Zelda: The Wind Waker HD im Test - Hyrule trifft auf Irland + Wertung

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Test Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Zelda: The Wind Waker HD im Test für Wii U: Kann das HD-Remake eines über zehn Jahre alten Spiels so gut sein, dass es als Kaufgrund für eine Konsole angesehen werden kann? Und ob! In unserem ausführlichen Test verraten euch, warum ihr Zelda: The Wind Waker HD auf keinen Fall verpassen solltet.

Hyrule trifft auf Irland

Trotz all dieser lobenswerten Verbesserungen und der hohen künstlerischen Qualität sieht man dem Titel seinen Ursprung allerdings an. Mit modernen, von Grund auf für die Wii U entwickelten Titeln kann er deswegen nicht mithalten. Ganz anders der Sound, der heute genauso ins Ohr geht wie damals und zudem bezüglich der Tonqualität leicht verbessert wurde. Die zahlreichen, von irischen Balladen inspirierten Stücke sind durch die Bank wunderbar komponiert und laden zum Mitsummen ein.

Ebenso wird es nie langweilig, die gut gelungenen Soundeffekte wie Links Kampfgebrüll oder das Kreischen der Möwen auf hoher See zu hören. Generell trägt die Soundkulisse viel zur Atmosphäre bei. Wenn man in Gebieten wie etwa der dicht besiedelten Handelsinsel Port Monee oder auf dem sturmgepeitschten Ichthusk stehenbleibt und bewusst lauscht, fällt einem die Fülle an kleinen und großen Geräuschen auf, welche die jeweiligen Spielsituationen perfekt untermalen. Bei so viel Liebe zum Detail verzeihen wir es den Entwicklern gerne, dass Zelda-typisch auf eine Sprachausgabe für die Figuren verzichtet wurde.

Wechseln war gestern

Taktgefühl: Im Laufe des Spiels erlernt ihr eine Handvoll Lieder, die ihr mithilfe eures Taktstocks spielen könnt. Auf diese Weise könnt ihr etwa die Windrichtung oder die Tageszeit ändern. Quelle: PC Games Taktgefühl: Im Laufe des Spiels erlernt ihr eine Handvoll Lieder, die ihr mithilfe eures Taktstocks spielen könnt. Auf diese Weise könnt ihr etwa die Windrichtung oder die Tageszeit ändern. Nicht nur bezüglich der Technik haben die Entwickler beim Remake von The Wind Waker im Vergleich zum Original ordentliche Arbeit geleistet. Auch hinsichtlich des Spielsystems findet sich eine Reihe von sinnvollen Verbesserungen. Die wichtigste davon ist unserer Meinung nach die Tatsache, dass Items wie der Taktstock der Winde, der Hebekran und die Kanone eures Bootes sowie das Segel nun nicht mehr als eigenständige Items im Menü gehandhabt werden. Stattdessen ist jedem dieser Gegenstände nun ein fester Knopf auf dem Controller zugewiesen. Da man stets nur drei Items gleichzeitig auf Knöpfen platzieren konnte, musste man zu GameCube-Zeiten ununterbrochen das Menü öffnen und Items tauschen. Gerade auf langen Seereisen, wo man öfters einmal mithilfe des Taktstockes die Windrichtung ändern musste, gleichzeitig aber das Segel ausgerüstet war und man Futter für hungrige Fische griffbereit haben wollte, war es früher ausgesprochen nervig, für weitere Aktionen ständig das Spiel unterbrechen zu müssen.

Herzlos

Eine weitere angenehme Neuerung ist die Tatsache, dass ihr euch während der Benutzung von Waffen wie Pfeil und Bogen weiterhin bewegen könnt. Das war früher nicht möglich und erlaubt euch wesentlich mehr Bewegungsspielraum in Kämpfen. Ebenso neu: Ihr könnt jederzeit zwischen dem normalen, recht leichten Schwierigkeitsgrad und dem sogenannten Helden-Modus wechseln. In diesem Modus vertragen eure Gegner mehr Schläge, ihr verliert bei Schaden doppelt so viele Herzen und in Töpfen und Grasbüscheln findet ihr keine Lebensenergie mehr. Zwar ist die Herausforderung in Helden-Modus gerade zu Beginn tatsächlich einen ganzen Zacken größer. Spätestens dann, wenn eure Herzleiste lang genug geworden ist und ihr einige Flaschen mit Lebenselexier dabei habt, werdet ihr aber auch hier nicht mehr wirklich ins Schwitzen kommen.

