The Last of Us Komplettlösung - Bills Stadt
The Last of Us Remastered Komplettlösung zu Fundorten aller Artefakte, Firefly-Anhänger und mehr: Mit The Last of Us Remastered veröffentlicht Sony den PlayStation 3-Hit auch auf der PS4. In dieser Lösung zu The Last of Us verraten wir euch alle Fundorte der teils gut versteckten Sammelgegenstände. Diese The Last of Us Komplettlösung nutzt ihr selbstverständlich auch für die inhaltsgleiche PS3-Version.
The Last of Us Komplettlösung: Bills Stadt: 11 Artefakte, 3 Firefly-Anhänger, 1 Trainingsbuch
Neben den Artefakten und Firefly-Anhängern findet ihr in Bills Stadt in The Last of Us auch ein Trainingsbuch.
Artefakt 1: Pillennotiz
Nachdem wir das Waldstück hinter uns gelassen haben und das Nahkampf-Upgrade besitzen, stoßen wir auf einen Clicker in einer kleinen Abstellkammer. Direkt davor bringt uns die Tür in den oberen Stock des Gebäudes, wo wir die Notiz zu den Pillen finden.
Artefakt 2: Notiz vom Perimeter
Am Ende der Straße, wo wir auch das Firefly-Abzeichen am Dach des Wohnwagens finden, befindet sich ebenfalls ein Plattenladen. Im Laden sucht ihr das kleinere Schlagzeug und findet gegenüber davon eine weitere Notiz. Beim größeren Schlagzeug im vorderen Bereich findet ihr nichts besonderes.
Artefakt 3: Notiz für Rachel
Ellie wird einen Kommentar ablassen über ein unheimliches Klopfen aus einem Gebäude. Wenn ihr das nächste Artefakt haben wollt, müsst ihr da rein, im oberen Stockwerk den Runner ausschalten und dann die Notiz für Rachel aufsammeln.
Artefakt 4: Bills Karte
Direkt nach der Zwischensequenz mit Bille und Ellie könnt ihr seine Karte vom Tresen aufheben.
Artefakt 5: Zaun-Notiz
Im Hinterzimmer findet ihr eine weitere Notiz von Bill, diese betrifft die Zäune im Gebiet.
Artefakt 6: Jagd-Notiz
Im oberen Stock der Bar findet ihr ein heruntergekommenes Schlafzimmer. Auf dem Tisch mit den vielen Bierflaschen liegt eine neue Notiz über eine Gang von Jägern bereit.
Quelle: PC Games
Das Tagebuch des Jungen findet ihr hier.
Artefakt 7: Tagebuch des Jungen
Früher oder später sind wir in einem weiteren Haus und Bill will, dass wir ihm dabei helfen, das grüne Tor zu heben. Stattdessen laufen wir erstmal in den oberen Stock und sichern dort das Tagebuch des Jungen im Kinderzimmer.
Artefakt 8: Notiz von Frank
Nachdem wir Frank im Haus gefunden haben und der Wagen bereitsteht, gehen wir zurück in die hinterste Ecke des Hauses, an Frank vorbei und finden dort den Brief von ihm an Bill.
Artefakt 9: Notiz von Frank 2
Nehmt diese Notiz und lauft damit zu Frank. Nach dem Dialog könnt ihr sie ein weiteres Mal aufsammeln.
Artefakt 10: Bomben-Notiz
Sobald ihr in Bills Haus angekommen seit, nehmt ihr die Treppen in den zweiten Stock und lauft in den hinteren Raum der Kirche. Hier findet ihr den Zettel auf einem Tisch liegen.
Artefakt 11: Wird nicht verraten
Dieses Artefakt erhaltet ihr automatisch am Ende des Kapitels.
Firefly-Anhänger 1:
Am Ende der Straße findet ihr den schwer zu übersehenden Wohnwagen. Klettert auf das daneben geparkte Polizeiauto um auf das Dach des Wohnwagens zu kommen und schnappt euch angekommen den Anhänger.
Quelle: PC Games
Auf der Waschmaschine befindet sich noch ein Anhänger der Fireflies.
Firefly-Anhänger 2:
In diesem Artikel
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Sobald wir aus dem Friedhof rauskommen, landen wir in einem kleinen Garten voller Infizierter. Hier finden wir auch ein Haus. Im Erdgeschoss liegt der Anhänger auf der Waschmaschine.
Firefly-Anhänger 3:
Auf dem Weg zu Bills Haus kommt ihr in ein Gebiet voller Clicker und Runner. Es gibt hier ein Straßenlicht vor dem Krankenwagen. An der Laterne hängt auch schon der Anhänger.
Trainingsbuch 1:
Auf dem Tresen in der Bar, direkt nachdem Bill euch rettet, findet ihr neben einem der Artefakte ebenfalls das erste Trainingsbuch.
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