The Division 2: Weltrang 5, Tidal Basin und mehr - Update: Video zum Patch

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The Division 2: Weltrang 5 und Tidal Bassin - das steckt im Update
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In Kürze erscheint das umfangreichste Update seit dem Launch des Online-Shooters The Division 2, das massig neue Inhalte mit sich bringt. Damit ihr nicht den Überblick verliert und euch entsprechend vorbereiten könnt, haben wir die wichtigsten Neuerungen in diesem Special für euch zusammengefasst.

Seit dem offiziellen Release von The Division 2 (jetzt kaufen 19,89 € / 26,99 € ) sind mittlerweile einige Wochen ins Land gezogen. Ein großer Teil der Spieler hat die Kampagne bereits abgeschlossen und tummelt sich im sogenannten Endgame des Online-Shooters. Viele von ihnen dürstet es bereits nach neuen Inhalten und zusätzlichen Herausforderungen. Genau die soll das große Update mit sich bringen, das am 5. April 2019 erscheint. Wir verraten euch, was euch erwartet und welche Auswirkungen es auf das Spielgeschehen hat.

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Der neue Stützpunkt "Tidal Basin" in The Division 2
Wenn ihr derzeit auf die Ingame-Karte von The Division 2 schaut, seht ihr bereits seit einiger Zeit den Stützpunkt namens "Tidal Basin", der als Festung für die Fraktion der Black Tusk dient. Bisher ist der Zugang zu diesem Schauplatz noch gesperrt, doch mit dem eingangs erwähnten Update dürft ihr den Stützpunkt endlich angreifen. Allerdings müsst ihr zunächst einen Gear Score von mindestens 425 erreicht haben, um euch in diesen Kampf stürzen zu dürfen. Das dürfte jedoch für viele Spieler mittlerweile kein Problem mehr darstellen. Bei "Tidal Basin" handelt es sich um eine Militärbasis, die nicht nur von Mitgliedern der Black Tusk, sondern auch einigen einzigartigen Verteidigungsanlagen abgesichert wird. Genauere Details diesbezüglich sind bisher allerdings nicht bekannt. Laut Aussagen der Entwickler soll euch der Stützpunkt für einige Zeit beschäftigen und ungefähr denselben Umfang bieten wie Roosevelt Island. Richtet euch also schon mal auf einen langen Kampf ein.

Aufsteigen bis Weltrang 5 in The Division 2
Sollte es euch gelingen, den Angriff auf "Tidal Bassin" erfolgreich abzuschließen, steigt ihr automatisch in den neuen Weltrang 5 auf. Damit einhergehend gibt es eine neue Maximalstufe für euren Gear Score - und zwar 500. Entsprechend könnt ihr ab diesem Zeitpunkt neue Ausrüstung und Waffen mit höheren Stufen als bisher farmen. Auf diese Weise haben auch diejenigen Spieler unter euch wieder etwas zu tun, die bereits das aktuelle Maximum erreicht haben und nach neuen Herausforderungen suchen.

Heroischer Schwierigkeitsgrad in The Division 2
Derzeit ist "Herausfordernd" die höchste Schwierigkeitsstufe, die für die Missionen in The Division 2 zur Verfügung stehen. Sobald ihr jedoch den Weltrang 5 erreicht, schaltet ihr automatisch die Stufe "Heroisch" frei. Der dürfte selbst für geübte Spieler eine knifflige Herausforderung darstellen. Denn aktuellen Informationen zufolge sind nicht nur die Gegner einen Tick stärker. Erschwerend kommt nämlich hinzu, dass keine Checkpoints zur Verfügung stehen. Sprich: Solltet ihr oder eure Gruppe kurz vor dem Ende einer heroischen Mission das Zeitliche segnen, müsst ihr komplett von vorne beginnen. Das dürfte den Fokus verstärkt auf ein etwas vorsichtigeres Vorgehen und gut aufeinander abgestimmte Taktiken legen. Spezielles Loot als Belohnung für heroische Missionen ist derzeit nicht geplant. Allerdings sollt ihr beim Abschluss eines solchen Einsatz mehr Loot erhalten als auf der Stufe "Herausfordernd".

Das Debüt der Gear-Sets in The Division 2
Mit dem Aufstieg in den Weltrang 5 kehren die aus dem Vorgänger bekannten Gear-Sets zurück - wenn auch natürlich in etwas anderer Gestaltung und Ausführung. Den Anfang machen drei dieser Sets - und zwar "True Patriot", "Hardwired" und "Ongoing Directive". Die erstes offiziellen Details sind bisher lediglich für das Set "True Patriot" bekannt. Dessen Bonus verleiht den von euch getroffenen Gegnern einen temporären Debuff mit drei unterschiedlichen Wirkungen. Einer sorgt dafür, dass anschließende Treffer die Rüstung der Schützen geringfügig repariert, ein anderer verringert den Schadenausstoß des betroffenen Gegners. Das klingt alles sehr danach, dass die Boni vor allem für das Gruppenspiel ausgelegt sind. Die einzelnen Teile der Sets erhaltet ihr als Loot von besiegten Blask-Tusk-Mitgliedern. Vor allem die "Invaded Missionen" - dazu gleich mehr - sollen den Entwicklern zufolge eine gute Quelle für die seltenen Stücke sein. Mit der Einführung der Sets dürften viele Spieler auch vermehrt damit beginnen, ihre Ausrüstung und Builds zu optimieren. Die große Mehrheit hat dies bisher unterlassen, da ihre Ausrüstung mit der Freischaltung von Weltrang 5 und der damit verbundenen besseren Beute schnell wertlos werden dürfte.