Mehr Wind in den Segeln

Ab ins Irrenhaus: Auf seiner Reise begegnet Held Link einer Vielzahl an abgefahrenen Figuren, die oftmals gewaltig einen an der Waffel haben - so wie etwa diesem tanzwütigen Elvis-Imitator. Quelle: PC Games Ab ins Irrenhaus: Auf seiner Reise begegnet Held Link einer Vielzahl an abgefahrenen Figuren, die oftmals gewaltig einen an der Waffel haben - so wie etwa diesem tanzwütigen Elvis-Imitator. Wie zu Beginn des Artikels bereits angemerkt, enthält die Wii-U-Fassung des Spiels ein zusätzliches Segel, welches ihr im Verlauf des Abenteuers finden könnt. Dieses lässt euer Boot deutlich schneller dahinsausen und funktioniert zudem unabhängig von der Windrichtung. Ein weiteres neues Item ist die sogenannte Tingle-Flasche, die ihr anstatt des Tingle-Receivers des Original-Spiels erhaltet. Am GameCube konntet ihr mithilfe des Receivers und eines Linkkabels einen GameBoy Advance an die Konsole anschließen und einige exklusive Features freischalten. Die Flasche hingegen dient dazu, Texte und Bilder aus dem Spiel im Miiverse zu posten, welche andere Spieler anschließend an den Stränden ihrer Wind-Waker-Welten finden können.

Da die entsprechenden Server zum Testzeitpunkt noch nicht online waren, konnten wir dieses Feature jedoch leider noch nicht testen. Die weitere Verbesserungen beschränken sich auf Kleinigkeiten. So wurde etwa eine recht lange Suchaufgabe gegen Ende des Spiels, die von manchen Spielern als langatmig angesehen wurde, entschlackt - um Spoiler zu vermeiden, wollen wir hierauf jedoch nicht näher eingehen. Zudem fährt euer Boot nun auch bei eingezogenem Segel etwas schneller und einige Animationen laufen rascher ab, etwa wenn ihr den Taktstock oder den Greifhaken benutzt. Generell wurde ein großer Fokus auf ein beschleunigtes und dynamischeres Spielgefühl gelegt. Diese Änderungen sind dem Spielfluss ausgesprochen zuträglich.

Item, wechsle dich

Derselbe Ansatz gilt auch für jene Verbesserungen, die sich durch das Gamepad ergeben: Der Wechsel von Items funktioniert nun in Echtzeit über den Touchscreen, ebenso verwaltet ihr auf diese Weise eure Karte. Beides funktioniert tadellos und bereichert das Spielgefühl. Wer will, kann Items wie den Enterhaken auch mittels der Gyro-Sensoren des Controllers verwenden. Dieses Feature funktioniert aber zu keinem Zeitpunkt so präzise wie die Steuerung per Analogstick und erweist sich somit recht schnell als eine überflüssige Spielerei. Übrigens lässt sich das Spiel auch komplett auf dem Gamepad sowie, für Puristen, mit dem Classic Controller Pro steuern. Beide Varianten funktionieren gut, für Item-Wechsel und um die Karte zu betrachten müsst ihr hierbei jedoch das Spiel pausieren. Aufgrund des Mehrwerts, den der zusätzliche Bildschirm mit sich bringt, favorisieren wir somit eindeutig die Kombination aus Gamepad und Fernseher.

Eine Seefahrt par excellence

The Legend of Zelda: Tbe Wind Waker HD kann die hohen Erwartungen ohne Frage vollumfänglich erfüllen und stellt die definitive Version des Abenteuers dar. Wer's schon kennt, den erwartet die Rückkehr in eine vertraute, aber an zahlreichen Ecken und Enden verbesserte Welt; Erstspieler freuen sich auf ein gewaltiges und fantasievolles Abenteuer voller Herz, Charme und Abwechslung.

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Wertung zu The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (WiiU)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Sinnvolle VerbesserungenGute Gamepad-NutzungGewaltiger UmfangSehr viel AbwechslungInteressante StoryEinzigartiger Grafik-Stil ...
... aber technisch nicht ganz taufrischNutzlose Bewegungs-Steuerung

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Zelda: The Wind Waker HD im Test - Kleiner Held auf großer Fahrt
  2. Seite 2 Zelda: The Wind Waker HD im Test - Hyrule trifft auf Irland + Wertung
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lunica Mitglied
        Ich spiele Wind Waker gerade mal wieder am Gamecube.
        Das Spiel ist schon sehr sehr sehr gut. Aber der Remaster rechtfertigt keine Wii U Anschaffung.

        Werde mir vermutlich 2014 eine X1 kaufen oder eine GTX780 (bzw. besser). Aktuell kann ich dazu noch nicht viel sagen da mir in absehbarer Zeit gute Exklusives auch auf der X1 und erst recht auf der PS4 fehlen.

