Titanfall Lösung und Guide: Tipps für den Titan-Kampf
Titanfall Lösung: In unserem Guide zum Multiplayer-Kracher Titanfall von Respawn Entertainment geben wir euch Tipps dazu, wie ihr im Kampf gegen einen Titan besteht und welche Besonderheiten es in den Spieleinstellungen zu beachten gibt. Außerdem treffen wir in unserem Titanfall Guide allgemeine Aussagen zum Gameplay - und verraten euch, welche Ausrüstungsgegenstände in ein Piloten-Loadout gehören. Zudem widmen wir uns den Burn Cards. Abschließend werfen wir einen Blick auf die Titan-Loadouts und helfen euch dabei, euren Titan auf euren Spielstil abzustimmen.
Titanfall Lösung und Guide - Tipps für den Kampf mit und gegen Titans
Kommen wir nun zum Hauptfeature des Spiels, den Titans. Wir geben euch Tipps dazu, wie ihr im Kampf mit und gegen die Kolosse bestehen könnt.
Der Kampf als und mit dem Titan
Titans steuern sich erwartungsgemäß um einiges behäbiger als die wendigen Piloten, sind aber im Vergleich zu Mechs aus anderen Titeln dennoch recht beweglich. In Kombination mit ihren wuchtigen Waffen und den dicken Panzerungen geraten die Stahlkolosse zu einem spielentscheidenden Faktor. Um da als Anfänger im Kampf Titan gegen Titan eine Chance zu haben, zählt eine geschickte Kombination aus den Fähigkeiten Jet-Schub und Vortex-Schild. Beim Jet-Schub handelt es sich um einen kräftigen Boost, mit dem ihr rasch in eine bestimmte Richtung ausweichen könnt. Praktisch, wenn ihr von mehreren Titans gleichzeitig beharkt werdet. Ebenfalls hilfreich ist das Vortex-Schild in so einer Lage, mit dem ihr Schaden von euch abwendet. Zusätzlich fangt ihr auf euch abgefeuerte Geschosse auf, die ihr anschließend auf eure Gegner zurückschleudern könnt. Bedenkt, dass diese Fähigkeit nicht unbegrenzt genutzt werden kann. Somit gilt wie beim Duell: Wer zuerst blinzelt, verliert. Der Effekt verpufft, wenn ihr in jedem Kampf reflexartig das Schild hochfahrt. Setzt es darum mit Bedacht ein, im besten Fall, wenn ihr in eine schon laufende Schießerei hereinplatzt, euer Gegenüber somit nicht damit rechnet.
Piloten wiederum werden vor allem dann eine Gefahr für euch, wenn sie euch im Rudel mit ihren Titanabwehr-Waffen aufs Korn nehmen oder auf den inzwischen berüchtigten Rodeo-Angriff zurückgreifen (mehr dazu folgt im Abschnitt "Der Kampf als Pilot"). So tückisch diese Attacke ausfällt, so simpel, aber genial gestaltet sich eine mögliche Abwehrmaßnahme dagegen: Geht einfach in die Hocke, senkt euren Blick, euer Gegenspieler wird dann in vielen Fällen davon ausgehen, ihr würdet nun aussteigen, weswegen er von euch ablassen wird. In diesem Moment setzt ihr ruckartig zurück, eventuell ein gezielter Schuss hinterher - Problem gelöst.
Übrigens verfügen Titans über einen KI-Modus, der aktiv wird, wenn ihr ihn verlasst. Entweder könnt ihr ihn anweisen, euch zu folgen oder einen bestimmten Punkt zu sichern, was gerade in Hardpoint-Matches extrem hilfreich ist. Durch Abschüsse, die euer von der KI gesteuerter Titan erzielt, erhaltet ihr darüber hinaus zusätzliche Punkte.
Quelle: PC Games
Titanfall-Guide: Vortex-Schild im Einsatz.
