Titanfall - Wissenwertes zur Xbox One- und Xbox 360-Version - Seite 3
Am 13. März erfolgt der Release von Titanfall für PC und Xbox One. Zwei Wochen später erscheint das Actionspiel auch für die Xbox 360. Wir versorgen euch zeitnah zum Launch des Debütprojekts von Respawn Entertainment mit allen wichtigen Informationen. Im nachfolgenden Artikel erfahrt ihr alles Wissenswerte über den Mech-Shooter: von den Systemanforderungen über die geplanten Multiplayer-Maps, Spielmodi und mehr.
Titanfall für Xbox One: 1080p oder nicht?
Die Frage, in welcher Bildschirmauflösung Titanfall auf der Xbox One spielbar ist, tauchte kurz vor dem Launch der Titanfall Beta auf. Während der besagten Testphase war der Ego-Shooter von Respawn auf Microsofts Next Gen-Konsole lediglich in 792p spielbar. Für die fertige Verkaufsversion versprach das verantwortliche Entwicklerstudio die Unterstützung einer höheren Auflösung. In nativen 1080p werdet ihr Titanfall aber nur auf dem PC erleben. Respawn-Chef Vince Zampella erteilte Gerüchten bezüglich eines 1080p-Supports auf der Xbox One eine klare Absage. Mutmaßlich wird Titanfall auf der Xbox One in 900p spielbar sein. Eine Statement seitens Respawn war zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung dieses Artikels nicht verfügbar.
Titanfall: Warum erscheint die Xbox 360 später?
Titanfall kommt nur für PC und Xbox One am 13. März in den Handel. Auf die Xbox 360-Version müssen sich noch Fans bis zum 27. März in Geduld üben. Respawn begründet die längere Wartezeit mit der Spielqualität. Entwickelt wird die Umsetzung übrigens nicht Respawn Entertainment, sondern von Bluepoint Games. Jene haben sich auf Portierungen hochkarätiger Spieleperlen spezialisiert. Das Team zeichnet sich etwa für die PS4-Version von Flower und die Metal Gear Solid HD Collection (PS3 / Xbox 360) verantwortlich. Spielerische Unterschiede wird es zwischen den einzelnen Versionen nicht geben.
