12 Momente, die wir in 40 Jahren Zelda-Historie nie vergessen werden

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Special Lukas Bohnau - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
12 Momente, die wir in 40 Jahren Zelda-Historie nie vergessen werden
Quelle: Nintendo

Vier Jahrzehnte Hyrule, unzählige Abenteuer und Momente, die wir nie vergessen haben. Zum 40. Jubiläum von The Legend of Zelda blicken wir auf zwölf Augenblicke zurück, die die Reihe für immer geprägt haben.

Vor vier Jahrzehnten hätte wohl kaum jemand darauf gewettet, dass neben einem Pilze mampfenden Klempner auch ein grün gekleideter Held mit Zipfelmütze zu einer echten Videospiel-Legende werden würde. Und dass, obwohl der wortkarge Ritter nicht einmal Namensgeber seines eigenen Spiels geworden ist. Die The-Legend-of-Zelda -Reihe erzählt nun schon in mehr als 20 verschiedenen Spielen die Geschichte einer klassischen Heldenreise. Und trotzdem zieht sie uns immer wieder aufs Neue in ihren Bann und hinterlässt Spuren.

Vor 40 Jahren erschien das allererste The Legend of Zelda für das NES. Quelle: Nintendo Vor 40 Jahren erschien das allererste The Legend of Zelda für das NES. Was 1986 auf dem NES als vergleichsweise schlichtes Pixel-Abenteuer begann, entwickelte sich über Jahrzehnte zu einer der prägendsten und ikonischsten Spielereihen der gesamten Branche.

Vom ersten Schritt durch die labyrinthartigen Bildschirme des NES -Originals bis hin zu den gigantischen, frei erkundbaren Landschaften von Tears of the Kingdom haben sich die Zelda-Games immer wieder neu erfunden, ohne ihre einzigartige Identität zu verlieren. Kaum eine andere Reihe schafft es, diesen Spagat zwischen Tradition und Innovation über Jahre hinweg so mühelos beizubehalten.

Das Master-Schwert, die Melodien, die ewige Wiederkehr von Link, Zelda und Ganondorf, all das fühlt sich vertraut an, ohne langweilig zu werden. Weil jedes neue Spiel die Legende um Hyrule ein Stückchen weitererzählt und immer wieder neue Überraschungen bereithält.

Mit Breath of the Wild wurde die klassische Zelda Formel umgeschrieben. Lineare Strukturen gibt es nicht mehr. Quelle: Nintendo Mit Breath of the Wild wurde die klassische Zelda Formel umgeschrieben. Lineare Strukturen gibt es nicht mehr. Mit Blick auf die letzten vierzig Jahre gab es unzählige Ingame-Momente, die wir wohl nie vergessen werden. Zwölf dieser Momente haben wir für euch in diesem Special zusammengetragen und fordern euch jetzt schon dazu auf, uns auch von euren denkwürdigsten Zelda-Momenten in den Kommentaren zu berichten.

Wichtig: In diesem Artikel wird es massive Spoilern zu etlichen Zelda Spielen geben!

Das erste Mal: Das Master-Schwert in A Link to the Past

Kommen wir direkt zum wohl bedeutendsten Item der gesamten Zelda-Reihe, dem Master-Schwert. In jedem Teil, in dem es vorkommt, ist es ein absolut denkwürdiger Moment, die legendäre Klinge aus seinem Sockel zu ziehen.

Zum ersten Mal durften wir diesen Moment in The Legend of Zelda: A Link to the Past auf dem Super Nintendo erleben. Und gerade dort war er etwas ganz Besonderes. Die atmosphärische Inszenierung war damals wegweisend für die gesamte Zelda-Reihe. Nach dem Bezwingen der ersten drei Dungeons und dem Erhalt der Amulette stand als Belohnung das Master-Schwert auf dem Plan, tief versteckt im verwunschenen Wald.

In A Link to the Past wird zum ersten Mal das Master-Schwert in die Reihe eingeführt. Quelle: PC Games In A Link to the Past wird zum ersten Mal das Master-Schwert in die Reihe eingeführt. Schon der Weg dorthin ist voller kleiner Details, die damals alles andere als selbstverständlich waren und zu einem glaubwürdigen World Building beitragen.

Nachdem wir dann endlich die neblige Lichtung erreichen, Tiere an uns vorbeihuschen und das Schwert vor uns aus dem Stein ragt, erreicht der Moment seinen Höhepunkt. Und das Geniale: Eigentlich glaubt man nach dem Erhalt des Master-Schwertes, nun bereit für den finalen Kampf zu sein, nur um dann festzustellen, dass das Abenteuer jetzt erst so richtig beginnt. Definitiv einer der unvergesslichsten Momente.

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  1. Seite 1 Eine legendäre Klinge
  2. Seite 2 Vom falschen Finale zur düsteren Zukunft
  3. Seite 3 Grusel, Melancholie und ein legendärer Twist
  4. Seite 4 Düstere Abschiede und gnadenlose Verfolgungsjagden
  5. Seite 5 Die Open-World-Ära
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Großartig, eine der besten Spieleserien aller Zeiten.

        "Was 1986 auf dem NES als vergleichsweise schlichtes Pixel-Abenteuer begann..." He, das war das Spiel überhaupt. Eine offene Welt und Gegenstände zum Ausrüsten. WAHNSINN! Natürlich ohne Nintendomagazin etc. für den normalen NES Wurm kaum spielbar, aber geil! :D
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Großartig, eine der besten Spieleserien aller Zeiten.

        "Was 1986 auf dem NES als vergleichsweise schlichtes Pixel-Abenteuer begann..." He, das war das Spiel überhaupt. Eine offene Welt und Gegenstände zum Ausrüsten. WAHNSINN! Natürlich ohne Nintendomagazin etc. für den normalen NES Wurm kaum spielbar, aber geil! :D
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