Die volle Ladung - Titan-Loadout-Tipps für Anfänger
Sobald ihr bei Level 7 angekommen seid, könnt ihr euch einen Titan nach euren individuellen Vorlieben erstellen und den Stahlkoloss an eure Spielweise anpassen. Im Folgenden bieten wir euch einen Überblick darüber, welche Titan-Konfigurationen für Einsteiger besonders geeignet sind.
Chassis
- Stryder: Das Stryder-Chassis bietet euch mit bis zu drei hintereinander ausführbaren Jet-Schüben die größtmögliche Wendigkeit. Im Gegenzug aber auch die geringste Belastbarkeit. Spieler, die schon ein wenig Erfahrung mit der Handhabung von Titans gesammelt haben, können trotzdem zugreifen, gerade dann, wenn ihr euren Spielstil nicht auf offene Kämpfe, sondern auf punktuelle Angriffe ausrichten wollt.
- Ogre: Der Ogre hingegen ist das genaue Gegenteil - standhaft wie ein Fels in der Brandung, jedoch ebenso flink. Im Grunde empfiehlt sich genau die Spielweise, von der wir beim Stryder abraten. Zu Beachten ist nur, dass der Jet-Schub besonders sparsam genutzt werden sollte, da er nur über einen Jet-Schub-Balken verfügt.
- Atlas: Der Atlas stellt die Schnittmenge aus Stryder und Ogre dar - ein bisschen Beweglichkeit, ein bisschen Schutz. Letztlich ist er aber weder Fisch noch Fleisch. Lohnenswerter ist es, wenn ihr euch nach einer gewissen Eingewöhnungszeit auf einen Spielstil festlegt und dementsprechend eher Stryder oder Ogre wählt.
Primärwaffe
- 40-MM-Geschütz: Das 40-MM-Geschütz stellt aufgrund der ordentlichen Magazinkapazität und der selbst für mittlere Entfernungen geeigneten Präzision eine gute Anfangswaffe dar.
- Kettenkanone XO-16: Die Kettenkanone XO-16 ist präziser, verfügt über eine noch höhere Magazinkapazität als das 40-MM-Geschütz, bietet darüber hinaus eine hohe Feuerrate und ist damit eure nächstbeste Wahl.
Taktikfähigkeit
- Vortex-Schild: Wie oben bereits beschrieben, dient der Vortex-Schild dazu, Schaden abzuwenden und die Geschosse anschließend auf eure Gegner zu schleudern. Als Einsteiger solltet ihr erst mal eine ganze Weile bei dieser Taktikfähigkeit bleiben. Selbst für erfahrene Spieler ist sie zu empfehlen.
- Elektrorauch: Der Elektrorauch dient als Abwehrmaßnahme beim Rodeo-Angriff. Außerdem ist er äußerst dicht, kann demnach auch genutzt werden, um sich einer brenzligen Situation zu entziehen, beispielsweise, wenn euch ein Titan im Nahkampf auf die Pelle rückt.
Explosivwaffen
- Multi-Ziel-Raketensystem: Mit dem Multi-Ziel-Raketensystem feuert ihr bis zu 12 Raketen auf einmal ab. Um einen Angriff auszuführen, muss die Waffe nicht maximal geladen sein, wodurch sie dem schnellen Spielgefühl von TItanfall zugute kommt.
Rang 1-Kit
- Nuklear-Ausstieg: Erreicht eurer Titan den Status "todgeweiht", ist es an der Zeit, ihn zu verlassen. Mit dem Nuklear-Ausstieg könnt ihr euren Mitspielern in dieser Situation zumindest noch ein fieses Abschiedsgeschenk bereiten, da sich der Titan mit einer zerstörerischen Atomexplosion selbst vernichtet.
Rang 2-Kit
- Überlebenspack: Ebenfalls nützlich, sobald euer Titan "todgeweiht" ist: das Überlebenspack, mit dem ihr in diesem Status länger durchhaltet.
