The Last of Us Part 1: Designer des Originals reagiert wütend
The Last of Us Part 1 gilt für viele als die beste Version des Spiels. Ein Entwickler des Originals sieht das ganz anders und spricht sich offen aus.
The Last of Us Part 1 wird oft als moderne Neuauflage eines Klassikers gefeiert. Für viele Spieler ist das Remake die definitive Version. Einer der Entwickler des Originals kann mit dieser Sicht wenig anfangen. Combat Designer Benson Russell, der mehrere Jahre an The Last of Us gearbeitet hat, äußert sich in einem Interview scharf. Für ihn fühlt sich das Remake nicht wie eine Weiterentwicklung an, sondern wie ein kompletter Austausch seiner Arbeit. Kürzlich hat sich ein bekannter Entwickler zu einer anderen Thematik geäußert. Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield sieht die AAA-Branche in einer schwierigen Lage.
The Last of Us Part 1: Entwickler fühlt sich ersetzt
Russell beschreibt offen, wie ihn The Last of Us Part 1 (jetzt kaufen 47,41 € / 53,99 € )bis heute beschäftigt. Die neu gestalteten Kampfbegegnungen stoßen ihm richtig auf. Seine ursprünglichen Systeme, Skripte und Platzierungen wurden vollständig ersetzt. Er vergleicht den Prozess mit dem Löschen seiner eigenen Arbeit. Alles, was er aufgebaut hat, sei verschwunden und durch neue Lösungen ersetzt worden. Für ihn steckt darin nicht nur eine technische Entscheidung, sondern auch eine persönliche Ebene.
Auch die grafischen Inhalte wurden neu erstellt. Das ist bei Remakes nichts Ungewöhnliches, doch für Russell liegt das Problem an anderer Stelle. Das Spiel wird als beste Version vermarktet, während die ursprüngliche Arbeit kaum noch Beachtung findet.
Remakes bleiben ein sensibles Thema
Russell stellt klar, dass er nicht grundsätzlich gegen Remakes ist. Remaster, die bestehende Inhalte verbessern, findet er nicht so schlimm. Seine Grenze ist erreicht, wenn das Original vollständig ersetzt wird.
Während einige Remakes als eigenständige Interpretationen wahrgenommen werden, steht The Last of Us Part 1 stärker im direkten Vergleich zum Original. Könnt ihr seinen Punkt nachvollziehen? Wenn man Jahre in ein Projekt steckt und am Ende alles neu aufgebaut wird, fühlt sich das bestimmt anders an als eine einfache Überarbeitung.
Quelle: gamesradar

Zugegeben, man kann sich noch kein wirkliches Bild machen, was das wird, befürchte jedoch auch gerade hinsichtlich des Charakters Designentscheidungen, die nur dazu dienen, einer sehr kleinen, aber dafür sehr lauten Gruppe gerecht zu werden.
Bloß bei keiner noch so kleinen, aber potentiell hysterischen Gruppe anecken. ;)
Zugegeben, man kann sich noch kein wirkliches Bild machen, was das wird, befürchte jedoch auch gerade hinsichtlich des Charakters Designentscheidungen, die nur dazu dienen, einer sehr kleinen, aber dafür sehr lauten Gruppe gerecht zu werden.
Bloß bei keiner noch so kleinen, aber potentiell hysterischen Gruppe anecken. ;)
Ich sehe es auch nicht so, dass Teil 2 der IP großartig geschadet hat. Es gibt Kritiker, es gibt sogar Hater, aber dennoch auch noch genug, die es gut fanden. Die waren nur längst nicht so laut.
Aber das ist oft so bei kontroversen Dingen.
Ich feier das Spiel für seinen Mut (und für viele andere Dinge auch) und für genau die Dinge, die es einem so gnadenlos „in die Fresse“ haut. ;)
Ich hätte gerne mehr davon, aber ich glaube auch, sowas wirds nicht mehr geben. Entwickler gehen heute lieber auf Nummer sicher und ich glaube, auch Naughty Dog wird da keine Ausnahme machen. Mal sehen.
Besser im Sinne von erfolgereicher war schon der erste Teil. Part II hat der IP eher geschadet als genutzt.
Ich sehe es auch nicht so, dass Teil 2 der IP großartig geschadet hat. Es gibt Kritiker, es gibt sogar Hater, aber dennoch auch noch genug, die es gut fanden. Die waren nur längst nicht so laut.
Aber das ist oft so bei kontroversen Dingen.
Ich feier das Spiel für seinen Mut (und für viele andere Dinge auch) und für genau die Dinge, die es einem so gnadenlos „in die Fresse“ haut. ;)
Ich hätte gerne mehr davon, aber ich glaube auch, sowas wirds nicht mehr geben. Entwickler gehen heute lieber auf Nummer sicher und ich glaube, auch Naughty Dog wird da keine Ausnahme machen. Mal sehen.
Aber Joel als Held? Joel ist kein Held, schon gar kein Musterbürger. Eigentlich ist Joel ein ziemlicher „Mistkerl“ und ein Opportunist, so wie fast alle da.
In so einer Welt überleben nicht die Netten, sondern die Rücksichtlosen und Erbarmungslosen.