        Die Wii U hätte ich mir mit einem Killer Instinct im Bundle für ~150-200€ sofort geholt.
        Ein Wind Waker Bundle um 300€ ist aber Wucher, da fehlt der Wii U ganz einfach eine gute Exklusives Basis.

        Zitat
        denn die haben das Game schon auf der Wii.
        +Gamecube :D
        http://www.ebay.com/sch/i...

        Und die hier gibt es auch für den Gamecube
        http://www.ebay.com/itm/L...
        The Legend of Zelda, Zelda II-The Adventure of Link, The Legend of Zelda Ocarina of Time, and The Legend of Zelda Majora's Mask.

        Und Twilight Princess gibt es auch für den Gamecube.

        Im Prinzip gibt es auf dem alten Cube die wichtigsten Zelda Games der letzten Jahre.

        Naja habe mir den Cube damals im Abverkauf geholt und alle Spiele gebraucht per Ebay.
        Von Mario Sunshine bis hin zu Metroid Prime habe ich alle wichtigen Titel.

        Auch wenn der Cube oft kritisiert wurde.
        Die Form, die Discs und auch das Gamepad finde ich wirklich gut gelungen.
        Praktisch, kompakt mit Tragegriff.
        Grafikpower... Naja für damalige Verhältnisse waren viele Cube Titel doch ganz ansehnlich.

        Vom Konsolen-Design her gefällt mir der Cube bis heute am besten.
        http://asset1.cbsistatic....

        Und zu meiner Verwunderung ist es die EINZIGE Konsole in meiner Konsolengeschichte die ich auch heute noch immer mal wieder hervorhole!
        Woran liegt das wohl? :D
      • Von Lunica Mitglied
        Ich spiele Wind Waker gerade mal wieder am Gamecube.
        Das Spiel ist schon sehr sehr sehr gut. Aber der Remaster rechtfertigt keine Wii U Anschaffung.

        Werde mir vermutlich 2014 eine X1 kaufen oder eine GTX780 (bzw. besser). Aktuell kann ich dazu noch nicht viel sagen da mir in absehbarer Zeit gute Exklusives auch auf der X1 und erst recht auf der PS4 fehlen.

        Die Wii U hätte ich mir mit einem Killer Instinct im Bundle für ~150-200€ sofort geholt.
        Ein Wind Waker Bundle um 300€ ist aber Wucher, da fehlt der Wii U ganz einfach eine gute Exklusives Basis.

        Zitat
        denn die haben das Game schon auf der Wii.
        +Gamecube :D
        http://www.ebay.com/sch/i...

        Und die hier gibt es auch für den Gamecube
        http://www.ebay.com/itm/L...
        The Legend of Zelda, Zelda II-The Adventure of Link, The Legend of Zelda Ocarina of Time, and The Legend of Zelda Majora's Mask.

        Und Twilight Princess gibt es auch für den Gamecube.

        Im Prinzip gibt es auf dem alten Cube die wichtigsten Zelda Games der letzten Jahre.

        Naja habe mir den Cube damals im Abverkauf geholt und alle Spiele gebraucht per Ebay.
        Von Mario Sunshine bis hin zu Metroid Prime habe ich alle wichtigen Titel.

        Auch wenn der Cube oft kritisiert wurde.
        Die Form, die Discs und auch das Gamepad finde ich wirklich gut gelungen.
        Praktisch, kompakt mit Tragegriff.
        Grafikpower... Naja für damalige Verhältnisse waren viele Cube Titel doch ganz ansehnlich.

        Vom Konsolen-Design her gefällt mir der Cube bis heute am besten.
        http://asset1.cbsistatic....

        Und zu meiner Verwunderung ist es die EINZIGE Konsole in meiner Konsolengeschichte die ich auch heute noch immer mal wieder hervorhole!
        Woran liegt das wohl? :D
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von baserk
        Wii U
        RULEZZ
        Hmm... tja... öööhm...
        Nicht wirklich

        ;)


        und da wir keine sinn freien Postings schreiben sollen, hier noch die Begründung:
        Wieder ein "Top"-Spiel, welches nicht wirklich Exklusiv ist.
        Ich bezweifle irgendwie, dass man mit dem Titel neue Kundschaft anspricht.
        Jene, die Zelda (Windwaker) mochten, die werden sich nicht extra eine neue Konsole dafür kaufen, denn die haben das Game schon auf der Wii. Ein Konsolenseller wird das Teil in meinen Augen nicht. und genau DAS braucht Nintendo.
      • Von baserk Stille/r Leser/in
        Wii U
        RULEZZ
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