Der Kampf als Pilot
Eines direkt vorweg: Als einzelner Pilot werdet ihr kaum gegen einen Titan ankommen, schon gar nicht im offenen Feld. Zwar verfügt jede Klasse über eine spezielle Anti-Titanwaffe, jedoch solltet ihr davon immer nur kurz Gebrauch machen, wieder in Deckung gehen beziehungsweise den Standort wechseln und dann wieder angreifen. Attackiert einen Titan optimalerweise auch nur dann, wenn er bereits in ein Gefecht verwickelt ist, und kommt ihm nicht zu nahe, da er euch einfach zerstampfen kann. Empfohlen sei an dieser Stelle noch der Rodeo-Angriff, bei dem ihr einem Titan auf die Schulter springt und seinen wunden Punkt offen legt. Daraufhin ist er euch oftmals wehrlos ausgeliefert - riskant, aber äußert wirkungsvoll. Wichtig: Greift in dieser Situation niemals auf eure Titanabwehr-Waffe zurück, da ihr euch damit im wahrsten Sinne des Wortes nur selbst schaden würdet.
Die volle Ladung Teil Zwei - Piloten-Loadout-Tipps für Anfänger
Titanfall verfügt zu Beginn über vordefinierte Spielerklassen, die euch vor einem Match zur Verfügung stehen. Ab Level 5 bekommt ihr zusätzlich die Möglichkeit, euch eigene Ausrüstungspacks, die Loadouts, zu erstellen. Wir wollen euch mit unseren Tipps bei der Qual der Wahl unter die Arme greifen.
Quelle: PC Games
Titanfall-Guide: Piloten-Loadouts selbst zu konfigurieren, kann euch entscheidende Vorteile verschaffen.
Primärwaffe
- Schrotflinte EVA-8 (ab Level 5): Für eine Schrotflinte ist die EVA-8 selbst auf mittlerer Distanz recht präzise, verfügt über eine extreme Durchschlagskraft und ist darum vor allem für eine offensive Spielweise geeignet.
- Smart-Pistol MK5 (ab Level 5): Die Besonderheit der Smart-Pistol besteht darin, dass sie, ähnlich einem Aim-Bot, Gegner selbstständig registriert. Dafür müsst ihr den Gegner jedoch einen Moment im Blick behalten. Dann ist ihr Schuss in der Regel tödlich.
Titanabwehr-Waffe
- Sidewinder (ab Level 5): Von allen Titanabwehr-Waffen entspricht der Sidewinder am ehesten der rasanten Titanfall-Spielweise: Er verursacht zwar nur vergleichsweise wenig Schaden, verfügt zum Ausgleich allerdings über eine hohe Magazinkapazität und lässt sich schnell abfeuern.
Handfeuerwaffe
- Hammond P2011 (ab Level 5): Handfeuerwaffen sollten in Titanfall nur im äußersten Notfall verwendet werden, tritt dieser aber einmal ein, leistet euch die Hammond P2011, dank ordentlichem Schaden und einfacher Handhabung, gute Dienste.
Taktikfähigkeit
- Aktiver Radarimpuls (ab Level 19): Diese Fähigkeit zeigt euch temporär Feinde und Teammitglieder durch Wände an. Optimal, um Gegner zu überraschen.
Explosionswaffen
- Elektrogranante (ab Level 7): Elektrogranaten verursachen nicht nur Schaden, sondern verzerren die Sicht von Piloten und Titans. Vor allem dann praktisch, wenn ihr schnell flüchten müsst und Gegner verwirren wollt.
Rang 1-Kit
- Verbessertes Parkour-Kit (ab Level 5): Das Verbesserte Parkour-Kit verlängert den Zeitraum, während dem ihr euch an Wänden bewegen könnt , wodurch euch noch mehr Bewegungsmöglichkeiten offen stehen.
Rang 2-Kit
- Fussvolk-Detektor (ab Level 5): Der Fussvolk-Detektor sorgt dafür, dass euch permanent alle Frontsoldaten und Spectres auf eurer Minimap angezeigt werden. So könnt ihr noch effizienter auf die Jagd nach leicht verdienten Punkten gehen.

Reden wir vom gleichen Spiel? Ich habe nachladen, Granate werfen, Taktikfähigkeit und Nahkampf auf meine Maus gebunden, funktioniert alles einwandfrei.