The Fall: Last Days of Gaia
Jede Menge Hausaufgaben
Die besondere Stärke von The Fall ist jedoch die abwechslungsreiche Queststruktur. Um beispielsweise in das schwer bewachte Drogenlager einer Wasteland-Gang zu gelangen, benötigt man ein geheimes Passwort. Dazu müssen Kuriere der Bande, die jeden Morgen bei einer Dame des horizontalen Gewerbes vorbeischauen, mittels einer Wanze belauscht werden. Das Abhörgerät erwirbt man bei einem verwahrlosten Elektronikbastler, der das Gerät aber nur dann herausrückt, wenn man ihn mit einer Wasteland-Schönheit verkuppelt. Dies gelingt jedoch nur, wenn man für den potenziellen Bräutigam ein Stück Seife auftreibt, einem Müller eine schmucke Rattenfelljacke abluchst und überdies den Dorffriseur dafür gewinnt, dem Charmeur einen neuen Haarschnitt zu verpassen. Für eine solche komplexe Queststruktur ist ein übersichtliches Tagebuch erforderlich. Dies hat Entwickler SilverStyle ansprechend gestaltet: Neben der Auflistung aktueller und erledigter Aufgaben werden speziell interessante Orte in der Mini-Map markiert. Neben der intelligenten Aufgabenstellung und der mit überraschenden Wendungen inszenierten Handlung beeindruckt die schiere Größe der Spielwelt. Selbst ohne Nebenquests sind rund 40 Stunden Spielzeit drin. Zeitweise kann die Wanderung durch die Einöde jedoch an den Nerven zerren. Hänger in Skriptsequenzen, Abstürze, aber auch Questbugs schmälern den Spaß am an sich hervorragenden Aufbau der Story und der Aufgaben. Zu den Designproblemen gehört die höchst unterschiedliche Qualität der Sprachaufnahmen. Während Hauptcharaktere ihre Texte glaubwürdig intonieren, scheinen bei der Besetzung von Nebenrollen zuweilen verdutzte Passanten ins Tonstudio gelockt worden zu sein. Insgesamt überwiegt jedoch die Qualität der stets abwechslungsreichen Missionen und die spannend aufgebaute Geschichte von The Fall - wenn auch mit weniger Ungereimtheiten im Programm durchaus eine deutlich höhere Wertung drin gewesen wäre.

Erst machen die ne Umfrage mit "was können wir besser machen" wo bestimmt zigmal geschrieben wurde "das ihr keine Spiele hypen sollt die es nicht verdient haben aufgrung von bugs!" und was ist das? auf einmal kommt "The Fall" mal wieder auf die Titelseite... tsts... arm arm...
Vielleicht haben sie noch nicht angefangen dies auszuwerten, oder diejenigen die das ehrenamtlich machen hatten keine Lust mehr sich beschimpfen zu lassen.
Erst machen die ne Umfrage mit "was können wir besser machen" wo bestimmt zigmal geschrieben wurde "das ihr keine Spiele hypen sollt die es nicht verdient haben aufgrung von bugs!" und was ist das? auf einmal kommt "The Fall" mal wieder auf die Titelseite... tsts... arm arm...