Zelda Tears of the Kingdom: Große Trailer-Analyse - Seite 4

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Zelda Tears of the Kingdom: Große Trailer-Analyse - Seite 4
Quelle: Nintendo

Wir haben den Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom genau seziert und verraten euch in der großen Analyse, welche Geheimnisse er verbirgt!

Schloss Hyrule hat sich bereits in die Lüfte erhoben, wie wir es im letzten Trailer gesehen haben, und darunter sprotzt Schlamm des Hasses aus den Untiefen der Erde empor in den Himmel. Aber mehr als das: Das, was da im Hintergrund aus dem Todesberg herausspritzt, ist definitiv keine Lava, sondern ebenfalls Schlamm des Hasses! Wir gehen davon aus, dass diese Vergiftung des Untergrunds auf Ganondorf zurückzuführen ist, der ja, wie wir aus dem ersten Trailer wissen, unter Hyrule halb tot dahinvegetiert.

Noch zwei Beobachtungen: Am Boden sehen wir hier noch eine Art Würfel liegen, was es damit auf sich hat, lässt sich aber nur schwer abschätzen. In Skyward Sword konnten wir am Boden Würfel aktivieren, die dann im Himmel etwas auslösten. Möglich also, dass diese Idee zurückkehrt. Spannender ist unserer Meinung nach der grüne Lichtwirbel, der unten zu sehen ist, kurz, bevor das Logo des Spiels auftaucht: Der sieht 1:1 wie der Wirbel aus, den wir aus dem ersten Trailer zum Spiel kennen. Und er ist erneut in der Farbe des bekannten, grünen Zaubers gehalten, welcher in allen Trailern prominent zu sehen ist.

Auch ein Schnellreisepunkt? Ein Weg, um in den Untergrund zu gelangen, so wie die Steine dazu dienen, um nach oben zu gelangen? Fragen über Fragen!

Zelda Tears of the Kingdom: Die Rückkehr von Midna?

Damit kommen wir zum Logo und unserer letzten Beobachtung: Das Masterschwert ist, wie wir schon zuvor gesehen haben, kaputt. Interessant ist aber der grüne Effekt, der an der Spitze des Schwerts zu sehen ist und der etwas anders aussieht als die restliche grüne Magie, die es überall zu sehen gibt. Ganz offensichtlich wird es eine unserer Aufgaben sein, das Schwert zu reparieren. Aber wie?
Das Logo des Spiels verrät mehr, als man meinen mag. Quelle: Nintendo Das Logo des Spiels verrät mehr, als man meinen mag. Uns zumindest erinnert das Design im Logo stark an jenes des Tempels des Zwielichts, wie man es in Twilight Princess gesehen hat. Wird Link auf die Hilfe der Bewohner des Twilight-Königreichs zurückgreifen, um das Schwert zu reparieren?
Treffen wir gar erneut auf Fan-Favoritin Midna? Da würden wohl nicht wenige Zelda-Fans vor Freude aus dem Häuschen sein.

Und das waren sie, alle Infohäppchen und Spekulationen, die wir aus dem neuen Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ziehen konnten. Oder spricht man es doch Tears of the Kingdom aus, also Risse des Königreichs? Ach, wir könnten noch ewig weiter spekulieren! Und sagt mal in den Kommentaren, ob euch noch etwas aufgefallen ist, was wir übersehen haben!

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ventil4tor Spiele-Novize/Novizin
        Eine Rückkehr zum klassischen Zelda wäre die beste Entscheidung von Nintendo. Dieses inhaltlose BOTW war doch im Vergleich zu allen anderen Spielen den Vollpreis von 70€ nicht wert. Die längste aller Entwicklungszeiten soll gefälligst wieder einen würdigen Ableger hervorbringen, inklusive spielbarer Zelda. Ein Wiedersehen mit Midna begrüße ich ebenfalls. Wenn BigN das verkackt kann man die Reihe an den Nagel hängen und lieber auf Ports und Remakes hoffen, als sich noch länger dieses gähnend langeweile Open World anzutun.
      • Von Ventil4tor Spiele-Novize/Novizin
        Eine Rückkehr zum klassischen Zelda wäre die beste Entscheidung von Nintendo. Dieses inhaltlose BOTW war doch im Vergleich zu allen anderen Spielen den Vollpreis von 70€ nicht wert. Die längste aller Entwicklungszeiten soll gefälligst wieder einen würdigen Ableger hervorbringen, inklusive spielbarer Zelda. Ein Wiedersehen mit Midna begrüße ich ebenfalls. Wenn BigN das verkackt kann man die Reihe an den Nagel hängen und lieber auf Ports und Remakes hoffen, als sich noch länger dieses gähnend langeweile Open World anzutun.
      • Von Gast1705533002 Mitglied
        Starke Analyse, danke dafür. Klingt auf jeden Fall spannend und gerade die Tränen auf dem Wandgemälde wecken die Hoffnung in mir, das wir wieder richtige Dungeons bekommen. Dennoch hätte ich mir das neue Zelda optisch stark überarbeitet auf deutlich stärkerer Hardware gewünscht. Sieht aus wie ein weiterer DLC zum über fünf Jahre alten BotW.
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