Wöchentliche Invasionen in The Division 2
Ebenfalls neu mit Weltrang 5 sind die wöchentlichen Invasionen, die ihr auf der Ingame-Karte von The Division 2 finden werdet. Im Wochenrhythmus rotieren dann sowohl Missionen und Stützpunkte, die als "invaded" gekennzeichnet sind. Die Black Tusk können übrigens auch Missionen "einnehmen", die diesen Status zuvor nicht hatten. Auch diese Neuerung soll für zusätzliche Herausforderungen im Endgame sorgen.

Was bringt die nähere Zukunft in The Division 2?
Die neuen Inhalte des großen Updates dürften das Endgame von The Division 2 bereichern und die meisten Spiele für einige Wochen beschäftigen. Doch was kommt eigentlich in der Zeit danach? Bereits im Sommer dieses Jahres soll "Episode 1" des ersten Jahres erscheinen. In "Washingtons Vorstädte: Expeditionen" verschlägt es euch in die Außenbezirke von Washington, D.C., wo es zwei zusätzliche Hauptmissionen zu meistern gilt. Ein konkreter Release-Termin steht bisher allerdings noch nicht fest. Noch vor dieser Episode soll übrigens der erste Raid namens "Operation Dunkle Stunden" erscheinen, der auf Arlington Island am Ronald-Reagan-Flughafen stattfindet. Im Herbst und Winter 2019 folgen dann Episode 2 und 3.

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    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Celerex Mitglied
        Zitat von Batze
        Dein Problem scheint aber eher Konsolen abhängig zu sein, denn so ist es auf PC nicht.
        Das ist nicht Konsolen-, sondern überwiegend Glückabhängig. Vor dem Patch war es ja so, dass das Itemlevel der gefundenen Items mindestens dem getragenen durchschnittlichen Gearscore entsprach.
        Das konnte man letztendlich ausnutzen, indem man willkürlich einfach die Items mit dem höchsten GS angelegt hat, um innerhalb von kürzester Zeit auf 450 zu kommen. Um dem entgegenzuwirken, hat Ubisoft nun mit dem Patch eine "Item-Level-Range" von 5-10 eingeführt. Dadurch möchte Ubisoft ganz einfach die Zeit bis zum Raid Release (und zum gewünschten Wunschequip) künstlich strecken. Um jetzt deinen "echten" Gearscore hochzutreiben, brauchst du einfach nur Glück. Nach wie vor spielt ausschließlich dein ausgerüsteter Gearscore die tragende Rolle. Mann muss nur bedenken, dass selbst wenn du deinen Itemwert durch die Rekalibrierung künstlich erhöhst, nur der ursprüngliche Itemwert zählt, was bei vielen Spielern trotz hohen Gearscore dazu führt, dass sie Items mit niedrigem Gearscore bekommen. Das könnte aber vermutlich aktuell auch nur ein Bug sein.

        Am besten funktioniert das Erhöhen des Gearscores natürlich in der Gruppe, da mann dann untereinander Items verschenken kann, die man selbst nicht mehr benötigt.
      • Von Celerex Mitglied
        Zitat von Batze
        Dein Problem scheint aber eher Konsolen abhängig zu sein, denn so ist es auf PC nicht.
        Das ist nicht Konsolen-, sondern überwiegend Glückabhängig. Vor dem Patch war es ja so, dass das Itemlevel der gefundenen Items mindestens dem getragenen durchschnittlichen Gearscore entsprach.
        Das konnte man letztendlich ausnutzen, indem man willkürlich einfach die Items mit dem höchsten GS angelegt hat, um innerhalb von kürzester Zeit auf 450 zu kommen. Um dem entgegenzuwirken, hat Ubisoft nun mit dem Patch eine "Item-Level-Range" von 5-10 eingeführt. Dadurch möchte Ubisoft ganz einfach die Zeit bis zum Raid Release (und zum gewünschten Wunschequip) künstlich strecken. Um jetzt deinen "echten" Gearscore hochzutreiben, brauchst du einfach nur Glück. Nach wie vor spielt ausschließlich dein ausgerüsteter Gearscore die tragende Rolle. Mann muss nur bedenken, dass selbst wenn du deinen Itemwert durch die Rekalibrierung künstlich erhöhst, nur der ursprüngliche Itemwert zählt, was bei vielen Spielern trotz hohen Gearscore dazu führt, dass sie Items mit niedrigem Gearscore bekommen. Das könnte aber vermutlich aktuell auch nur ein Bug sein.

