in unserem Test in Ausgabe 01/97 als das innovativste Actionspiel des Jahres. Aber wie eingangs gesagt, mit der Nostalgie ist das so eine Sache und häufig halten gute Erinnerungen einer Betrachtung mit modernen Augen nicht stand.

Wertung zu Tomb Raider 1-3 Remastered (PC)

Wertung:

6.0 /10

Wertung zu Tomb Raider 1-3 Remastered (PS5)

Wertung:

6.0 /10
Fazit

Eine optisch schick aufpolierte Neuauflage der legendären Action-Klassiker, deren veraltetes Spieldesign aber wohl vor allem Nostalgiker ansprechen dürfte. Diese können auch gerne einen Punkt zur Wertung dazurechnen.

Tomb Raider 1-3 Remastered wird von Aspyr Media entwickelt und auch vertrieben. Die Spielesammlung erscheint auf allen relevanten Plattformen, also PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S/X und Nintendo Switch. Der Preis liegt auf allen Plattformen bei rund 30 Euro. Transparenzhinweis: Die Version des Spiels wurde vom Publisher zur Verfügung gestellt.

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    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tariguz Hobby-Spieler/in
        Zitat von Sulahfa
        Fassungslos, dass ich das noch erleben darf :) In der Corona-Zeit, als noch viel Zeit zuhause war, habe ich Tomb Raider I bis V an meinem PC wieder zum Laufen gebracht. Mühsame Arbeit mit DOS-Box und Patches aus allen Ecken und Winkeln des Internets. Nach jedem PC-Wechsel neuer Ärger, nach jedem Windows-Update Hoffen und Bangen. Und dann das: Ein Release, mit dem einfach alles funktioniert. Ein Release mit brillianter, funktionierender Steuerung und nicht eine Lara, die mit Maussteuerung durch die Gegend guckt, aber nicht losläuft. (Panzersteuerung heißt das jetzt? Aha.) Dass man das Spiel unverändert gelassen hat und nur ausschließlich wirkliche, kleine!, Verbesserungen umgesetzt hat, finde ich wahnsinnig beeindruckend. Für mich persönlich das wichtigste PC-Game-Trippel der letzten 20 Jahre.
        Boa ja. Das war echt ein Krampf. Ich habe es mit einem Controller gespielt. Doch das original Tomb Raider hatte keine Controller-Unterstützung am PC. Also habe ich ein Tool installiert mit dem ich per Druck auf den Controller bestimmte Tasten an der Tastatur auslöse.
        So konnte ich die PlayStation 1 Steuerung einstellen.
        Was für ein Geficke das war.
      • Von Tariguz Hobby-Spieler/in
        Zitat von Sulahfa
        Fassungslos, dass ich das noch erleben darf :) In der Corona-Zeit, als noch viel Zeit zuhause war, habe ich Tomb Raider I bis V an meinem PC wieder zum Laufen gebracht. Mühsame Arbeit mit DOS-Box und Patches aus allen Ecken und Winkeln des Internets. Nach jedem PC-Wechsel neuer Ärger, nach jedem Windows-Update Hoffen und Bangen. Und dann das: Ein Release, mit dem einfach alles funktioniert. Ein Release mit brillianter, funktionierender Steuerung und nicht eine Lara, die mit Maussteuerung durch die Gegend guckt, aber nicht losläuft. (Panzersteuerung heißt das jetzt? Aha.) Dass man das Spiel unverändert gelassen hat und nur ausschließlich wirkliche, kleine!, Verbesserungen umgesetzt hat, finde ich wahnsinnig beeindruckend. Für mich persönlich das wichtigste PC-Game-Trippel der letzten 20 Jahre.
        Boa ja. Das war echt ein Krampf. Ich habe es mit einem Controller gespielt. Doch das original Tomb Raider hatte keine Controller-Unterstützung am PC. Also habe ich ein Tool installiert mit dem ich per Druck auf den Controller bestimmte Tasten an der Tastatur auslöse.
        So konnte ich die PlayStation 1 Steuerung einstellen.
        Was für ein Geficke das war.
      • Von fatal-illusion Mitglied
        Zitat von Unregistriert
        Kann man mit der modernen Steuerung eigentlich wieder auftauchen?
        Bei mir drehte sich die gute am Grund nur um die eigene Achse, egal was ich dabei drückte.
        Ich habe zwar nur kurz das Croft Manor im 1. Teil gespielt, aber ich meine, man muss nur die Kamera "in Position bringen". Auf dem Box-Pad war es der rechte Stick nach oben oder unten (weiß grad nicht, ob invertiert oder nicht) drücken, während man schwimmt. Durchaus ungewohnt. Kurzum, es scheint keine eigene Taste zum Auftauchen zu geben.
      • Von Unregistriert Spiele-Novize/Novizin
        Kann man mit der modernen Steuerung eigentlich wieder auftauchen?
        Bei mir drehte sich die gute am Grund nur um die eigene Achse, egal was ich dabei drückte.
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Danke, aber nein Danke. TR 1-3 stammen noch aus der ganz frühen 3D-Ära, und wie so ziemlich alles aus jener Zeit kann ich mir das heute selbst in leicht aufgehübschten Kanten einfach nicht mehr geben.
      • Von TheRattlesnake Spiele-Kenner/in
        Habs mir heute mal für PS5 gekauft und die ersten beiden Level vom ersten Teil gespielt. Ja, die moderne Steuerung ist wirklich käse. Habe nach kurzer Zeit wieder die Panzersteuerung eingestellt.
        Ansonsten gute Remasters. Ein Autosave System hätte man gerne einbauen können. Hatte vorhin am Anfang vom zweiten Level gespeichert, bis gegen Ende zweites Level gespielt und wollte dann nochmal speichern. Habe aber zu schnell gedrückt und geladen anstatt zu speichern. Dann hatte ich kein Bock mehr und habe aus gemacht. :ugly:
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