        Am besten funktioniert das Erhöhen des Gearscores natürlich in der Gruppe, da mann dann untereinander Items verschenken kann, die man selbst nicht mehr benötigt.
      • Von Andiblau Gelegenheitsspieler/in
        Also ein Kollege war auf 451 und hat nur 440-447 bekommen, haben ihm dann ein paar Items gegeben das er auf 457 gekommen ist. Ab da ging es dann wieder normal mit dem loot. Ich bin mit 468 in WT5 gestartet , da war alles normal. Langsamer kann ich nicht bestätigen, bin glaub auf 490 nach kurzer zeit.
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von MatthiasDammes
        Es scheint da allgemein ein Problem zu geben.
        Ich loote in WR5 seltener Items über 450 als ich es vorher in WR4 getan habe.
        Daher komme ich gerade auch nichts so richtig vom Fleck.
        Vorher habe ich in WR4 regelmäßig 450-454 gelootet.
        Jetzt sind die Items häufig bei 446-450, was mir natürlich überhaupt nichts bringt.
        Schau dir mal meinen kleine Guide an, hatte dich ja auch per PN Angeschrieben. Eventuell bringt dich das weiter.
        Ja es ist/kann Frust sein wenn man nicht weiterkommt. Deshalb eben der kleine Guide.
        Dein Problem scheint aber eher Konsolen abhängig zu sein, denn so ist es auf PC nicht. Man kommt schon nach vorne, aber eben auch Schnecken langsam.
        Gehen meine Tipps denn auf Konsole auch?
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von Batze
        Das mit den drops kann ich bestätigen, es geht sehr langsam voran und es scheint da einen Bug zu geben. Es dropen nämlich keine 500er Items. Ein Clan Kollege ist bei iLvL 505 (mit Aufwertung an der Station) und es dropen bei ihm keine 500er Items, alles nur zwischen 493-497.
        Es scheint da allgemein ein Problem zu geben.
        Ich loote in WR5 seltener Items über 450 als ich es vorher in WR4 getan habe.
        Daher komme ich gerade auch nichts so richtig vom Fleck.
        Vorher habe ich in WR4 regelmäßig 450-454 gelootet.
        Jetzt sind die Items häufig bei 446-450, was mir natürlich überhaupt nichts bringt.
      • Von Batze Mitglied
        Also ich fand Tidal Basin jetzt auch nicht gerade schlecht. Vom Design her eher das Gegenteil. Okey, vom Design her ist ja das ganze Spiel eine Wucht.

        Bei den Sets, also das ist eher ein Fehlgriff, lohnt sich nicht die zu farmen. Ohne Extra Talente ist jede Gelbe Kombi z.Z. stärker. Die Boni darauf sind doch ein Witz.
        Allein als 5er Boni sowas zu vergeben "Kampf-Ressourcen (Reparaturkits, Munition, Granaten) innerhalb von 40 Metern eines selbst werden automatisch aufgenommen. Dies kann alle 30 Sekunden geschehen." wohlgemerkt als 5er Boni . Als ich das gelesen hatte dachte ich erst wir haben noch 1.April.
        Und für den Solospieler schaut man bei den Sets wohl eher voll in die Röhre. Im Raid könnte ich mir vorstellen das wenn ein oder zwei Team Kollegen eines tragen es Vorteile bringen könnte, eventuell. Diese OP Sets wie in TD 1 brauche ich auch nicht, aber hier hätte sich Massiv mal etwas mehr austoben können. Kommt mir so vor wie bei Diablo 3 zum start als auch alle nur in Gelb rumliefen weil die Sets total nutzlos waren.

        Große Bugs konnte ich jetzt noch nicht erkennen, außer das es mit DX 12 immer noch nicht wirklich funktioniert. Das ist für mich die Größte Enttäuschung, zumal es die erste Woche ja super lief.

        Das mit den drops kann ich bestätigen, es geht sehr langsam voran und es scheint da einen Bug zu geben. Es dropen nämlich keine 500er Items. Ein Clan Kollege ist bei iLvL 505 (mit Aufwertung an der Station) und es dropen bei ihm keine 500er Items, alles nur zwischen 493-497.

        Das mit den Mods finde ich Übel. Statt 30 Schuss hat mein Magazin jetzt nur noch 10 als Zusatz, voll blöde. Und mein schöner 20% Crit Lauf für die SMG nur noch 5%. Und das war nicht Übertrieben sondern eben mal gut. Will man jetzt alles angleichen und das Game damit einfach nur noch langweilig machen? Wo bleibt denn da der Weg des farmens wenn alles nur noch Öde gleich ist? Dann zieh ich mir irgendwas an und gut ist und kann auch gleich aufhören wenn kein drang mehr da ist was echt Cooles zu farmen.
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